assistant professor has ph
Informe retraído sobre irregularidades
preguntas y respuestas de la entrevista sql para principiantes
Tal vez recuerdes haber escuchado sobre esto, tal vez no, pero en 2014 hubo un estudio publicado en Investigación de comunicación titulado 'Boom, Headshot!?: Efecto del juego de videojuegos y el tipo de controlador sobre el objetivo de disparo y la precisión'. Fue publicado originalmente dos años antes en línea. Uno de esos estudios que seguramente irritará los trabajos contra los videojuegos violentos, concluyó que jugar videojuegos violentos puede hacer que las personas disparen con mayor precisión un arma real y que sean más propensas a apuntar a la cabeza.
A principios de este año, ese estudio se retiró y el viernes Jodi Whitaker, coautora del artículo y actualmente profesora asistente en la Universidad de Arizona, tuvo su Ph.D. revocado por la Universidad Estatal de Ohio.
cuál es el mejor ide de python
El estudio original involucró a 151 estudiantes universitarios, que completaron cuestionarios preguntando sus actitudes hacia las armas, la experiencia con armas de fuego y su relación con los videojuegos. Luego, los estudiantes jugaron uno de tres juegos: Resident Evil 4 (yay!), el juego de tiro de Wii Play (boo!), o Super Mario Galaxy (¡Hurra!). Los participantes de los dos primeros juegos recibieron un controlador estándar o uno con forma de pistola. Inmediatamente después, los estudiantes dispararon 16 balas de airsoft contra un maniquí cubierto de velcro a 20 pies de distancia. Antes de disparar, se les dieron instrucciones adecuadas sobre cómo usar el arma.
Según el estudio, quienes jugaban Wii Play o Resident Evil 4 con un controlador de pistola completó la mayoría de los disparos a la cabeza (7) en el objetivo y fueron el único grupo que apuntó a la cabeza más que cualquier otra parte del cuerpo. Los que jugaban Super Mario Galaxy promedió alrededor de dos disparos en la cabeza. Los resultados del estudio mostraron que las personas con afinidad por los videojuegos violentos tenían mejores disparos con un arma real y apuntaban a la cabeza con mayor frecuencia, lo que, dado Resident Evil 4 , es donde debes apuntar porque esos hijos de puta no están muertos solo porque te quitas la cabeza.
En 2015, los investigadores comenzaron a encontrar errores con los datos. Patrick Markey de la Universidad de Villanova y autor de Combate moral: por qué la guerra contra los videojuegos violentos es incorrecta y Malte Elon, de la Universidad Ruhr en Alemania, encontraron inconsistencias y sugirieron que los resultados estaban sesgados. Debido a que los datos originales ya no están disponibles para resolver estos problemas, Communication Research acordó retirarlos.
¿Qué logra la fase de verificación en el ciclo de vida del software?
Es importante tener en cuenta el coautor de Whitaker en el documento, el empleado de OSU y su Ph.D. El supervisor Brad Bushman fue absuelto de irregularidades por la Universidad Estatal de Ohio. Se está revisando una réplica del estudio de Bushman. Hay muchas cosas que quisiera decir sobre este tipo de estudios que se publicarán sin revisión por pares, pero me abstendré y solo señalaré casos como este por los que es tan importante financiar estudios de replicación.
Ohio State revoca el doctorado del coautor del artículo ahora retraído sobre videojuegos de disparos (RetractionWatch)