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Como nos informó la semana pasada nuestro venerado Sr. Monocle, el venerado Aaron Linde está en Budapest comiendo osos, ¡mientras hablamos! Entonces, me pidieron que cubriera el Bargain Bin Laden de esta semana, y acepté humildemente.
Esta semana, quiero masturbarme retrospectivamente con Sony La leyenda del dragón . De hecho, he estado buscando una excusa para escribir un artículo sobre este juego (ya que resulta ser uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos); y al bajo precio de alrededor de en GameStop o 100 puntos Goozex , encaja perfectamente con la oda semanal de Linde a la frugalidad.
En primer lugar, tengo que agradecer a mi amigo Weston (no es que él alguna vez lea esto) por presentarme este juego hace tantos años. Como un niño de 13 años con anteojos, me quedé impresionado por la compleja narrativa y el combate innovador del juego. Siete años más tarde, cuando era un chico de 20 años con gafas, me quedé impresionado por cómo este juego ha resistido la prueba del tiempo.
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El Leyenda del Dragón (PlayStation)
Desarrollado por : Sony Computer Entertainment
Publicado : 11 de junio de 2000
ganga agrupada : .00 en GameStop, 100 puntos Goozex
Soy un ferviente fanático de los juegos de rol y tengo la paciencia y la capacidad de atención para soportar todas las batallas tediosas y la navegación por los menús que los desarrolladores pueden lanzarme. Como referencia, llegué al máximo de todas las clases de trabajo para cada personaje en Fantasía final III : Soy un fenómeno de la naturaleza y totalmente aburrido.
Afortunadamente, la mayoría de los jugadores no están malditos por mi necesidad compulsiva de abrirme camino hacia la grandeza y, en consecuencia, la mayoría de los jugadores están aburridos de los juegos de rol. Agradecidamente, La leyenda del dragón supera brillantemente este problema con el sistema de adición.
Si miras el video de arriba, lo primero que notarás son esos divertidos cuadros azules y naranjas que se precipitan alrededor de la pantalla cuando tu personaje ataca. (En realidad, lo primero que notará son los gráficos anticuados y el diálogo del cortador de galletas, ese no es el punto .) Una caja se encuentra en medio del enemigo objetivo mientras que la otra vuela hacia él con una velocidad e irregularidad alarmantes. Si logras presionar X en el momento adecuado, aparece otro cuadro, continuando así el combo. Si aparece un cuadro naranja, tu objetivo está intentando contrarrestar tu ataque. Arruinalo y no solo no completas el combo, sino que recibes una gran cantidad de daño por tus problemas.
Antes de que los juegos de ritmo fueran geniales, estaba descifrando el patrón de las adiciones, que varían según el personaje. Las adiciones de Dart son relativamente constantes y medidas, mientras que las de Albert/Levitz son entrecortadas y rápidas. Las adiciones de Meru tienen una cualidad cantarina y de vals. Para arrancar, el mejor La actuación de voz se puede escuchar después de las adiciones exitosas. ¡Danza aplastante!
Completar Additions otorga una gran cantidad de bonificaciones: el daño a tus enemigos aumenta, ganas Spirit Points y la finalización exitosa de Additions desbloquea combos más fuertes. Lo más importante es que te da algo que hacer durante las miles de rondas que pasarás atacando. TLoD no fue el primer juego de rol que revolucionó el combate, ni será el último, pero ciertamente lo hizo con más creatividad y regularidad que cualquier otro que se me ocurra.
Las adiciones se vuelven doblemente importantes cuando te das cuenta de que, durante la mayor parte del juego, Attack es la única opción viable. El menú de combate está limitado a Ataque, Guardia, Objeto y Correr.
Período. Eso es. sin magia
Eventualmente, nuestros intrépidos guerreros podrán usar sus Spirit Points para convertirse poseído por un espíritu de dragón — c y hablamos de lo genial que es eso? — pero incluso entonces, sus opciones están limitadas a unos pocos hechizos y habilidades. Las adiciones son, en general, su único mecanismo para la violencia, y Sony fue inteligente para al menos hacerlo elegante. En resumen, el combate es simple y directo y encaja muy bien con la mecánica del Dragón, el punto de apoyo sobre el que gira todo el juego.
La leyenda del dragón Sin embargo, el arco narrativo es tan confuso como simple es el combate, unido a un imaginativo Mito de la Creación y algunos tímidos comentarios sobre la igualdad racial. El protagonista del juego es Dart, que intenta vengar la muerte de sus padres a manos del Monstruo Negro. Como era de esperar, se abre camino hacia problemas más grandes: guerras civiles y antiguos complots para destruir el mundo.
Las tramas secundarias de los juegos son retorcidas y nebulosas y amenazan con convertir un juego denso en un lío incomprensible. Es posible que se requiera algo de gimnasia mental para reconstruir cada punto, pero La leyenda del dragón es entretenida y vale la pena explorarla, aunque nunca pone el listón narrativo demasiado alto.
Por densa que sea, la historia es increíblemente lineal: después de salir de una ciudad, no hay absolutamente ninguna razón para volver a ella. No solo no hay nada que hacer en las ciudades más antiguas, sino que tendrías que cambiar discos para llegar a ellas; las misiones secundarias no son una gran parte de La leyenda del dragón .
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El combate nítido, activo y divertido y la narrativa pesada y laboriosa justifican con creces su bajo precio y sus fallas conspicuas. La leyenda del dragón aporta un poco de energía a un género que, a principios de siglo (y aún hoy) tenía fama de monotonía y, aunque nunca fue brillante, fue un punto brillante en mi repertorio juvenil.
¿Y mencioné que Dart es poseído? por un dragón?!