bioware caves increases anthem loot quality across board
Botín 2.0?
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Ahora estamos en un mundo 2.0 posterior al botín.
En el pasado, las caídas en los juegos basados en el botín eran pocas y distantes. Luego Diablo III fue introducido al mundo y posteriormente 'arreglado' con el Segador de almas expansión, que trajo su abundante mecánica 'Loot 2.0' al juego y bañó a la gente con gotas. Blizzard no fue el primero en aumentar drásticamente la calidad del botín después del lanzamiento ni fue la primera vez que los jugadores exigieron algo mejor, pero ahora es uno de los principales estándares que las personas tienen para otros saqueadores.
Eso no es un 'fue mejor en ese entonces y nos gustó', declaración, más bien como una cuestión de hecho: así era como era en ese entonces. Pero a medida que pasaba el tiempo y los juegos en vivo / los tiradores de saqueadores trascendían el avión de los jugadores de MMO (que estaban acostumbrados a frenar las arduas caídas), el juego cambió. Colectivamente, varias comunidades no estaban de acuerdo con que los desarrolladores fueran tacaños. Eso incluye BioWare's Himno .
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Los jugadores han estado en contra Himno El sistema de caída básicamente desde el principio, después de que se dieron cuenta de que un breve momento de claridad del botín era en realidad un error. Desde entonces, el sentimiento solo se ha fortalecido, lo que ha llevado a un movimiento de 'Boicot de botín' donde se instó a la comunidad a dejar de jugar hasta que se hiciera algo al respecto (esto es bastante común, ya que el Destiny 2 comunidad se rebeló el año pasado también). Después de semanas de deliberación, BioWare aparentemente accedió, entregando una actualización del 15 de marzo que simplemente mejora las caídas de botín y la calidad en todos los ámbitos.
Ahora, Masterwork y Legendaries caen con mayor frecuencia en Grandmaster 2 y Grandmaster 3 (la configuración de dificultad de nivel superior que se juega después de alcanzar el nivel máximo) para hacer que el final del juego sea más saludable, y las caídas de Masterworks y Legendaries en general se han mejorado para todos los 'enemigos duros' (léase: básicamente jefes) en cada dificultad.
BioWare dice que este no es un parche importante, sino simplemente una 'actualización de ajuste del tamaño del servidor', y promete que habrá más por venir en el futuro, mientras que bromea con el creador de un meme reciente (amenazó con matar la vida silvestre inocente si la situación del botín no era ' t rectificado).
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Actualización del juego (Reddit)