review skylanders trap team
La misma gran jugabilidad, no tan buen truco nuevo
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Toys For Bob ha encontrado formas bastante interesantes de evolucionar Skylanders franquicia. Mientras que la presunción la primera vez fueron simplemente juguetes interactivos, el desarrollador mezcló cosas con los gigantes en el segundo intento, y con un concepto de mezclar y combinar (mi favorito personal hasta la fecha) después de eso.
Equipo trampa es la cuarta iteración de la serie, y el truco esta vez involucra pequeñas piezas de plástico que esencialmente funcionan como poco Cazafantasmas herramientas para atrapar enemigos. Si bien el juego central sigue siendo tan fuerte como siempre, la mecánica de la trampa no es tan emocionante.
Skylanders: equipo de trampa (3DS, Android, iOS, PS3, PS4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desarrollador: Toys for Bob / Beenox / Vicarious Visions
Editorial: Activision
Lanzamiento: 5 de octubre de 2014
MSRP: $ 74.99 (paquete de inicio)
La premisa es básicamente la misma que siempre ha sido con el Skylanders serie. Una vez más, un antiguo mal (The Doom Raiders) ha despertado, y depende de los Skylanders y sus nuevos aliados (los Maestros de trampas) guardarlos. Los jugadores harán esto usando todos los juguetes lanzados hasta ahora, así como las nuevas figuras de Trap Master que pueden acceder a áreas de cristal únicas y las piezas de trampa.
Para ser claros, todos los juguetes de las primeras tres generaciones de Skylanders se puede usar aquí, que es una forma bastante ordenada de mantener una colección relevante. En este punto, es difícil creer que Toys for Bob todavía tenga personajes y conjuntos de movimientos únicos, pero casi todos los juguetes nuevos que he usado brillan de una manera única y tienen su propia personalidad.
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Visualmente, Equipo trampa ha dado algunos pasos desde La fuerza de intercambio , lo cual es un gran logro considerando lo bueno que se veía ese juego en las consolas más nuevas. Todo parece una película animada legítima de Dreamworks o Pixar, y la idea de que la franquicia pase a la pantalla grande es completamente creíble basada solo en el juego. El guión no es tan agudo como La fuerza de intercambio , pero sigue siendo perfectamente aceptable para niños y completamente omitible para adultos.
En cuanto a la jugabilidad, la serie aún se mantiene, con un juego adictivo de hack and slash que merece ser respetado con cualquier lanzamiento de acción moderno. Los personajes crecerán naturalmente sus habilidades a medida que pase el tiempo y la mayoría de ellos tendrán una herramienta para cada situación, haciendo que cada juguete se sienta divertido y viable. Las dificultades más altas también ayudan a aliviar a los jugadores veteranos que pueden ver Skylanders como una franquicia solo para niños.
Por otro lado, no hay nada realmente nuevo que justifique gastar $ 75 para obtener el Starter Pack, que incluye el juego, el nuevo portal, dos trampas y dos personajes. Suena ridículo, pero mientras La fuerza de intercambio técnicamente innovado con la capacidad de saltar y algunas otras mecánicas elementales de confusión, Equipo trampa realmente no agrega nada emocionante a la mezcla. Bueno, el bit 'nuevo' se encuentra en las trampas, pero estaba bastante decepcionado con la forma en que se desarrollan.
El concepto involucra el nuevo portal Traptanium, que tiene una pequeña ranura para fijar en trampas de plástico con forma de clavijas. El juego tiene 46 villanos especiales que se pueden capturar a medida que avanzas en la historia, y si tienes un juguete de trampa a mano del elemento correcto (el juego viene con las trampas de Vida y Agua), puedes recogerlos para reutilizar desde ese punto en adelante. El personaje atrapado también 'habla' a través de la clavija, que se ilumina en el portal.
Las trampas son un poco decepcionantes de dos maneras. Uno, el uso real de villanos atrapados implica convocarlos por un tiempo limitado como un personaje jugable. Dicho tiempo está vinculado por medio de un medidor especial, y al final del día, no es más que un encendido temporal. Hubiera sido mucho más genial tener a cada villano como un personaje totalmente jugable en todo momento con su propio sistema de niveles y conjuntos de movimientos personalizados. Mientras que los gigantes gigantes y los combos de intercambio cambiaron fundamentalmente el juego, las trampas no se sienten tan innovadoras.
Además, agregar trampas al juego es demasiado en términos del aspecto físico de recolección. Si bien los ocho elementos de las trampas se pueden comprar ahora en las tiendas, dos elementos 'misteriosos' no están a la venta y, por lo tanto, esos villanos no se pueden capturar hasta que se liberen. Si bien generalmente estoy de acuerdo con eliminar pequeñas salas de bonificación a través de elementos, gigantes, puertas intercambiables y cristales de Trap Master, eliminar a los personajes mientras hace malabares con los juguetes de trampa de aspecto similar no es realmente un momento divertido.
Quitarse y ponerse juguetes se siente intuitivo. No importa si el juguete es grande, pequeño o tiene partes intercambiables: simplemente colocar un nuevo personaje en una superficie y jugar al instante es una actividad divertida y bien diseñada. Las trampas, por otro lado, dejarán a muchas personas confundidas sobre quién está en qué trampa, y dado que solo se usan realmente en ciertos puntos del juego para capturar enemigos, a menudo sienten que están marginados. Afortunadamente, todas las otras mecánicas que mencioné anteriormente de juegos anteriores todavía están disponibles, y aún puedes completar el juego solo usando las trampas del kit base.
En verdad Skylanders Sin embargo, hay mucho que hacer, incluso para aquellos que no cavan las trampas. El Kaos Doom Challenge es probablemente la mayor incorporación, y expande las arenas de La fuerza de intercambio en un modo de horda completo con elementos de defensa de la torre. La razón por la que la serie no tuvo esto antes está más allá de mi alcance, pero es muy divertido jugar con amigos, y es una excelente manera de aprovechar más toda su colección de juguetes. Skystones, el juego de cartas en el universo también está de vuelta en una capacidad mayor, las arenas de batalla aún están en juego, y hay algunos minijuegos más como un juego de plataformas en 2D disponibles para desbloquear.
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Si bien nunca me conecté realmente con el mecánico de trampa o los nuevos juguetes Trap Master, Skylanders: equipo de trampa sigue siendo una máquina bien engrasada. En las consolas más nuevas se ve fantástico, el juego de acción sigue siendo emocionante y el encanto sigue ahí. Solo espero que Activision y sus semejantes tengan conceptos más interesantes en mente para la próxima iteración.