blizzard is about fix roadhogs ridiculous hook
Cancelar el apocalipsis
¿Cómo se ve una clave de seguridad de red?
Si hay un odio compartido en Supervisión todos podemos unirnos, tiene que ser el gancho de Roadhog.
Ya sea que esté en el extremo receptor y sea atrapado directamente a través de lo que deberían ser paredes sólidas, o esté jugando como el propio Roadhog, y enganche un objetivo solo para que lo tiren detrás de ti , hay mucha frustración dando vueltas. El gancho simplemente no se siente bien en su forma actual. Carece de consistencia.
Blizzard había mencionado previamente que estaba buscando actualizar la mecánica. Afortunadamente, la espera no debería ser mucho más larga ahora, e incluso podríamos ver un cambio emergente en el PTR a principios de esta semana. El diseñador principal Geoff Goodman detalló el reproceso de gancho planeado en una publicación del foro:
En primer lugar, la víctima del gancho ahora se moverá a la posición directamente en frente de Roadhog, en lugar de solo una línea recta hacia él. Hay un límite sobre cuán lejos 'hacia un lado' puede ser arrastrado, por lo que no puede enganchar a alguien, girar 180 y arrojar a alguien por un acantilado. Esta parte (junto con algunas otras correcciones de errores) generalmente debería hacer que el gancho se sienta más consistente en cuanto a dónde se tira de las víctimas.
En segundo lugar, la verificación de la línea de visión para ver si un gancho debe conectarse o no ahora se verifica desde la posición de Roadhog, en lugar de la posición del gancho. Esto básicamente significa que el gancho no puede conectarse a objetivos que Roadhog mismo no puede ver.
Por último, hay una nueva verificación persistente de la línea de visión de regreso a Roadhog una vez que el gancho ha aterrizado. Si esta verificación falla, el gancho se rompe y vuelve a Roadhog. Esto significa que si te enganchas y sales de LOS rápidamente (ya sea que te lanzaste, te caíste, fuiste empujado, etc.), el gancho ahora se romperá temprano y no tirará del objetivo.
En general, estos cambios probablemente harán que Roadhog sea un poco más débil, pero evaluaremos su desempeño una vez que logremos que la gente lo juegue y hagamos los ajustes necesarios ''.programas de anime gratuitos para ver en línea
Mis personajes más jugados en Supervisión son Zenyatta, Mercy y Lúcio. He desarrollado un sexto sentido para saber si un Roadhog está al acecho y cuándo, pero incluso permanecer fuera de la vista no siempre es suficiente para mantener ese maldito anzuelo fuera de mí. Dicho esto, si estoy jugando un tanque, es probable que esté eligiendo Roadhog, para que pueda simpatizar. Sé que sin su gancho, no está haciendo mucho, por lo que debe seguir siendo poderoso para que tenga sentido. Estos cambios suenan como un paso en la dirección correcta en ambos extremos.
Con este negocio fuera del camino, es hora de darle a Ana otro pase.
¿Dónde está 'Hook 2.0'? (Foros de Overwatch a través de reddit)