destructoid review professor layton 118281

Pensé que se suponía que la temporada navideña era la parte del año más asesina y que más tiempo absorbía, pero estaba equivocado. Lo que una vez fue un lapso de meses tradicionalmente perezosos antes del bombardeo de primavera, en 2008 se convirtió en una pesadilla, con grandes juegos que me llegan desde todos los ángulos. Y como muchos de ellos vienen a través de la pequeña y asquerosa computadora de mano de Nintendo, no tengo dónde esconderme, es demasiado accesible.
Ingrese al último gigante chupa-tiempo de esta semana, El profesor Layton y la aldea curiosa , que atormenta mis sueños y horas de vigilia por igual con sus acertijos, ¡oh Dios, los acertijos! Cada minuto estoy pensando en deslizar esto, arreglar aquello, ¿cuántos años tiene uno si el otro tiene el doble de la mitad del HAZLO PARAR .
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Si puede soportar el riesgo de horas de tiempo perdido y estabilidad mental, Layton podría ser solo para ti. Pulse el salto para mi revisión.
El profesor Layton y la aldea curiosa (DS)
Desarrollado por Level-5
Publicado por Nintendo de América
Publicado el 11 de febrero de 2007
Me avergüenza admitir que Penny Arcade se me adelantó en la broma y que broma era. Es divertido porque es absoluta y fundamentalmente cierto: ¿qué pasa con un pueblo tan obsesionado con los acertijos que dejarían de lado las preocupaciones como un maldito asesinato para molestarte con acertijos y acertijos? Pero esa no es una pregunta que valga la pena hacer: solo compre el boleto y tome el viaje. El pueblo de St. Mystere, sus reglas y convenciones, están construidos alrededor de la alucinante experiencia inherente a la serie Profesor Layton de Level-5. Y una vez que esté aclimatado, es fácil aceptar las costumbres locales. Tienes un trabajo que hacer, acertijos que resolver.
Pero no te equivoques, El profesor Layton y la aldea curiosa no son solo rompecabezas, uno tras otro. Si bien ciertamente sirven como el quid de la jugabilidad, funcionan dentro de un mundo completamente realizado y absolutamente hermoso creado por los magos de Level-5. La configuración: cuando muere un rico barón en el pueblo de St. Mystere, obsesionado con los rompecabezas antes mencionado, la familia contacta a un profesor Layton para atender la voluntad un tanto esotérica del hombre, que describe un tesoro familiar con un valor incalculable. Al llegar, Layton y su fiel asistente Luke se ven asediados por el misterio y, naturalmente, deben llegar a la raíz de varios misterios para desentrañarlo todo. Y qué suerte, el pueblo tiene un total erección para los acertijos, agregando un poco de sabor al desafío.
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El juego es precioso. Déjame decir esto de nuevo: el juego es precioso . Presenta un estilo artístico que se asemeja a una mezcla de Hergé. tintín y Los trillizos de Belleville — un hermoso estilo de dibujos animados con diseños de personajes extravagantes y exagerados de todas las formas y tamaños. El juego se presenta en un esquema de fondo de diapositivas estáticas para las áreas que conforman el pueblo de St. Mystere, y se completa con sprites animados que aparecen en mayor resolución durante las conversaciones con la gente del pueblo. A lo largo del juego, se muestran varias escenas completamente animadas que realmente ilustran el impresionante estilo artístico en su mejor momento: en movimiento. Mientras que la apelación de Layton El estilo visual es totalmente una cuestión de gusto, es difícil negar cuánto trabajo hace el arte para diferenciar el juego de sus pares. Solo una de esas cosas que tienes que ver por ti mismo.
me sorprende decir eso Layton también presenta algunas de las mejores actuaciones de voz que he escuchado en todo el año. ¿En un juego de DS? para' grave ? Inesperado pero cierto, la actuación de voz es tan encantadora y apropiada como los personajes que representa, y realmente sirven para unir la estética mencionada anteriormente de una manera extremadamente cohesiva. La música también encaja con el tono y el estado de ánimo del juego, con una excepción: la cancioncilla que suena durante la resolución de acertijos, que lamentablemente es la solo música que escucharás mientras resuelves los muchos acertijos del juego. Y Dios mío, lo escucharás bastante.
La historia se pone en marcha rápidamente, y el juego lanza rápidamente un puñado de acertijos más simples frente al jugador para que los viejos engranajes se agiten de una manera que lo preparará para algunos de los acertijos más diabólicos más adelante en el juego. Los acertijos, diseñados por el profesor Akira Tago de la Universidad de Chiba, van desde lo benigno hasta lo complicado en términos de dificultad, pero tienen un ritmo bastante bueno para ayudar al jugador a acostumbrarse gradualmente. Me gusta Edad del cerebro , realmente notará una mejora, un cambio en el pensamiento a medida que avanza: aprenderá a abordar las cosas desde ángulos no convencionales y cambiará su forma de pensar para adaptarse mejor al rompecabezas en cuestión. Es una transición extraña y una que no esperarías en un juego portátil, pero sirve como uno de de layton características más atractivas.
No hagas caso al calzador de Layton Hay más de 130 acertijos sobre los acontecimientos del misterio en cuestión: no funcionaría de otra manera. Que Level-5 lograra rodear el juego de rompecabezas con una historia y un elenco bellamente representados es una maravilla, pero tiene el costo del sentido común; ¿Por qué alguien me pediría que corte sellos cuando hay un asesino en fuga? Pero considere la alternativa: despojar a los acertijos de sus contextos estéticos y circunstanciales, hasta el núcleo desnudo del acertijo, y arreglarlo para que encaje en el contexto de Layton La evolución de la trama: ¿qué posible uso podría tener la reorganización de las cerillas para moverse a lo largo de una historia? Al final del día, Level-5 se quedó con dos opciones para adaptar el juego a la trama: un mundo extraño y peculiar en el que a todos les encantan los rompecabezas, o un abandono total del contexto, que es, bueno, místico . Somos afortunados de que tomaron la ruta que tomaron. Layton no sería tan satisfactorio si fuera simplemente una lista de acertijos para completar con cada éxito.
Los rompecabezas, en su mayor parte, son maravillosos; del tipo que te deja con una genuina sensación de satisfacción después de completar uno por tu cuenta, atravesar las trampas lógicas más gruesas y sacar la respuesta correcta de los pozos más profundos de tu mente agitada. Y para aquellos particularmente difíciles, Layton El sistema de pistas se implementa suavemente, lo que requiere el uso de monedas de pista (tokens que se pueden encontrar haciendo clic en los puntos de interés de la aldea mientras exploras) para revelar hasta tres empujones para que te muevas en la dirección correcta. Rara vez, si acaso, el juego te empuja directamente hacia una respuesta correcta; Por lo tanto, las sugerencias son fáciles de usar sin sentirse atormentado por la culpa por darse por vencido. Incluso si gastas una o dos fichas en un rompecabezas dado, la sensación de logro permanece.
Sin embargo, no todos pueden ser ganadores. De hecho, un puñado de acertijos entran en esa desagradable categoría de acertijos de juegos de palabras, del tipo que te dan ganas de sacarte los ojos cuando la respuesta finalmente se te ocurre, o peor aún, cuando buscas una respuesta por pura desesperación. Estos acertijos no están impulsados por el pensamiento crítico o el proceso lógico, sino por un sentido crudo de novedad: una especie de mecánica de cómo hacer que un elefante flote. Estos acertijos, afortunadamente, tienden a ser pocos y distantes entre sí.
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Los completistas de Tengo que resolverlos todos apreciarán el hecho de que no hay rompecabezas en Layton se perderá en la trama progresiva, ya que cada rompecabezas sin resolver o sin descubrir se mueve a una ubicación particular después de completar cada uno de los capítulos del juego. Me gusta Phoenix Wright , es difícil exprimir un segundo juego de Layton , pero los adictos descaradamente pueden esperar descargas de acertijos semanales a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, lo que resultará útil en un juego que, por su propia naturaleza, es un poco limitado en términos de valor de repetición.
se espera que profesor layton será un gran éxito para algunos jugadores, pero no para todos; algunas personas simplemente no disfrutan de este tipo de tarifa, lo cual está bien. Pero para aquellos jugadores que aman la idea de un entrenamiento riguroso de la vieja cabeza, Layton ofrece una experiencia ejemplar envuelta en una de las estéticas más sorprendentes que se hayan visto en la DS o en cualquier otro sistema. Level-5 ha demostrado ser uno de los equipos de desarrollo más capaces y talentosos de la industria, capaz de trabajar su magia en cualquier género, ya sea estrategia ( Juana de Arco ), juego de rol de acción (Nube oscura 1 y 2 ), y en territorio fresco como profesor layton . Si bien no es de ninguna manera un primer esfuerzo perfecto, Layton es uno de los títulos más exclusivos que hemos visto en mucho tiempo, y definitivamente vale la pena echarle un vistazo.
Puntuación: 8.7