destructoid review contra 4
Bueno, he aquí, parece que Dyson finalmente ha decidido abandonar la jubilación por escrito para hacer una publicación. Seguro que ha pasado un tiempo amigos, ¿no?
Ya que ha pasado un tiempo, es posible que se pregunte: '¿Qué podría alejar al viejo y gruñón y viejo jugador de su recóndito escondite retro?' Bueno amigos, no debería sorprendernos demasiado que la única razón por la que estoy soportando la dura luz del mundo de los juegos de la generación actual, es para hablar de algo retro.
Y esa razón retro resulta ser el lanzamiento de Contra 4 ; Homenaje del vigésimo aniversario de Konami a la serie que ayuda a difundir el evangelio del Código de Konami. Y, entre tú y yo, estaré condenado si voy a dejar que la crítica basada en uno de los juegos retro más epónimos de todos los tiempos se me escape de las manos.
Sigue leyendo a los niños, sigue leyendo.
Contra 4 (DS)
Desarrollado por WayForward Tecnologies
Publicado por Konami
Lanzado el 13 de noviembre de 2007
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De buenas a primeras, quiero dejar una cosa clara: Contra 4 no es simplemente un retroceso o un 'homenaje' a la Contra de días pasados - es Contra . Un nuevo, mejor Contra . No solamente eso, pero Contra 4 es, en todos los sentidos del término, el juego que todo hardcore Contra Los fanáticos han estado esperando.
Pero Dyson, ¿es realmente Contra ? Si. Contra 4 ofrece el desafío más difícil que he enfrentado en cualquier juego desde el original. Todo lo que amabas Contra está en su lugar: grandes jefes, alto grado de dificultad, una gran cantidad de armas y el puro ritmo maníaco del juego original está aquí. Sinceramente, este juego es entonces Contra (y con eso, quiero decir increíblemente duro) que un jugador promedio puede rehuir el nivel de destreza y habilidad requerida para pasar incluso el primer nivel ileso. Me llevó una buena cantidad de tiempo, vidas y mucha paciencia hacer eso, y hubo momentos en que me sentí tan frustrado con la implacable mecánica de juego (léase: retro), que casi arrojé mi DS por la ventana dos veces.
Esta vez hay algunas características nuevas para ayudarlo y evitar que tire su DS. Similar a lo que hemos visto en Contra III: las guerras alienígenas , esta versión te permite llevar dos armas simultáneamente con un nuevo giro: potenciar cada arma recogiendo más de un icono de arma (¡doble Spread Gun = increíble!). Cambiar entre estas armas es tan simple como presionar el botón L y el proceso y nunca inhibe el juego. Además, el uso del botón R bloquea a tu personaje en su lugar y permite disparos direccionales sin tener que correr constantemente en la dirección que estás apuntando; una característica que me hubiera encantado tener en el Contra original.
Incluso con estas nuevas mecánicas de juego, el juego sigue siendo difícil, pero no solo por el nivel de dificultad. Contra 4 usa ambas pantallas de DS para presentar el juego, lo que le da al jugador mucho espacio de visualización, así como más espacio para más enemigos que buscan llenarte de plomo. Los enemigos te disparan constantemente y una bala perdida a una pantalla de distancia puede perderse en el caos del juego y sacarte.
Mientras Contra 4 ofrece un diseño de nivel 2D maravillosamente detallado que cualquier fan disfrutará, la transición al DS tiene un precio ligero. Entre las dos pantallas se encuentra un 'espacio muerto' visual que bloquea la vista del nivel en lugar de balas, enemigos y objetos que viajan sin problemas de una pantalla a otra. La mayoría de las veces la cámara se desplaza con el jugador y el espacio no se nota, pero ocasionalmente (y particularmente en etapas de desplazamiento vertical) los enemigos en pantalla y sus disparos se ven oscurecidos por esta desconexión en el espacio visible del escenario, y morir de amenazas que simplemente no puedes ver puede ser realmente frustrante.
Si bien la dificultad suele ser brutal, no carece de algunas inconsistencias. En los niveles de corredor pseudo 3-D (retrocesos al juego original), el nivel de dificultad cae a casi cero en comparación con el resto del juego. Si bien no me voy a quejar de no Al recibir mi trasero, los niveles del corredor se destacan por ser extrañamente fáciles en comparación con la alta dificultad del resto de los niveles.
Independientemente de estos problemas, Contra 4 Sigue siendo una maravilla jugar. No solo obtienes una versión completamente nueva de la serie, sino que el título viene con pequeñas bonificaciones como el original Contra , Super C , y otras características. Sin embargo, desbloquear este contenido no será fácil. El juego viene con un modo de desafío en el que el jugador recibe objetivos similares a una misión y completar estos desafíos es la única forma de obtener los bienes.
Entonces, junto con un juego original , Contra 4 está cargado de contenido adicional que proporciona una gran cantidad de extras para su dólar de juego. Cualquier fanático de la serie estará más que feliz con su experiencia y puedo decir fácilmente que, como fanático, estoy bastante satisfecho. Los desarrolladores han hecho un trabajo maravilloso al proporcionar un título que está a la altura de Contra nombre.
Puntuación: 8.0