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Perdón por la interrupción en la programación, niños. Debido a fuerzas fuera de mi control como física y Matemáticas y otros tipos de Ciencias , BBL será una oferta dominical de aquí en adelante. ¿Estamos bien? Bien. Odio cuando peleamos, bebé. solo quiero hacer cosas derecho .
He tenido la intención de hacer un artículo sobre este juego por un tiempo, pero estas son circunstancias especiales. Mi viaje semanal a los contenedores de ofertas en la gran ciudad de Bellingham me trajo una revelación: GameStop ha reducido el precio de una serie de accesorios de GameCube, incluidos los DK Bongos, que puede obtener por $ 4.99 nuevos en caja, $ 3.99 usados. Si los juegos de ritmo no son lo tuyo, hay una aplicación del controlador de bongo que quizás hayas pasado por alto: Ritmo de la jungla de Donkey Kong , uno de los mejores juegos de plataformas disponibles, que fue además con un precio reducido junto con sus compañeros independientes a $ 14.99, nuevo. No es probable que permanezcan en stock por mucho tiempo a ese precio.
Estoy rompiendo las reglas en mi mandato BBL de diez dólares o menos y haciendo una excepción para Ritmo de la jungla , porque no se puede superar un robo como ese, especialmente para un juego que alguna vez tuvo un costo prohibitivo debido a su bongo empaquetado. Sin embargo, con quince dólares, no tienes excusa. Da el salto para obtener más información sobre este maravilloso título y descubre por qué debes compra este juego
Ritmo de la jungla de Donkey Kong (GCN)
Lanzamiento original: 14 de marzo de 2005
Desarrollado por: Nintendo EAD Tokyo
Ganga agrupada: Muchos lugares, pero se pueden encontrar más baratos (que yo sepa) en GameStop. El juego solo cuesta $ 12.99 usados, los bongos por $ 3.99 usados, pero puedes comprar un juego (juego y bongos) por $ 14.99 nuevos. también , si compras en línea, GameStop ofrece un set de juego/bongo DKJB que también viene con un gratis adicional juego de bongos por $ 14.99, lo que lo convierte en el mejor robo alguna vez .
En lugar de profundizar en cualquier tipo de historia complicada detrás de este juego, los bongos y el GameCube fallido, vayamos directamente al meollo del asunto. Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con este juego, es probable que tengan un par de preguntas; es decir, ¿cómo diablos juegas un juego de plataformas DK con un juego de bongos? Simplemente leer sobre esto podría no hacerle justicia al concepto; en realidad, es una de esas situaciones de experiencia para uno mismo, pero yo jura , funciona.
Ritmo de la jungla juega como cualquier otro juego de plataformas de Donkey Kong como el País serie en SNES, y el movimiento se controla enteramente por bongós. No son un periférico, son su único modo de entrada. Es posible correr de derecha a izquierda tocando el bongo derecho o izquierdo; para cambiar de dirección, simplemente toca el otro bongo. El salto se realiza golpeándolos a ambos simultáneamente, y el ataque de aplausos de DK, que agarra plátanos dentro de un pequeño radio alrededor de DK, ataca a los enemigos, activa plataformas y muchos otros usos, es solo un simple aplauso sobre el sensor del micrófono o golpeando el lados de los bongós. ¿Entendido? Bien.
El resto aseguró que Ritmo de la jungla es un juego que no sería tan impresionante o apasionante sin el bongo. De ninguna manera lo encontrará agregado o innecesario, y cuanto más tiempo pase dominando el controlador de bongo, más disfrutará desgarrando traseros en cualquier nivel. Es un estilo de juego frenético que realmente juega bien .
El flujo del juego es básico, con niveles (Reinos) divididos en tres etapas básicas: dos niveles estándar y una pelea de jefes para rematar. El objetivo es completar los niveles y acabar con el jefe manteniendo la puntuación más alta (llamadas beats); cuanto mayor sea tu número de latidos, mejor será tu medalla, más niveles y cosas podrás desbloquear. Los ritmos se recopilan a través de un sistema bastante básico pero alucinantemente adictivo: recolecta plátanos mientras mantienes el nivel combinado más alto para multiplicar tus conteos.
El sistema combinado es donde la profundidad de Ritmo de la jungla realmente muestra Los combos se construyen esencialmente manteniendo a Donkey Kong en el aire, rebotando en las repisas, dando volteretas hacia atrás, saltando de los bordes y saltando de hongos gigantes, etc. De esta manera, puedes construir un combo multiplicador de hasta 30, asegurándote de que cada plátano recolectados se agregarán a su cuenta de latidos treinta veces. Déjame darte un ejemplo: digamos que empiezo un nivel haciendo una voltereta hacia atrás contra una pared, luego salto de pared alejándome de esa pared. Eso es un conteo combinado de 3. Luego me agarro a un pájaro volador (4) y me propulso por el aire, usando el aplauso de DK para recolectar plátanos en el camino, antes de finalmente alejarme de mi vuelo. amigo (5) y enganchando 3 fanegas más de plátanos a lo largo de mi descenso. El total de latidos se cuenta una vez que golpeo el suelo, y listo , las 40 bananas encontradas a lo largo de mi poderoso viaje por el aire de repente se convierten en 200.
Se necesita un poco de delicadeza y muchos ajustes para manejar el sistema de combos, ya que depende de su dominio de ritmos de la jungla sistema de control no convencional. Pero una vez que domines las cosas y estés volando de un extremo a otro de un nivel sin tocar el suelo, estarás acumulando latidos por miles. lo harás necesitar puntajes tan altos si desea desbloquear todos los niveles adicionales. Soy un gran fanático de los juegos que recompensan el juego experto, porque son sistemas como estos los que aseguran cierta sensación de rejugabilidad. Querrás jugar niveles una y otra vez. Intentará obtener solo un combo más, aumentar su puntaje en 30 o 40 latidos, tal vez hacer algunas carreras rápidas: es muy divertido y lo mantiene regresando. En un juego tan corto como Ritmo de la jungla (lo tendrás lamido en 3 horas, 4 como máximo) eso definitivamente es algo bueno.
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Los gráficos son vibrantes y los entornos son más o menos lo que esperábamos de Nintendo: todo es brillante, colorido y lleno de movimiento. Los pequeños monos seguirán a DK y comenzarán a aplaudir al ritmo de ( excelente ) música mientras acumula un contador de combo verdaderamente perverso. Marca quizás el mejor regreso a la forma de Donkey Kong desde el País serie salió por la ventana a favor de lo absolutamente horrible burro kong 64 .
Ritmo de la jungla es lo más parecido a un juego de plataformas rítmicas que probablemente verás. No es bastante un juego de plataformas 2D tradicional ni es bastante un juego de ritmo; más bien, ocupa un espacio intermedio, uno que pocos de nosotros probablemente alguna vez creímos real. En serio, ¿un juego de plataformas controlado con bongos? En cualquier otro sistema, ni yo mismo lo creería, pero esto es Nintendo, amigos. Así es como ellos rollo .
Mi objetivo para BBL es lo que es: brindar las mejores y más exclusivas experiencias de juego al menor costo. No puedo evitar recomendarlo con enojo. Ritmo de la jungla . Si te gusta el juego poco convencional e inusual, este es definitivamente el juego para ti. ¡No lo evites más! ¡Compra este juego!