rocket leagues microtransactions shift from crates blueprints
Tienes que saber cuándo doblarlos
Psyonix está acabando con Liga de cohetes Las microtransacciones como juegos de azar para algo más parecido a la elaboración. Algo así como.
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En agosto, Psyonix anunció que es nixing Liga de cohetes El sistema de cajas enfocado en la lotería, esencialmente solo botines, probablemente sea una medida preventiva a medida que los legisladores de todo el mundo adoptan posiciones cada vez más severas contra el juego en el juego. Hoy, Psyonix reveló el reemplazo de cajas. Es un sistema de planos que elimina cualquier incertidumbre sobre exactamente lo que el jugador está comprando.
Así es como funciona: después de algunas coincidencias, los planos caerán aleatoriamente, al igual que las cajas caen ahora. Ese plano contará con un elemento que puede ser elaborado (completo con la posibilidad de ser certificado, pintado, etc.) Si el jugador quiere crearlo, gasta dinero real en créditos en el juego para comprar el elemento. Psyonix no ha enumerado los precios de los artículos, pero los planos más raros (como una explosión de objetivos del mercado negro, por ejemplo) costarán más que los planos más comunes. Tampoco se sabe si los atributos individuales, como un artículo que se está pintando, aumentarán el precio.
Todo esto entra en vigencia en diciembre. Cuando la actualización se active, las cajas en el inventario de un jugador serán reemplazadas por un plano aleatorio. Cualquier clave restante (la moneda actual de dinero real) se convertirá en créditos, aunque la tasa de conversión no se ha anunciado.
los dos elementos principales probados en la prueba de integración son las interfaces y los resultados esperados.
También habrá una tienda de artículos que presenta cosméticos rotativos, presumiblemente similares al sistema actual en Fortnite . La tienda no requerirá ningún plan para comprar artículos; están disponibles inmediatamente para comprar con créditos. Sin embargo, Psyonix señala que cualquier cosa comprada en la tienda de artículos está vinculada a esa cuenta y no se puede intercambiar.
Todavía hay muchas preguntas sobre los planos, pero quizás la mayor preocupación sea cómo afectará todo esto a la economía comercial. Liga de cohetes tiene una comunidad saludable de jugadores que constantemente intercambian artículos solicitados o directamente los venden por llaves. Psyonix declinó dar más detalles sobre si los planos, créditos y / o artículos elaborados a partir de planos serán intercambiables. Si lo son, la escena comercial podría no sufrir tanto como temía la mayoría de las personas (aunque, todavía existe la posibilidad muy realista de que los artículos súper raros de las cajas caigan en picada); si no lo son, el comercio estará casi muerto.
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De todos modos, este es el costo de salir del juego. Psyonix hizo una casa de moneda durante años con microtransacciones que se modelaron después del tirón de una máquina tragamonedas. Ahora que el clima está cambiando, Psyonix ha creado un sistema que es más ampliamente responsable y podría ser igual de emocionante cuando cae un plan ultra raro, excepto que debe decidir si vale la pena poner ese artículo en efectivo. Al menos los jugadores saben lo que están obteniendo ahora.
Planos y caja final revelados (Rocket League)