completa el recorrido de destiny 2 operation seraph s shield

Una aventura de ida y vuelta de 20 minutos
Operation: Seraph's Shield es una misión exótica en destino 2 que presenta rompecabezas, combate, un poco de plataformas y algunos guiños a Más allá de la luz Asalto a la Cripta de Piedra Profunda. Puede parecer intimidante al principio, pero incluso un guardián solitario puede superar sus desafíos si sabe qué hacer.
Aquí hay una guía rápida que cubre todos los pasos necesarios para completar esta misión y algunos consejos sobre cómo superarla en dificultad Legendaria.
Paso 1: aborda la estación Seraph

Después de cargar en la misión, los jugadores deberán ingresar a las instalaciones cercanas de Bray mientras se esconden de las torres de vigilancia y se defienden de cualquier Hive entrante. La entrada a la instalación está custodiada por un ogro, que puede ignorarse por completo.
Una vez dentro, esquiva los láseres y corre por el pasillo oscuro hacia la izquierda. La habitación al final tendrá un grupo de Caídos, incluido un enemigo con un símbolo amarillo sobre su cabeza. Este icono representa el aumento del escáner y se utilizará en todo Operación: Escudo de Serafín .
cómo representar un gráfico en java
Despeja la habitación y recoge el beneficio. Los jugadores ahora deberían poder ver las terminales de la computadora resaltadas en amarillo. Interactúe con los tres dentro de la habitación y, finalmente, las cápsulas aterrizarán en los tubos de lanzamiento cercanos. Salta adentro y prepárate para ir a la órbita.
Paso 2: el sector de la ingeniería

Las primeras habitaciones a bordo de la estación giran en torno al uso del beneficio del escáner para activar terminales. Algunas computadoras marcadas están ocultas a simple vista, mientras que otras están escondidas en habitaciones a las que solo se puede acceder a través de conductos de ventilación. Interactúa con todos ellos para desbloquear el camino a seguir.
La segunda sala del escáner implica un rápido juego de adivinanzas. Después de depositar el beneficio del escáner en la terminal de aumento, los jugadores se verán obligados a elegir entre usar una de las cuatro terminales en el segundo piso de la cámara recién desbloqueada.
Elegir el equivocado resultará en la muerte instantánea. Para evitar esto, tome otro beneficio del escáner y mire la fila de computadoras a la izquierda de la Terminal de aumento. El que brilla intensamente representa la terminal correcta que los jugadores deben piratear en la habitación adyacente.
Paso 3: la sala de microondas

Avanza hacia arriba a través de la sala de servidores llena de torretas para ingresar a un gran salón lleno de enemigos. Saca todo para desbloquear la siguiente habitación, que es una trampa mortal gigante.
Si un Guardián piratea la terminal equivocada o pisa el cuadrado del piso equivocado, se cocinarán casi de inmediato. En lugar de adivinar a dónde ir y qué terminal piratear, tome el beneficio del escáner de uno de los Splicers y mire más allá de las ventanas de vidrio en los niveles superior e inferior.
La cámara de arriba revelará qué terminales hackear. Mientras tanto, la ventana que conduce a la sala de la trampa determinará qué camino tomar. Tenga en cuenta que los terminales correctos cambiarán después de cada partida de Operation: Seraph's Shield. Por otro lado, el camino seguro dentro de la sala trampa nunca cambia.
Paso 4: el aumento del operador

Pasa por la puerta ahora abierta para encontrar una habitación pequeña con un grupo de Fallen. Elimínalos a todos y toma el Aumento de Operador rojo de uno de los Splicers. Cuando se mantiene este beneficio, destino 2 los jugadores deberán buscar paneles rojos para disparar. Si lo hace, desbloqueará el camino a seguir.
Las siguientes habitaciones están llenas de Hive, incluidos un par de Shriekers y algunos Cursed Thralls. Ocúpate de ellos antes de cazar los paneles de operador. El primero está en la habitación roja, mientras que los demás se pueden ver fácilmente al pasar por las rejillas de ventilación. Abre todos los paneles y elimina a los enemigos en la siguiente cámara para desbloquear el próximo encuentro.
Paso 5: la arena del primer jefe

Planta una pancarta si es necesario, luego dispara a la pila de barriles en el centro de la sala para comenzar la pelea. Entonces aparecerá un Hive Knight con un escudo de invulnerabilidad. Trate de no quemar Supers o munición pesada en este tipo, ya que se achicará una vez que su HP se reduzca a la mitad.
El verdadero desafío en esta sala es la horda de Caídos que aparece una vez que el Caballero se retira. Varios bergantines apoyados por todo tipo de paja aparecerán para enjambre de jugadores.
Usa Supers y artillería pesada para abrirte paso entre la mafia hasta que se abra la puerta de salida. Concéntrate en un bergantín a la vez, especialmente en dificultad Leyenda, donde todo es más tanque de lo habitual. Además, esté atento a los Wretches cuerpo a cuerpo en enjambre y a los Tracer Shanks de francotiradores.
la mejor aplicación de descarga de música mp3
Consejo: haz estallar un Pozo de Resplandor o una Sala del Alba antes de colocar un estandarte
Paso 6: la caminata espacial

Despejar la arena del jefe conducirá a un segmento corto a bordo de un Fallen Ketch que hará que los jugadores regresen a la estación Seraph. Esta parte de la misión es simple, aunque puede ser un poco difícil en dificultad Leyenda.
El principal desafío aquí es lidiar con Tracer Shanks y Boomer Knights. Recomendamos armas de largo alcance como rifles de exploración, rifles de francotirador y rifles de fusión lineal para esto, preferiblemente, las que usan daño de arco para romper escudos más fácilmente en Legend.
cómo generar números aleatorios en c ++ entre 0 y 100
A la mitad del área, los jugadores se encontrarán con un enemigo con el aumento de operador. Tómalo y dispara a los dos paneles de la antena horizontal. El tercer panel está justo al otro lado de la gran brecha que conduce al camino a seguir.
Continúe por las plataformas para llegar a una bahía de carga con más colmena. Sácalos para continuar.
Paso 7: Salas de mini-jefes y rompecabezas

Atraviesa las puertas de la bahía de carga para llegar a un área cerrada donde aparecerá el Caballero de antes. Atácalo con armas y habilidades, luego sigue adelante.
Las siguientes dos salas involucran a los aficionados del Operador y del Escáner. Dispara paneles y activa terminales para desbloquear puertas y el portal que conduce a la sala del jefe final. Tenga en cuenta que cada jugador solo puede tener un Aumento a la vez. Vuelca los beneficios innecesarios en las terminales de aumento cercanas.
La habitación justo antes del último jefe presenta el aumento de supresor, que está representado por un ícono azul. La mecánica de este beneficio gira en torno a disparar a enemigos invulnerables mientras se está parado debajo de drones con forma de orbe para desbloquear puertas que conducen a generadores de escudo. Usa Suppressor para sacar al Servidor y desbloquear el área final.
Paso 8 – Jefe final: Praksis, The Defiled

Esta pelea de tres fases involucra a un jefe y su interminable horda de secuaces. Es bastante sencillo: dañar al jefe, usar Suppressor para destruir los generadores de escudo, repetir.
Una gran cantidad de infantería de Scorn aparecerá durante la pelea, por lo que se recomienda encarecidamente una construcción o carga con un alto potencial de eliminación de agregados. Además, Scorn Chieftains de vez en cuando despliega pilones de invulnerabilidad que también pueden afectar al jefe, así que trata de eliminarlos antes de comenzar una fase de daño. Por último, no te quedes en un lugar por mucho tiempo cuando dañes al jefe, ya que con frecuencia arroja granadas de Duskfield que pueden congelar a los jugadores.
¡Felicidades! La derrota de Praksis marca el final de Operation: Seraph's Shield. Abre los cofres al final para obtener algo de Pinnacle Gear, y no olvides volver la próxima semana para obtener aún más. botín poderoso de destino 2 .