destructoid review teenage zombies
Puede haber muchas experiencias estimulantes en la vida, pero solo podemos imaginar cómo sería la vida luchando por comer cerebros en busca de sustancia y nunca ser responsables de las aburridas conversaciones de la fiesta del té más allá de 'guhhhhh'. Creo que podría gustarme, pero de todos modos nunca he sido un modelo de equilibrio y buen comportamiento.
En Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! , vivir la vida como un joven zombie (o tres) es tan fácil como encender tu DS: estarás arrancando los cerebros de los oídos de los enemigos en poco tiempo. Sin embargo, es posible que se pregunte si es divertido mutilar y pelear durante la duración de un juego completo, y puedo responder esa misma pregunta para usted, entre otros (aunque no responderé ninguna pregunta sobre cómo usar partes del cuerpo en descomposición) en la planificación de comidas).
Golpea el salto para el flaco en este desplazamiento lateral.
Teenage Zombies: Attack of the Alien Brain Thingys! (DS)
Desarrollado por InLight Entertainment
Publicado por Ignition Entertainment
Lanzado el 17 de abril de 2008
Teenage Zombies se abre de una manera que tocará tu punto débil si alguna vez te han gustado los cómics o las viejas películas de terror: te encontrarás girando tu DS de lado para ver una ejecución humorística de la configuración de la historia del juego, completa con dramática narración y elegantes paneles de arte. No puedo decir que no me impresionó; esto parecía justo el tipo de diversión schlocky para la que DS parece tan ideal.
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La historia es que la tierra ha sido atacada por algunos ... erm ... cosas cerebrales, dejando a los humanos indefensos a su paso y señalando el final seguro de todo como lo conocemos. Sin embargo, un cementerio perturbado en la invasión produce un trío de zombis jóvenes: Finnigan 'Fins' Magee, Lori 'Lefty' Lopez y Zach 'Halfpipe' Boyd, todos ellos poseídos con talentos especiales, que luego te permitirán patinar y vomita a tus enemigos. No hay suficiente vomitar a los malos en los juegos, si me preguntas, así que bravo por eso.
De acuerdo, entonces comes cerebros. ¿Que sigue? El juego comienza presentándote a tus tres zombis y sus poderes, que necesitarás en ciertos puntos del juego para progresar. Tu grupo se muestra en todo momento en la mitad inferior de la pantalla en sus ataúdes, que tocas para cambiar al zombi que deseas. La pantalla es linda y definitivamente encaja con el estilo artístico peculiar, y me gustó tener mi arsenal de muertos vivientes presentado ante mí en todo momento.
Lefty es básicamente tu chica cuando se trata de plataformas ascendentes, ya que tiene un brazo largo que le permite levantarse a cualquier superficie cercana. Halfpipe es ideal para exprimir espacios pequeños y ciertos tipos de saltos (viene equipado con su confiable patineta). Mi favorito del juego es Fins, un tipo azul regordete con una espalda llena de tentáculos morados, que usa para escalar paredes y deslizar cuerdas y demás. Me gustaron todos los personajes, pero el sonido de Fins deslizándose por una pared nunca pasó de moda.
Tus zombis también tienen algunos trucos especiales bajo la manga cuando se trata de usar potenciadores. Lefty puede fusionar cosas en el muñón de su brazo, lo que no debería ser sexy, pero de alguna manera siempre es un poco (ver: La chica de la máquina ), y Fins tiene la habilidad de vomitar tóxico mencionada anteriormente, que debo admitir que codicia en privado. Son muy divertidos de usar cuando funcionan, pero a veces descubrí que Halfpipe es menos que útil (coloca cosas en su patineta, como ruedas o esquís).
Además de progresar a través de la historia principal, hay varios minijuegos que también puedes jugar en el juego (estos se desbloquean a través del juego normal pero luego se pueden jugar a través del menú principal en cualquier momento). recolecta partes del cuerpo para poder volver a armar las sobras, mientras que otras se indican en el mapa con un símbolo de lápiz. También puedes volver a jugarlos varias veces después de que los encuentres por primera vez, así que si no lo entiendes la primera vez que te topas con uno, no te preocupes, vivirás para volver a acertar.
En su mayor parte, los controles del juego son simples e intuitivos, y me gustó la facilidad de cambiar entre zombies. Lo único que encontré un poco molesto fue que Lefty tiene que estar en una posición muy específica para poder agarrar la superficie en la que está tratando de escalar, y a veces me encuentro apretando el botón tratando de que ella encuentre un asidero. Más allá de eso, realmente no me puedo quejar: es un juego perfectamente simple para aprender y jugar de inmediato, lo que agradezco teniendo en cuenta que muchos juegos ya no ofrecen eso o te hacen esperar largas introducciones antes de tocar un botón.
Una de mis mayores decepciones con el juego es que no me sentí motivado para seguir jugando cuando llegué al nivel 10 más o menos (hay 30 niveles para completar). A pesar de su concepto limpio y juego divertido, sentí que no estaba haciendo nada nuevo en ese punto del juego, así que realmente no me sentía lo suficientemente comprometido como para llegar a la conclusión (aunque lo hice, ya que ustedes bien merecen saber que todos los detalles comienzan a terminar).
Me molestó que hubiera tanto sobre este juego que lo hizo bien, pero en última instancia fue demasiado derribado por el diseño de nivel súper lineal para que me encante hasta el final. Para los fanáticos retro, los niveles pueden recordar juegos queridos de su pasado, por lo que puede no molestar a todos, pero si estás acostumbrado a jugar títulos más complejos, Zombis adolescentes puede dejarte con hambre de más. En cualquier caso, el arte inteligente y la acción de recoger y jugar definitivamente vale la pena, aunque no garantice su interés hasta el final.
Puntuación: 7 (Bien. Repetible, divertido, pero nada innovador o sorprendente. El juego potencialmente tiene grandes defectos que, si bien no hacen que el juego sea malo, evitan que sea tan bueno como podría ser).