destructoid review kenka bancho
Tu sabes como va. Siempre hay ese tipo rudo en la escuela con el que nadie se mete. Todo el mundo sabe que este rudo en particular se ha dignificado a sí mismo tirando suficientes golpes de tonto y rompiéndose la nariz a lo largo de los años. Este bruto sin sentido, esta cabeza muscular imposible: por lo general, solo mantente alejado de él y deja que haga lo suyo mientras tú haces lo tuyo.
Sin embargo, de vez en cuando, aparece un tipo rudo con cerebro. Badasses que tienen objetivos. Badasses que aspiran a más badassery. Un tipo rudo en Japón se hace una idea durante una excursión de clase: se da cuenta de que si puede eliminar a los demás tipos de escuela, todos los cuales probablemente estén en el mismo lugar para la misma excursión, podría gobernar sobre todo el país.
Esta es la idea detrás Kenka Bancho: Badass Rumble , un nuevo juego de PSP de Spike, traído por Atlus. ¿Podemos escribir una reseña en la que no interpongamos 'rudo' para describir el juego? Veamos.
Kenka Bancho: Badass Rumble (PSP)
Desarrollador: Spike
Editorial: Atlus
Lanzamiento: 10 de noviembre de 2009
En Kenka Bancho, ENG GB juegas como este rudo, un delincuente que los japoneses llaman bancho . Tan pronto como su autobús llegue a la hermosa Kioto, puede comenzar a causar problemas, como cualquier buen bancho. De hecho, se lo alienta a causar problemas, ya que esa es la única forma en que se ganará el respeto de todos los demás colegios en el lugar más popular para excursiones en Japón.
Eres libre de atacar a cualquier espectador o ciudadano de Kioto en este juego sandbox-ish, aunque llegarás más lejos al enfrentarte a punks de otras escuelas. Al hacer esto, no solo aumentará su poder de lucha, sino que encontrará pistas que lo llevarán a donde estará su compañero bancho durante esta excursión de una semana. Armado con los itinerarios de otras escuelas, puede estar en el lugar correcto en el momento adecuado para derribar cada bancho, uno por uno, hasta que haya dominado Japón, todo desde el hermoso paisaje de Kioto.
El juego se desarrolla en los siete días de esta excursión, dándote un tiempo limitado para convertirte en el bancho principal. Tendrás que revisar tu reloj con frecuencia, ya que no quieres perder oportunidades de batalla clave y no quieres meterte en problemas por falta de toque de queda. Claro, podrías pasear por la ciudad para ver los sitios, pero terminarás yendo a casa de la misma manera que viniste, perdiendo la oportunidad de estar el bancho
Date prisa y muere, ¡tengo un mensaje de texto!
Kenka Bancho es un luchador de acción, un beat-em-up, lo que significa que su ascenso a la cima implicará muchas patadas y golpes. Dos botones faciales realizan la mayor parte de la acción, pero también hay movimientos de lanzamiento y bloqueo. A medida que derrotes a otros matones y subas de nivel, podrás personalizar tus movimientos de lucha agregando nuevos movimientos. Todo, desde bofetadas hasta movimientos de lucha, se puede ganar, y ayudan a mezclar la pelea.
El movimiento está controlado por la protuberancia analógica de la PSP. Eres libre de moverte en el espacio 3D, lo cual está muy bien para la navegación que no sea de batalla, pero se vuelve un poco problemático en una pelea. A veces se hace difícil determinar la dirección que debe enfrentar para aterrizar correctamente un puñetazo o patada con la protuberancia analógica. La cámara, que se controla manualmente con el d-pad, hace que las cosas sean aún más complicadas. Afortunadamente, la mayoría de los encuentros involucran solo unos pocos oponentes, y el juego es bastante justo sobre no acumularte mientras intentas descifrar los controles.
Configuración de conjuntos de movimientos.
Iniciar una pelea es tan simple como golpear a alguien en la cabeza, pero hay una manera más elegante de proponer una pelea. Una mirada hacia abajo con tu 'haz de menchi' envía rayos de intenciones asesinas de tus ojos. Puede guiar este rayo a los ojos de cualquier otra persona. Algunos pueden huir con miedo, pero los que estén preparados para enfrentar su desafío lo enfrentarán. Después de esto, se habla mal, y trabajarás para tirar algunos de los tuyos en un botón cronometrado presionando el minijuego. Hazlo bien y arrojarás palabras duras, dándote la ventaja de luchar. Hazlo mal y parecerás un idiota.
Kenka Bancho: Badass Rumble no ganará ningún premio por su presentación, aunque no es tan malo para un título de PSP. Los modelos 3D de los personajes son bastante básicos, y realmente no hay mucho para diferenciarlos, ya que todos usan uniformes escolares. Los elementos de la historia son un poco más visualmente interesantes, aunque los primeros planos faciales y las animaciones ásperas de los ojos y la boca se parecen a lo que cabría esperar de un título inicial de PS2. Sin embargo, hay un buen estilo visual en general, y los fondos y la configuración mantienen las cosas interesantes. La partitura musical va desde música de elevador cargada de saxofón hasta rock energético de guitarra. Desafortunadamente, escucharás estas mismas canciones una y otra vez, y probablemente te cansarás de ellas antes de que termine el juego.
Este juego es de plátanos.
¿cuántos tipos de archivos hay? pitón
Como era de esperar de un juego que gira solo en torno a patear y golpear, las cosas pueden volverse un poco repetitivas. Sin embargo, no es un factor decisivo. Afortunadamente, la lucha se las arregla para mantenerse divertido, y hay suficientes elementos de la historia y cambios de configuración interesantes para que sigas adelante. Una vez más, apoyamos al equipo de localización en Atlus, ya que la historia y el diálogo del juego son bastante divertidos. En total, hay suficiente aquí para seguir jugando.
Hay un montón de diversión en Kenka Bancho: Badass Rumble . Sin embargo, descubrí que el juego se apreciaba mejor en pequeñas dosis. Es un juego portátil sólido, ya que puedes encender tu PSP, golpear un poco y luego apagarlo. Si busca innovación o profundidad, tendrá que buscar en otro lado. Este es un juego que no tomarse en serio Kenka Bancho: Badass Rumble se trata de diversión sin sentido, y creemos que es bastante rudo.
Puntuación: 7.5 - Bueno (Los 7 son juegos sólidos que definitivamente tienen una audiencia. Puede carecer de valor de repetición, puede ser demasiado corto o hay fallas difíciles de ignorar, pero la experiencia es divertida).