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Alguna vez fue una utopía
Fallout 76 se está preparando para desatar incursiones de bóveda en nosotros a través del parche 12, y Bethesda finalmente está lista para abrir el telón en su último blog oficial de actualización.
El primer evento importante no es otro que Vault 94, en el que los jugadores han estado corriendo tratando de descubrir secretos durante un tiempo. Pero junto con Vault 96 (en el futuro) no está programado para abrir hasta la gran actualización de verano, lo que permitirá a los jugadores sumergirse y realmente explorar esta sociedad una vez utópica. Bethesda lo llama 'completamente invadido por la naturaleza' y lleno de peligros.
Eso se desbloqueará en solo cuatro días el 20 de agosto, y Bethesda dice que será 'una de las experiencias más desafiantes' en el juego hasta la fecha. Puede optar por tomarlo solo, pero el editor recomienda 'un equipo completo de personajes de nivel 50+' para realmente enfrentarlo: ¡después de todo, es una incursión! Quizás lo más interesante es que en realidad están haciendo un esfuerzo para que esto se sienta como una mazmorra real.
Se implementará una nueva 'tecnología de instancias', que crea un estado de juego privado para usted y su equipo al igual que un MMO estándar o un rastreador de mazmorras. En otras palabras, a diferencia del resto de Fallout 76 , algún gilipollas no puede entrar y comenzar a jugar (aunque Bethesda ya separó PVE y PVP en modos diferentes hace un tiempo). Tendrá 'tres misiones diferentes' con nuevos objetivos (Dead in the Water en el lanzamiento, seguido de Meltdown y Washout cada semana, respectivamente), que rotarán semana a semana.
Puedes ejecutarlo en cualquier momento excepto por un período de gracia de tres horas entre rotaciones, donde se cerrará la bóveda. No soy un fanático del concepto de rotación, pero afortunadamente los modos principiante, estándar y experto están disponibles desde el principio (los dos últimos tienen límites de tiempo), lo que debería ser una actualización positiva a largo plazo para los fanáticos casuales y los jugadores hardcore por igual. Naturalmente, hay recompensas únicas, como equipo, XP, gorras, materiales de fabricación, planos y kits de reparación mejorados. 'Vault 94 Steel' también es una cosa (y se vincula a su cuenta), que aparentemente funcionará como tokens en una incursión MMO, lo que le permite crear artículos a través de la moneda obtenida al completar la incursión.
Sin embargo, hay una trampa aquí: Bethesda está probando la tecnología el 20 de agosto en PC. Si eso sale sin problemas (amigo: estamos hablando de Caer aquí!), se lanzará en consolas 'en los próximos días'. El resto del parche 12 se desatará normalmente, pero no Vault 94 en las consolas ... todavía. Bethesda dice que está listo para 'deshabilitar la redada' si se detectan problemas, por lo que tal vez no se retire el 100% del trabajo el próximo martes por si acaso.
Dentro de la bóveda (Bethesda.net)
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