destructoid review top spin 3
Aquellos que vieron la épica final de cinco sets de Wimbledon Men's Singles del domingo entre el No. 1 del mundo Roger Federer y el No. 2 Rafael Nadal vieron uno para las edades: un partido que ya ha sido aclamado como la mejor final de Wimbledon y tres veces campeón de Wimbledon John McEnroe incluso lo llamó 'el mejor partido que haya visto'. El tenis nunca ha sido tan popular en Estados Unidos como, por ejemplo, el fútbol o el béisbol, pero eso no significa que el deporte esté lleno de menos drama, acción o atletismo en la cancha / campo / campo / lo que sea que tengas.
En cuanto al tenis en el ámbito de los videojuegos, 2K Sports ' Top Spin serie se ha apoderado del trono de 'mejor simulador de tenis' de Sega's Virtua Tennis juegos, que tienen una sensación más arcade. Top Spin 3 es la versión más reciente de la venerada serie de tenis, y pretende ser la representación más realista del deporte hasta el momento. Golpea el salto para averiguar si tiene éxito.
Top Spin 3 (PS3 (revisado), 360, Wii, DS)
Desarrollado por PAM Development
Publicado por 2K Sports
Lanzado el 24 de junio de 2008
Top Spin 3 es esencialmente la antítesis de Wii Sports y su tipo Es un simulador deportivo de principio a fin, y ciertamente no da ningún golpe para ofrecerte una representación precisa del tenis: el juego es rápido y furioso, con disparos ultrarrápidos que cruzan la cancha, y definitivamente no es lo que llamarías una experiencia de recoger y jugar. Eso es bueno y malo: la jugabilidad parece simple al pie de la letra, pero se revela como una capa intrincada una vez que pasas más tiempo con el juego; sin embargo, se requiere una inversión de tiempo relativamente significativa para aprender los entresijos del juego antes de poder jugar con los grandes.
En mis notas de juego para desarrolladores, incluí una declaración del productor Anthony DeLuca donde explicaba que 2K 'regresó a la mesa de dibujo en cuanto a la jugabilidad'. Esta vez hay un nuevo esquema de control y, como he señalado, es difícil bajar al principio. Los botones de la cara representan diferentes tipos de disparos: X es un disparo 'plano', el cuadrado es un corte, el círculo pone un giro superior en la pelota y el triángulo ofrece disparos o globos. R1 sigue tu tiro a la red para volear. L1 te 'localiza automáticamente' y, esencialmente, esto funciona como una especie de impulso de velocidad: mantén presionado el botón mientras te mueves, y estarás en una mejor posición más rápidamente para regresar el siguiente disparo. Esto requiere más energía que simplemente moverse con el stick analógico izquierdo, pero lo abordaré más tarde.
El servicio se puede controlar con tres de los botones de la cara (cuadrado, X, O), pero la palanca analógica derecha también funciona, y funciona bien. Se tira hacia atrás para lanzar la pelota hacia arriba y luego mueve el palo hacia adelante para golpear la pelota (después de tirar hacia atrás, gire en sentido horario para un servicio de corte o en sentido antihorario para un servicio de giro superior). Se tarda un tiempo en reducir el tiempo, pero vale la pena ver la hilaridad que se produce cuando no cronometras un servicio correctamente; por lo general, hueles y la pelota te golpea en la cabeza, pero todo depende en el motor de física renovado.
Apuntar saques y disparos es otra cosa que arruinarás al principio. Top Spin 3 utiliza una mecánica de 'mantener y soltar' para golpear las bolas: mantienes presionado el botón correspondiente para el disparo que deseas realizar y luego lo sueltas en el momento adecuado. Cuanto más tiempo mantenga presionado el botón, más difícil será su disparo. El manual de instrucciones dice que se lance cuando la pelota rebota en su lado de la cancha, pero esa es solo una guía que no se aplica todo el tiempo. Apunta los disparos con el joystick analógico izquierdo, pero no lo mantenga demasiado tiempo en ninguna dirección en particular, o golpeará la pelota fuera de los límites. Para los servicios, hay una ventana muy pequeña para apuntar el tiempo, pero al menos tienes el segundo servicio al que recurrir si arruinas las cosas la primera vez.
Oh, casi me olvido de los desencadenantes. Los botones L2 y R2 son modificadores que proporcionan 'disparos de riesgo'. A diferencia de en Top Spin 2 Sin embargo, no hay una barra de impulso; aquí, tu éxito con los tiros de riesgo depende completamente de tu tiempo y la posición de tu jugador. R2 agrega algo de potencia extra a tu disparo, mientras que L2 apunta tu disparo más cerca de la línea. Sin embargo, esta mecánica no funciona según lo previsto: es demasiado implacable. Tienes que cronometrar tus disparos de riesgo casi a la perfección, o simplemente terminarán como errores no forzados. Perdí la cuenta de la cantidad de veces que intenté despedir a un ganador de derecha por la línea, o intenté enterrar un corte en la esquina trasera, solo para mirar impotente cómo los disparos morían en la red o navegaban por las líneas. Así que terminé jugando solo con tiros de riesgo cuando tenía algunos puntos en un juego.
Como puede ver, el esquema de control en Top Spin 3 puede ser un poco abrumador Es genial, entonces, que el juego presente de manera prominente un excelente modo tutorial, la Escuela Top Spin. Son solo tú y una máquina de pelotas, pero, ¡vaya, hay mucha diversión y aprendizaje! La escuela se divide en una variedad de categorías, por lo que puedes trabajar en partes específicas de tu juego. Y todo está disponible al principio, por lo que si tiene los conocimientos básicos básicos pero desea experimentar con el servicio analógico correcto, puede saltar directamente y hacerlo.
Pero no pretendo menospreciar el esquema de control del juego. Sí, lleva un tiempo darse cuenta, pero hay un momento en que todo 'hace clic', y una vez que eso ocurre, el factor diversión realmente entra en juego. Si te tomas el tiempo para aprender a jugar bien el juego, Eventualmente haré algunas buenas tomas, y eso se siente increíble. En todo caso, simplemente atenúe la dificultad al principio; no tengo vergüenza de admitir que tuve que hacerlo. Puedes hacerlo incluso dentro de un partido.
Top Spin 3 Cuenta con una gran variedad de modos. Los partidos de exhibición se pueden jugar con hasta cuatro jugadores, y lo mismo se aplica en línea, aunque cuatro consolas diferentes no pueden jugar en un juego (el máximo es un partido de dobles con dos jugadores en una consola versus dos en otra consola). Luego está el modo carrera para un jugador, que te lleva de jugar como un aficionado humilde a ser considerado una de las leyendas del deporte. Empiezas creando un personaje con el aclamado Player Creator de la serie. Puedes personalizar el juego de tu jugador: hay todo tipo de opciones disponibles para las funciones básicas (tono de piel, complexión, etc.), pero aún mejor, el juego ofrece la capacidad de moldear a tu personaje a tu propia imagen. Al editar varios puntos en la cara del personaje, puede crear su propio doppelgänger digital.
Una vez que haya personalizado la apariencia de su jugador, comienza en el nivel de juego aficionado. Después de ganar tres partidos, te conviertes en un 'retador': seis victorias más y habrás llegado al circuito junior. Aquí es donde entra en juego la estructura básica del modo carrera. Tienes un año calendario para jugar, con el objetivo de terminar entre los tres primeros en la clasificación. Hay dos torneos por mes, uno 'difícil' y uno 'fácil': la opción difícil ofrece un desafío significativamente mejorado, por supuesto, pero también te da el doble de puntos que el torneo fácil (estos puntos determinan el tabla de clasificación).
Cuando eres un junior, todos los torneos tienen tres rondas y ocho competidores; Los partidos son de un solo set de largo, con tres juegos por set. Si logras tu objetivo, estás certificado como profesional en el Top Spin Tour y jugarás con jugadores como Federer y Nadal (que, por cierto, es exclusivo de la versión del juego para PS3). En el nivel profesional, los torneos tienen 32 jugadores y cinco rondas; Los partidos tienen tres sets de tres juegos. El objetivo de nivel profesional es ser el número 1 al final del año, y si puedes lograrlo, serás una leyenda.
Al ganar una partida, obtienes una cierta cantidad de XP, así como una cantidad de 'puntos de desbloqueo'. El XP se usa para agregar a los atributos de tu jugador, y es un sistema escalonado; por ejemplo, agregar un punto a cualquier atributo cuando está entre 70 y 79 costará 150 XP, mientras que necesitarás 300 XP por punto de atributo entre 80 y 89. Los puntos de desbloqueo se usan para comprar vestimenta y equipo en el centro comercial del juego, que cuenta con tres pisos con tiendas para marcas como Nike, Adidas y Ellesse. Rápidamente acumulará muchos más puntos de desbloqueo de los que sabe qué hacer, a menos que desee comprar todo lo que está disponible en el centro comercial.
Debo mencionar que no tienes que jugar el torneo de cada mes para mantener el ritmo en la clasificación. Sin embargo, esa estructura fue en realidad uno de mis principales problemas con el modo carrera: a diferencia de la mayoría de los modos de temporada o 'dinastía' en otros juegos deportivos, no se puede simular nada en Top Spin 3 - Ni siquiera un solo partido. Solo puedes saltarte los torneos. Puedo entender el razonamiento detrás de esto: que simular partidos y torneos realmente no tendría sentido con el sistema de actualización de atributos XP, pero sin embargo, es algo molesto tener que pasar por la parte anterior del modo carrera.
Las actualizaciones de atributos, junto con su perfil de jugador y su registro de todos los tiempos, se pueden ver desde el modo carrera en el 'Área del jugador'. Pero por alguna razón retrasada, debe salir al menú principal e ingresar a su Área de jugador para acceder al Centro comercial. No ser capaz de cambiar tu atuendo sin salir de tu carrera es un capricho menor pero molesto. Sin embargo, las pantallas del menú del juego están limpias y ordenadas, si no están inspiradas, y sirven bien para sus propósitos de navegación. Los tiempos de carga son espectacularmente cortos; de hecho, apenas tuve tiempo suficiente para leer los consejos y demás en las pantallas de carga antes de que desaparecieran. El único problema evidente que tuve con la presentación del juego fue la falta de un modo de reproducción instantánea manual. Puede presionar el triángulo después de cada punto para ver una repetición, pero no puede controlar los ángulos de la cámara ni nada. Esa omisión es especialmente desconcertante; En lo que a mí respecta, es una característica imprescindible en cualquier juego deportivo.
Estaba muy impresionado por los gráficos en Top Spin 3 . Obviamente, el número máximo de jugadores que tiene que representar al mismo tiempo es cuatro, por lo que las personas en PAM pudieron enfocarse en el medio ambiente y en los modelos de jugadores, que se ven fantásticos. Los efectos climáticos en tiempo real del juego son muy geniales; por ejemplo, estaba jugando un partido en el que el pronóstico requería nubes, y en medio de una descarga, salió el sol y aparecieron sombras en partes de la cancha. Además, los jugadores se ensuciarán: si juegas en Roland Garros, terminarás con manchas de arcilla por todas partes.
Los jugadores también sudarán más a medida que avanza un partido. Junto con un medidor de 'corazón', la transpiración de su jugador proporciona una señal visual de lo cansado que está. Es genial tener un partido en el tercer set y ver la camiseta de tu jugador empapada de sudor. Su ritmo cardíaco aumentará después de correr en la cancha para una volea feroz, aunque todo esto depende de la calificación de resistencia de su jugador. Las animaciones del juego se destacan en particular; Parece que hay algo para cada situación y posicionamiento del jugador que tiene sentido visualmente. Nunca he visto que ningún videojuego de tenis se vea tan fluido.
uso del comando grep en unix
En cuanto al sonido, las cosas son menos notables. No hay comentarios, y aunque los sonidos del juego se hacen razonablemente bien (el estallido de una rebanada, el gruñido de un último esfuerzo para alcanzar una pelota), me quedé con ganas de más. La multitud aplaudirá y aplaudirá, pero en realidad no se involucran tanto como me hubiera gustado. Las escasas ofertas de bandas sonoras no ayudan: solo hay siete canciones de artistas como Boys Like Girls, Franz Ferdinand y Jamiroquai (con 'Canned Heat', también conocida como esa canción con la que bailó Napoleon Dynamite). Es rock o baile, inclinándose hacia el último, y envejece rápidamente. La versión de PS3 no admite bandas sonoras personalizadas, pero no se puede esperar que lo haga, ya que Sony solo implementó la función la semana pasada.
El juego en línea se ve obstaculizado por el retraso, que fue relativamente severo en uno de los juegos que jugué y bastante notable en todos ellos. El juego anuncia un modo de carrera en línea, el World Tour, pero no está disponible de fábrica en la versión de PS3 (se supone que llegará pronto en un parche). En lo que a mí respecta, eso es absolutamente inexcusable, y es algo que todos temíamos que pronto volvería loco en esta naciente 'cultura de parches' de juegos de consola.
Aún así, me divertí mucho jugando Top Spin 3 . El juego ofrece 39 canchas diferentes para jugar, muchas de ellas son lugares reales, como el Arthur Ashe Stadium (US Open) y el Rod Laver Arena (Australian Open), pero otros son una locura del equipo de desarrollo. La simple mecánica de presionar el botón de mantener y soltar del esquema de control oculta su profundidad, y aunque hay una curva de aprendizaje empinada que hace que el juego sea algo inaccesible para los recién llegados, vale la pena seguir. El juego es hermoso a la vista y proporciona una simulación fantástica del tenis. Si eres fanático del deporte y estás dispuesto a trabajar en los controles, Top Spin 3 Definitivamente vale la pena comprarlo.
Puntuación: 8.0 (Genial. Muy divertido: sus aspectos esenciales de juego son geniales e interesantes, pero es posible que no se implementen de la mejor manera).