best mario level hands down its hands on hall
Como si pudieras nombrar uno que sea mejor
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E3 está aquí, es extraño y todos deberíamos acostumbrarnos a los próximos días de periodistas de videojuegos disparando una carga en cada avance y demo que los editores les lanzan. Es el punto de origen de los muchos trenes exagerados que pronto saldrán de la estación en un viaje de ida a Success City, Failsville o Forgettable Falls.
Hay mucho que esperar de estos próximos tres días y uno de los juegos que más espero es Super Mario Odyssey . Admito que tuve que venir en este caso. Al principio, estaba súper emocionado, llamándolo mi juego más esperado de este año. Entonces eso reveló el éxito del trailer y, francamente, no sabía qué pensar. Hay muchas rarezas con las que todavía no estoy seguro, pero todavía no me ha decepcionado un 3D Mario así que todavía estoy muy emocionado
Con Odisea aparentemente volviendo a los niveles abiertos de Super Mario 64 / Super Mario Sunshine , me hizo pensar en qué tipo de niveles de Mario disfruto. Esta es una serie que ha existido durante 30 años y probablemente tiene más de 1,000 niveles hasta la fecha. Hay tantos para elegir, pero para mí la elección es obvia. Es el salón práctico.
Podría escribir una novela sobre por qué pienso Super Mario 3D World Es lo mas grandioso Mario juego hasta la fecha, y quizás el mejor videojuego que he jugado, pero lo guardaré para otra fecha y hora. En cambio, quiero maravillarme una vez más en Hands-On Hall. Encontrado en las nubes en el World 6, Hands-On Hall o The House of a Thousand Touchscreen Doors como se lo conoce en alemán, es posiblemente el mejor ejemplo de Mundo 3D Enfoque del diseño de niveles.
El concepto de Hands-On Hall, Mario y compañía se infiltran en un antiguo templo chino de Goomba, disfrazándose como un Goomba en cierto punto, escondiéndose detrás de su presa y asesinándolos antes de que reaccionen, parece que pertenecería a un juego protagonizado por el Agente 47 en lugar del fontanero más famoso del mundo. Qué espectáculo es ver a la Princesa Peach escabullirse por esta etapa con una gran cabeza de Goomba. Con sus puertas con pantalla táctil y su forma secreta de saltar la mitad del nivel, representa todo lo que amo Super Mario 3D World : un nivel único e innovador reforzado por un concepto inteligente, un diseño sorprendente y una ejecución de primer nivel.
Hands-On Hall es muy bueno, y dudo que cualquier otro escritor o lector de Destructoid pueda nombrar uno mejor.
Chris Carter
Hombre, esa es una buena! Todavía mantengo eso Super Mario 3D World es uno de los mejores, y eso es antes de que tengas en cuenta el modo multijugador. Es algo a lo que vuelvo de vez en cuando, pero nada puede contener una vela en mi anual Super Mario 64 carreras.
La simplicidad es lo que me atrapa. Se le ofrecen varias tareas como máximo en un momento dado, pero se le presenta este mundo gigantesco para explorar. Aunque conozco bastante bien las 15 etapas, todavía paso mucho tiempo jugando, como si fuera la persona que encuentre este huevo de Pascua escondido más de 20 años después.
Bob-omb Battlefield personifica esa filosofía de diseño atemporal. Desde la música despreocupada que instantáneamente me pone de humor para explorar y tararear hasta los encuentros memorables con sus habitantes explosivos, hasta el uso de la escala para permitir un gran set yuxtapuesto a todas estas pequeñas microzonas, todavía me sorprende. día.
ShadeOfLight
CJ y Chris ya establecieron un estándar alto, y ciertamente es difícil competir con la brillantez de Super Mario 3D World y Super Mario 64 .
… ¿O es eso?
Por fantásticos que sean esos juegos, el Super Mario Galaxy serie ciertamente les da una carrera por su dinero. Hacer que Mario corriera y saltara sobre planetoides muy variados y únicos, cada uno con su propio campo gravitacional, fue un golpe de genio. Estos títulos marcan una línea muy fina entre la bondad de las plataformas y la pura diversión desenfrenada de una manera que muy pocos juegos han podido replicar. El diseño de nivel combina a la perfección el Mario de la vieja escuela con el nuevo Galaxy mecánica, con cada nivel más inspirado que el anterior.
Freezeflame Galaxy y su seguimiento Shiverburn Galaxy realmente me destacan en ese sentido, ya que encapsulan perfectamente la creatividad que es tan esencial para el Mario franquicia en su conjunto.
La combinación de dos 'mundos' diferentes es muy interesante para mí en estas dos galaxias. Hemos visto niveles de fuego antes y hemos visto niveles de hielo antes, pero tenerlos mezclados es algo que no se ve a menudo en los juegos de plataformas. También es inmediatamente sorprendente: solo necesitas escuchar 'Freezeflame Galaxy' y no puedes evitar preguntarte cómo se desarrollará.
Se juega muy bien. Un minuto atraviesas un lago ardiente, al minuto siguiente patinas alrededor de una montaña nevada y, finalmente, los dos incluso se unen. Usar Ice Mario para patinar sobre lava es uno de los momentos más memorables de Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 tira la flor de la nube en la mezcla. Todo lo convierte en un juego completamente agradable a través de las galaxias más distintivas de todas.
Cómo es el Super Mario Galaxy serie capaz de competir con algunos de los mejores juegos de la historia de Nintendo? Así es como.
Wes Russow
Si estás hablando de los mejores niveles de Mario, ¿cómo pasas por todo un equipo de escritores sin que uno de ellos mencione el Mundo 1-1? Para muchos jugadores de 30 años como yo, este es el comienzo de su carrera en los videojuegos.
Sinceramente, ni siquiera sé cómo sucedió. De alguna manera, de alguna manera, por familia pensaba que un pequeño Wes de tres años disfrutaría tener un NES. El primer recuerdo que tengo en mis más de 30 años en este planeta es que mi abuelo y yo estamos sentados en el sótano de nuestra casa en la colina en el este de Tennessee, pasando el controlador de un lado a otro. Super Mario Bros. Él no era mucho mayor en aquel entonces que yo hoy (ellos ... tienden a tenerlos jóvenes en Tennessee), lo que realmente pone ese recuerdo distante en perspectiva.
A decir verdad, el Mundo 1-1 no es el mejor nivel en todos Mario . Demonios, ni siquiera es el más creativo o complejo. Pero World 1-1 sentó las bases para el resto de la serie, presentando a los jugadores plataformas extremadamente estrechas en un mundo vibrante e imaginativo, lleno de música maravillosa y pegadiza. Para los niños como yo, jugar este nivel marcó la primera vez que tomaron un controlador, y qué marca les queda. Los juegos posteriores se volvieron más locos y más interesantes (creo que la serie ha alcanzado su cenit con Galaxy ), pero ninguno me ha dejado una impresión como la primera.
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Peter Glagowski
No estoy seguro de cómo nadie pensó en esto, pero Super Mario Maker le permite crear sus propios niveles de Mario, lo que hace que cualquiera de ellos sea el 'mejor' nivel potencial jamás creado. Entregar las llaves a la comunidad fue uno de los mejores movimientos que Nintendo hizo para Mario, casi negando la necesidad de crear otra entrada 2D en la serie.
Claro, Nintendo ha hecho poco para apoyar el juego más allá de 2015 y el puerto 3DS es un poco ... ¿superficial? De cualquier manera, todos los niveles que he creado han sido exactamente lo que quería de un Mario juego toda mi vida. Echo de menos cosas como laderas, lava / agua sobre los niveles del suelo e incluso la capacidad de jugar como Luigi, pero nada puede superar colocar mis propios Goombas y elaborar meticulosamente trampas mortales peligrosas para hacer tropezar a otros.
Ahora solo necesitamos un Super Mario 3D Maker y puedo morir feliz
Jordan Devore
Mi nivel favorito es posiblemente también mi nivel más jugado en toda la serie (excluyendo el vil, no bueno, guante de prueba de paciencia que es Champion's Road en Super Mario 3D World ).
Mi mejor amiga de todos los tiempos es el área de alto secreto. Ya sabes, Área de alto secreto: ese lugar sobre Donut Ghost House al que todos volvimos cada vez que necesitábamos abastecernos de plumas y eclosionar un Yoshi fresco.
Estás dentro, estás fuera y estás listo para continuar tu aventura. Ese nivel realmente fue un regalo del cielo.
Jonathan Holmes
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Gnarly
*****
Muchos niveles geniales y también lo que sea que Peter mencionó. Aquí está la esperanza Odisea es capaz de continuar este legado de excelencia que otras franquicias solo sueñan con poder igualar.