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'Hay más contenido en Saints Row IV que cualquier juego de Saints Row que haya salido'
Ayer te contamos cómo Saints Row IV tendrá un plan de contenido descargable muy robusto como Saint Row: el tercero . Muchos de ustedes estaban comprensiblemente decepcionados, pero no es tan sombrío como podría suponerse. Hablé con el director creativo Steve Jaros y le pregunté sobre la cantidad de contenido en el disco que los jugadores pueden esperar en Saints Row IV en comparación con el último juego.
'En cuanto al tamaño, la misión de la historia principal tiene aproximadamente la misma longitud', me dijo Steve. ¿Contenido de mundo abierto? Joder mucho más. Mucho más, es absurdo. Cuando me preguntas qué les dices a los fanáticos que están preocupados de que no haya suficiente contenido en el disco, digo que no estás listo. No tienes idea.
'El otro día que estaba jugando la construcción, se suponía que estaba revisando el diálogo en diferentes misiones, ¿verdad? Estoy en este camino, y me detengo y digo '¡oh, hay una cosa de mundo abierto que quiero ir y hacer!' Son cuatro horas después, solo he jugado tres misiones en como cuatro horas. Simplemente te atrae con todo este contenido de mundo abierto para que lo explores y lo hagas, y hay mucho de eso '.
Un ejemplo que Steve me dio sobre el aumento en el contenido fue sobre la cantidad de objetos coleccionables en el juego, y parece que solo eso mantendrá a los jugadores ocupados durante mucho tiempo.
Uno de los desarrolladores con los que Steve trabaja 'sacó una foto del mapa (de Saint Row IV) y dijo' escucha, aquí están todos los coleccionables del juego '. ¡No podías ver el mapa! Hay mucho para que la gente vaya a explorar, encontrar, hacer, desbloquear y jugar. Es mucho más que cualquier cosa que hayamos hecho en cualquier juego de Saints Row. Hay más contenido en Saints Row IV que cualquier juego de Saints Row que haya salido. Creo que hemos superado todo lo que hemos hecho, así que no me preocupa en absoluto la cantidad de contenido en el disco porque hay un montón de contenido.
Personalmente estoy tranquilo porque había muchas cosas que hacer en Saints Row: The Third como era. En lo que respecta al DLC, le pedí a Steve que respondiera a las preocupaciones de los fanáticos de que una gran cantidad de DLC podría percibirse como un vacío en el juego principal.
'Personalmente, no creo que sea una experiencia hueca porque Volition está haciendo todo lo que puede para poner todo lo que pueda en el juego. Creo que algunas personas no se dan cuenta de que gran parte de nuestro DLC que se crea ni siquiera es creado por Volition. Hay otra compañía que muchas veces está creando DLC. Estas cosas están siendo desarrolladas por un equipo totalmente separado mientras estamos trabajando para que salga el juego principal '.
Steve solo podía recordar una de las compañías con las que están trabajando en el momento de nuestra entrevista, que es High Voltage Software, los creadores de El conducto serie.
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