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Con el territorios fronterizos 2 temporada de contenido llegando a su fin, Gearbox está lanzando un último cazador de bóvedas justo antes de que se cierren las cortinas. Se llama Krieg, le encanta el dolor autoinfligido, y la locura de la clase de psicópatas es lo que está ofreciendo.
Si eres titular de un pase de temporada y solo quieres quemar el próximo Asalto de Tiny Tina al Dragón, mantén contenido descargable antes de poner territorios fronterizos 2 para descansar, entonces es posible que desee considerar esto un poco más antes de descargarlo. Pero si eres un fiel de Pandora y buscas alguna razón para regresar al planeta más loco de las Seis Galaxias, Krieg es razón suficiente.
territorios fronterizos 2 - Krieg the Psycho Bandit (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Desarrollador: Gearbox Software
Editorial: 2K Games
Lanzamiento: 14 de mayo de 2013
MSRP: $ 9.99
Entonces, ¿quién es Krieg? Bueno, es un psicópata un poco menos loco, que se aferra a partes de su humanidad para abandonar la vida del páramo y convertirse en un cazador de bóvedas. Hablando con el escritor principal Anthony Burch, `` La idea es que él es un monstruo loco de sangre, pero lo único que le impide ser un psicópata completo como el resto es esta voz sensata de antes. Si tiene que matar a alguien, bien podrían ser estos otros psicópatas.
Desafortunadamente, debido a limitaciones técnicas, Gearbox no podrá agregar registros de audio para Krieg como en las cuatro clases originales, por lo que, aparte de algún material promocional próximo, nunca hay una oportunidad de aprender más sobre el personaje. Por lo menos, su locura se refleja bien en cómo juega.
'Había dos filosofías al hacer los árboles de Krieg', me dijo Anthony. `` El primero fue dar cuenta de cada tipo de psicópata, su psicópata suicida, quemaduras, etc., y siempre darle la oportunidad de ser como uno de esos. El segundo era hacer que la gente quisiera hacer cosas que, si estuvieran cuerdas, nunca querrían hacer '.
Buzz Axe Rampage es la habilidad de acción de Krieg. Cuando se activa, hace un grito espeluznante y corre alrededor cortando a la gente con su hacha que regenera su salud. Tendrás que cronometrarte cuidadosamente cuando lo uses, ya que es la única forma de Krieg de recuperar la salud. Todos los árboles de habilidades de Krieg son aparentemente contraintuitivos, pero tienen una sensación de luz al final del túnel.
Toma el árbol de Krieg Hellborn. Como su nombre lo indica, la habilidad central del árbol del Infierno se basa en tu capacidad de recibir cada vez más daño por quemaduras. Suena loco, pero quieres estar en llamas. Más tarde, adquieres la habilidad Numbed Nerves que te da más daño cuerpo a cuerpo, daño de arma, velocidad de recarga y precisión de arma cuando recibes este daño de quemadura autoinfligido. Aún más abajo obtienes la habilidad Halitosis infernal, que te permite respirar fuego, similar a los psicópatas ardientes. Hellborn termina con la habilidad de último nivel Raging Retribution, que, además de enviar a Krieg a un loco sin hogar de San Francisco, genera bolas de fuego dirigidas desde el cuerpo de Krieg que prende fuego a los enemigos, que también te prende fuego, y a su vez mantiene a todos otras bonificaciones ardientes
Mania, dulce Mania. Este árbol es, con mucho, mi favorito. Mania de manera similar te hace sufrir daños y perjuicios. Aquí, la velocidad de recarga de tus escudos disminuye considerablemente, hasta el punto de que rara vez la verás recargarse completamente en medio de una pelea. La compensación a eso está ganando beneficios masivos por todo el daño de salud que recibes y una mayor capacidad de salud que la mayoría de los personajes. Las habilidades como Fuel the Rampage disminuyen el tiempo de reutilización de las habilidades de acción de Krieg, al tiempo que aumentan la cantidad de daño que harás en un alboroto en función de lo baja que sea tu salud.
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Con suficientes enemigos, puedes entrar en estos bucles donde tu salud se vuelve crítica, activas Buzz Saw Rampage para regenerarlo todo, cortar un montón de enemigos antes de que termine tu habilidad, recibir más daño para aumentar la velocidad de enfriamiento y repetir hasta que todo está muerto. Además de esto, Krieg puede disparar amistosamente, por lo que con un compañero de equipo experimentado puedes jugar bastante el sistema.
Todo es un acto de malabarismo, por lo que si te equivocas ni siquiera te preocupas por eso. En lugar de disparar de rodillas cuando estás caído, la habilidad Light the Fuse te permite correr arrojando dinamita por todas partes. Esto viene con el inconveniente de que Krieg caerá si revive a un compañero de equipo caído, aunque tener la capacidad de arrojar cantidades ilimitadas de explosivos no es el peor inconveniente del mundo. Las mismas reglas se aplican a la lucha por el cronómetro de tu vida al menos, por lo que no puedes esperar revivir sin fin.
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Silenciar las voces (presumiblemente las que tiene en la cabeza) es una habilidad simple que aumenta el daño cuerpo a cuerpo hasta un 250%, pero con un 12% de probabilidad de golpearse en la cara por razones. La habilidad final en el árbol, Release the Beast, es la guinda del helado de Mania. Siempre que tengas un tercio de tu salud o menos, la activación de tu habilidad Rampage te convertirá en uno de los psicópatas rudos con armadura marchita, lo que te dará una gran cantidad de daño cuerpo a cuerpo y un enfriamiento inmediato una vez que regreses. Mania definitivamente juega con las fortalezas de los jugadores hiper-agresivos. Al igual que Zero's Bloodshed, te brinda todas las habilidades para ponerte en la cara del enemigo, quedarte allí y simplemente destruir la tienda.
Para el árbol final tenemos Bloodlust. La sed de sangre se desvía del mantra de recompensa de riesgo de Mania y Hellborn, en cambio toma señales del árbol del Caos ordenado de Mechromancer. Si recuerdas, el Caos ordenado giraba en torno a las acumulaciones de anarquía, que puedes recolectar para aumentar la efectividad de las habilidades de Gaige. Bloodlust es similar, centrándose en lo que se conoce como pilas de bloodlust, que mejorarán tus habilidades a medida que las apiles. Sin embargo, solo acumulas uno por cada golpe que aterrizas en un enemigo, independientemente del daño.
A partir de ahí, el resto del árbol es un asunto más doméstico en comparación con los dos últimos. Hay habilidades que armonizan juntas, como una que aumenta el daño cuerpo a cuerpo por cada enemigo que matas con una pistola, que se vincula con otra que aumenta el daño de granada por cada muerte cuerpo a cuerpo, y la última que aumenta el daño de arma por cada muerte de granada. Desde este árbol también puedes unir dinamita a tu hacha y lanzarla como un hacha de guerra. Aquí hay algunas cosas geniales, pero simplemente no pude quedarme con ellas después de descubrir el árbol Mania.
Krieg es sin duda uno de los personajes más frustrantes. Él tiene tantos contratiempos, e incluso en sus mejores árboles, tienes que cavar para llegar a la recompensa. Dicho esto, una vez que llegas a la recompensa, vale la pena y es realmente único del resto.
Si realmente has frenado territorios fronterizos 2 y solo lo están reteniendo para el cuarto y último DLC, entonces es posible que desee retrasar esto. Es un gran personaje seguro, pero no estoy seguro de que el simple hecho de obtener otro personaje de nivel 50 o 61 sea suficiente justificación. Pero si te has quedado con territorios fronterizos 2 Hasta aquí y todavía están fuertes, dale una descarga a Krieg. Solo ten en cuenta que es un poco rebelde en esos niveles anteriores, pero trabaja en un árbol de habilidades (Mania si te gusta divertirte), y encontrarás que Krieg es una de las mejores clases del grupo.