mega man 2s ost spiced up with castlevania iiis audio chip
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( Alumno dtoid megaStryke le gusta Mega Man más que nadie en el mundo. Shh, no le digas a Chris Carter! - Sr. Andy Dixon )
¡Vuelve a tiempo conmigo por un minuto!
la cola es abstracta
Hace casi dos años hasta el día, compartí un álbum de arreglos de fans llamado Mega Man 3 Rehecho . Producido por el artista de chiptune RushJet1, fue exactamente como decía el título: todo Mega Man 3 banda sonora completamente rehecho desde cero. El problema es que los archivos no solo se pueden reproducir en el hardware NES, sino que también emplearon el VRC6, un chip de audio fabricado por Konami para su uso en un pequeño puñado de títulos, a saber, el lanzamiento japonés de Castlevania III , que amplió los canales de sonido disponibles de cinco a ocho.
Pero RushJet1 no se limitó a las mismas melodías; los combinó con su estilo característico, agregando desgloses completamente originales o cambiando tempos. Los resultados fueron tanto familiares como extranjeros, admito que hubo algunos errores, pero por las respuestas a mi publicación, muchos de ustedes realmente cavaron el proyecto en su conjunto.
El álbum fue seguido el año pasado con Mega Man Remade , una reinvención de (¡duh!) la entrega inaugural de la franquicia. Lamentablemente, ya me había marchado de Destructoid para entonces, así que no podía difundir las buenas noticias con mis hermanos y hermanas del alma. ¡Juré que no dejaría que volviera a ocurrir tal injusticia!
Lo que nos lleva al presente y, indudablemente, Mega Man 2 Rehecho . RushJet1 totalmente Recuerdo Se abrió paso a través de la trilogía original, pero ¿quiénes somos para cuestionar su proceso creativo? De todos modos, cada álbum sucesivo exhibió un notable salto en la calidad del anterior, recortando la grasa y otros elementos menos sabrosos. Y eso es genial, porque hacer justicia a las melodías legendarias de Mega Man 2 , que han sido cubiertos y remezclados hasta la muerte, exige tu juego 'A'.
MM2 rehecho se mantiene bastante cerca de la banda sonora original, con pequeños adornos inteligentes aquí y allá para evitar abrumadores oyentes con una producción excesiva. Pero una vez que nos movemos a los niveles de Wily, es cuando los jugos creativos se aceleran. Aprecio especialmente cuán sensatamente RushJet1 manejó a su 'Dr. Tratamiento de Wily Stage 1 '- nota al margen, él encuentra que la pista original está bastante sobrevalorada y sobrevalorada.
Lo único que me decepciona es la falta total de referencias al Game Boy. Mega Man II banda sonora. MM3 rehecho asintió brevemente al reemplazar uno de los temas de nivel Wily con la pista Wily de GB MM3 . Sin embargo, MM1 rehecho fue todo el cerdo y unió ambas bandas sonoras juntas - NES MM1 carecía de música de pantalla de título, ¡pero la versión GB no! ¡Escucha cómo el tema de NES Fire Man, en lugar de bucle, transita al sutilmente diferente de GB! ¡Y adoro lo que hizo con el tema de Enker!
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Ahora, no me malinterpretes, Game Boy Mega Man II es un poco basura, y la banda sonora sufrió de mala instrumentación y opciones de tono. Sin embargo, la música tenía algunas melodías sólidas que habrían funcionado bien bajo la dirección de un ingeniero de sonido diferente. Me hubiera gustado haber escuchado a RushJet1 asumir eso.
Pero he divagado durante demasiado tiempo. ¿No quieres descargar esta articulación caliente y lista? También está el video de arriba, en el que el OST rehecho se sincronizó con un MM2 Playthrough. Si no te encanta, prometo afeitarte la cabeza.
Además, si desea ver más arreglos y versiones de chiptune de RushJet1, consulte esta compilación que lanzó a principios de este año. Déjame dejarte con esta sabrosa provocación: Mega Man x DuckTales ! Eh? Pasteles sabrosos! Estoy en lo cierto?