if you could own just one arcade cabinet
Asesinos de cuarto de rollo
Llegué a la mayoría de edad durante el resurgimiento de la escena arcade de principios de los 90 provocado por personas como Street Fighter II , Mortal Kombat , y los otros juegos que ayudaron a crear el género de los juegos de lucha que todos amamos hoy. Durante muchos años, no tuve acceso a muchas máquinas recreativas fuera de la sórdida pizzería del centro y al enorme Alfy's en la siguiente ciudad. Cuando una galería real se abría a 20 minutos en autobús de mí, iría cada vez que pudiera. Es donde primero puse mis manos Mortal Kombat II , Crisis de tiempo y ese viejo VS Super Mario Bros. gabinete.
Pero Alfy's es donde tengo mi experiencia de arcade favorita absoluta. Esta pizzería / buffet fue el lugar que sucedía después de la iglesia o para fiestas de cumpleaños. Tenía aproximadamente seis juegos de arcade, incluido un juego para cuatro jugadores. Super Off Road de Ivan 'Ironman' Stewart gabinete. Este era 'el' juego para jugar cuando estabas en Alfy's. Me sorprende que la máquina no se rompiera más porque no hubo una visita a la junta donde la máquina no estaba en uso constantemente. Era mi favorito, hasta que llegó 'eso'.
Destructoid ha escrito sobre Bate De Béisbol Ninja Hombre antes de. Es una máquina arcade extremadamente rara con menos de 50 vendidos en los EE. UU. Cómo mi tienda local terminó con uno de ellos, nunca lo sabré, pero estoy muy contento de que lo haya hecho porque Ninja Baseball Bat Man es el mejor juego de arcade en el que he puesto mis manos.
Creado por estadounidenses con un ojo japonés para las imágenes, Ninja Baseball Bat Man permite que hasta cuatro jugadores controlen a los jugadores de béisbol mientras trabajan juntos para recuperar artefactos robados del Salón de la Fama del Béisbol. Es un concepto de juego espléndidamente tonto de los años 90 del que los juegos modernos podrían aprender una lección. Nada en este juego tiene sentido. José, Roger, Straw y Ryno, y yo siempre fui Ryno, son todos jugadores de béisbol, pero el deporte profesional más aburrido de Estados Unidos no es el tema del juego. Todo entra NBBM mientras luchas contra tipos con calabazas por cabezas, un perro demacrado, un violín poseído, una máquina tragamonedas inteligente y cualquier otro enemigo mágico inducido por hongos que se manifestó en las mentes de los desarrolladores estadounidenses de Irem. Son bolas a la ventana a la pared loca y lo quiero.
Con tan pocos gabinetes en existencia, probablemente nunca tendré la oportunidad de tener uno o incluso ver uno en persona. Pero maldita sea, si tuviera la oportunidad de tener un solo gabinete de arcade, sería esta.
Charlotte Cutts
Imagina la escena: una ciudad sucia en el extremo de la nada. Una bolera. Brillantes 'cachorros granizados' azules que te volvieron la lengua azul. Una hamburguesería Wimpy por debajo de la media empujó en una esquina. ¿Qué falta esta descripción? UN Casa de los muertos Arcade gabinete, por supuesto.
Mi único conocimiento real de los gabinetes arcade que crecieron fue el Etapa de baile / DDR gabinetes y La casa de la muerte , y esto último se hizo instantáneamente más atractivo para mí por el hecho de que era solo para los niños mayores y era bastante aterrador. Ahora, es muy divertido lo que hace que incluso Residente demoníaco Parece cerebral en comparación. Pero si tuviera solo un gabinete de arcade, tendría que 1) involucrar armas ligeras, porque esos son solo un momento realmente divertido, y 2) ser algo completamente memorable y exagerado.
El metraje de 'insertar moneda' para La casa de la muerte era bastante espeluznante, si la memoria funcionaba correctamente, por lo que no estoy seguro de tener este gabinete enchufado a la red eléctrica y recorrer el video durante un largo período de tiempo. Pero una vez que configuro mi sala de juegos, cuando tengo mi propio lugar, un HoTD El gabinete sería la joya de la corona.
Chris Moisés
He tenido la suerte de haber tenido máquinas recreativas y de pinball en el pasado. Hay numerosos juegos de pinball que aún no puedo descansar hasta que haya pasado por mi humilde morada ( Drácula de Bram Stoker siendo el primero de la lista), pero la única cabina arcade que me encantaría tener es el clásico de Taito de 1988, Chase H.Q.
Chase H.Q. no es mi juego favorito o incluso mi arcade favorito, pero cuando era niño, me encantó la cabina de pie dedicada a la épica de alta velocidad y embestida de la carretera. Tenía un volante y pedales gruesos, además de una palanca de cambios que aparece con un sonido satisfactorio, completo con el botón 'Turbo' montado lateralmente. Con genial Miami Vice estafa, e incluso las sirenas parpadeantes en la parte superior de la unidad, simplemente se sentía rudo.
Como pipí, pensé que era 'como conducir de verdad', así que creo que en ese entonces creía que viste tu propio automóvil en tercera persona ... Huh. Ah, a quién le importa? Hay malos tipos para atrapar. Vamos, señor conductor.
Cepillo de dientes eléctrico Occams
Siendo un hijo de la generación arcade, es difícil para mí elegir solo uno. Tengo tantos recuerdos, tantos momentos construido alrededor de ciertos juegos. Beat & lsquo; em up juegos como Los Simpsons y Tortugas Ninjas mutantes adolescentes Siempre invocará el peso cómodo de un bolsillo lleno de fichas y el rugido sordo de docenas de gabinetes que cantan su sinfonía discordante. Pero si tuviera que elegir uno que tenga más cerca y más querido, es Marvel vs Capcom .
Marvel llegó justo hacia el final de la era del arcade. Oh, todavía eran populares, pero la escritura estaba en la pared en ese momento. Marvel ( y por extensión, toda la serie Vs hasta ese punto ) me ayudó a despedirme de ese momento y lugar. Demonios, me ayudó a despedirme de mi infancia. Y qué canción de cisne para salir. Incluso ahora, cuando tengo la suerte de encontrar un gabinete y todos los botones funcionan, todavía tengo esa memoria muscular para Wolverine y Strider. Estoy haciendo combinaciones de botones en mi cabeza mientras escribo esto. Y me hace sonreír y apreciar esos momentos y el hecho de que pude despedirme.
Entonces Roemer
Últimamente, ni siquiera puedo encontrar la habitación en mi estantería para juegos de Switch, no importa encontrar un lugar en algún lugar de mi habitación para un gabinete de arcade. Sin embargo, cuando pienso en el futuro y tal vez algún día tenga mi propio lugar, definitivamente puedo verme guardando un lugar en algún lugar para cierto gabinete. Ese gabinete es uno que siempre he soñado tener desde que lo vi por primera vez cuando era un niño pequeño que pasaba por la sala de juegos en mi centro comercial local. Ese gabinete es Crazy Taxi .
Crazy Taxi es un juego que significa mucho para mí. Es uno de los primeros juegos que obtuve para mi Dreamcast y entre jugarlo y jugar Tony Hawk juegos: también me presentó mi amor por la música punk y pop-punk. Al escuchar Bad Religion's Ten en 2010 y All I Want de The Offspring, instantáneamente me devuelve a mi infancia jugando el juego en mi Dreamcast o sentado en la silla del gabinete de arcade en el centro comercial.
Lamentablemente, esa sala de juegos ya no existe. Espero que algún día, si alguna vez tengo mi propio lugar, pueda reservar suficiente dinero y encontrar el lugar perfecto en algún lugar para un Crazy Taxi gabinete y volver a visitar algunos viejos recuerdos de la infancia. Hasta entonces, afortunadamente, todavía tengo mi copia del juego Dreamcast y el disco siempre listo para ir a la bandeja.
Chris Seto
Si el dinero y el espacio no fueran objeto (probablemente habría vendido mi sentido común para pagar por esto de todos modos), definitivamente me gustaría ser dueño de la escala completa Ridge Racer máquina de arcade. ¡Ver un automóvil de tamaño completo conectado como un controlador de juego de arcade nunca será aburrido!
Sin embargo, de manera más realista, me gustaría tener una máquina de tamaño más razonable pero aún única en mi casa, por lo que me gustaría tener un gabinete de Pistolero Stratos. Claro, hay muchos juegos arcade que dieron forma a mi historial de juego. De los que descubrí durante el apogeo de la sala de juegos, como Aliens vs depredador o Borde alma a los que descubrí mucho más tarde como Denjin Makai 2 o Mahou Daisakusen pero todos usaron un sistema y diseño de botón universal estándar. por Pistolero Stratos , el sistema de control único es el sorteo y me encantaría lucir genial e increíblemente estúpido al mismo tiempo mientras lo juego. Sí, solo podría jugar un juego en la cabina, ¡pero es un juego increíble!
Peter Glagowski
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Compruébalo ahora, échale un vistazo. Mira esto ahora, 3rd Strike. Yo Yo, sé que tienes tus opciones. Así que elige la oferta correcta. Algunas opciones para hacer y un alboroto loco para traer. Solo enganchado a eso. Da cuerpos, que lo quieren. No sé de dónde sacaste tus habilidades. Salta de ahí. Adelante, cualquier oponente o contendiente. Nadie puede detener esto, con pistolas u objetos. En lo que a mí respecta, yo, es solo un tema. Únete a los Street Fighters de manos desnudas a tóxicas. Si eres un guerrero promedio, yo soy el maestro. Podría enseñarte cómo luchar y moverte más rápido. Un niño falso, eso sería un desastre. Te venceré sin fin y continuaré al día siguiente. Street Fighter III , así es, el tercer capítulo. Este juego es real, sin rubias ni actores. Elige tu personaje, conoce uno para representar tu vida. Estamos pisoteando a cualquiera, así que tome la decisión correcta.
(Comencemos ahora) Seleccione para hacer su primera elección (Comencemos con Yo) 10, 9, 8, 7, 6 (Comencemos con Yo) Elija y elija la mejor (Comencemos ahora) 5 , 4, 3, 2, 1.
Una caja podría dejarlo en mal estado y fracturado. Bloquear estos uppercuts, me hicieron el capturado. Que gane el mejor luchador y vuelva a ganar. Lucha hasta la cima hasta que su vida termine. Pero si su vida termina y comienza a decaer. Que uno de nosotros, los soldados callejeros, terminemos las cosas. Nos vemos hablando del juego, no podría estar hablando conmigo. Tengo suficiente para vencer y más soldados para enterrar. Sabes, acabamos de hacer clic y te hicimos dar cuenta. Este juego es el doble de difícil, lo ves con tus propios ojos. Estás en camino de elegir tu tipo de vida porque tienes que hacerlo. Te digo a partir de ahora, qué luchador será el más caliente. No creo que hayas ganado este, solo practica. Solo desafíame cuando estés listo, pon en práctica tus tácticas. Golpes altos, patadas giratorias, mira tu espalda dividida. Te veo en el aire cuando te hago voltear.
El resto es igual.
Jonathan Holmes
Esta es una pregunta difícil. Al igual que Peter, me encantaría tener un 3er golpe gabinete en mi casa, idealmente sentado al lado Metal Slug 3 , Jr. Pac-Man y ese extraño y terrible juego de hologramas FMV sobre un vaquero cachondo. Dicho esto, probablemente pueda encontrar una sala de juegos real dentro de un viaje de cuatro horas desde mi casa que tenga a los cuatro, así que si alguna vez siento la necesidad desesperada de volver a tenerlos en mis manos, aún está dentro de mi poder hacerlo. entonces.
Menos cerca de casa es el especial Rhythm Heaven edición arcade que, que yo sepa, nunca salió de Japón. Lo vi en la vida real en 2010 cuando estaba cubriendo TGS para este mismo blog. Se basa en gran medida en el juego GBA original, que en muchos sentidos sigue siendo mi favorito, e incluso tiene nuevos modos competitivos para 2 jugadores que son exclusivos de este puerto arcade.
Si bien nada sería mejor que ver los rumores demostrados como falsos con el anuncio de un nuevo Rhythm Heaven juego por el equipo de desarrollo original, logrando anotar esta cabina arcade de tamaño completo para mi sala de estar es un segundo lugar.
Maestro rico
Las arcadas son una raza moribunda, y es una lástima. Si puedes imaginarlo, un joven Rich Meister correría hasta el local de perritos calientes de Nathan local que tenía una galería adjunta y pasaría horas mirando estos enormes gabinetes si tenía cuartos para jugarlos o no.
Cuando terminé la escuela secundaria, el lugar había sido demolido, pero ninguno de los gabinetes me dejó una impresión más grande que ese torpe MKII gabinete. Claro, había jugado Mortal Kombat en la consola antes, pero nada mejor que jugar un buen juego de lucha en una sala de juegos.
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En un futuro perfecto donde tengo espacio y dinero, MKII definitivamente será el primer gabinete arcade de mi colección. En un extraño giro del destino, el lugar donde antes estaba esa galería ahora es un bar, donde paso el tiempo por razones completamente diferentes. Si tan solo agregaran algunas máquinas recreativas.
Kevin Mersereau
Nunca he visto uno de los seis jugadores. X Men máquinas recreativas en persona NOTA DEL EDITOR: tengo. ¡Chúpalo, Kevin! - Pero los he mirado con lujuria desde la seguridad de la pantalla de una computadora durante muchas lunas ahora. En cada sala de juegos que visité, solo tenían el modelo básico, pero puse una pequeña fortuna en esas cosas cuando era niño. Tener la opción de emborracharme y tirarme con cinco de mis amigos, como adulto, sería increíblemente maravilloso. Estoy seguro de que constantemente se convertiría en maldiciones sobre quién jugaría como Nightcrawler, pero, a diferencia del exorbitante costo de esta monstruosa monstruosidad, ese es un precio que en realidad soy capaz de pagar.
Josh Tolentino
No tengo una conexión especialmente fuerte con las máquinas recreativas y los gabinetes de las máquinas recreativas, principalmente porque las máquinas recreativas no eran realmente una cosa en la que crecí hasta que estaba en la escuela secundaria, cuando la cadena de diversiones australiana Timezone se instaló en varios centros comerciales en los alrededores de Manila metropolitana. Incluso entonces, los juegos eran bastante caros, aunque me encantaba jugar Alcance silencioso y Crisis de tiempo antes de que los controladores se rompieran inevitablemente.
Como tal, tener una experiencia arcade para mí es más aspiracional que nostálgico, y es por eso que me gustaría tener un Gundam: Bonos del campo de batalla vaina en mi casa Lo intenté el año pasado de vacaciones en Tokio, y aunque el juego subyacente es bastante antiguo, es muy divertido gracias a la configuración de control de paletas y HOTAS. Y si estás con un amigo, el amigo puede incluso mirar tu pantalla a través de la puerta abierta como cualquier número de pasajeros inadvertidos de Mobile Suit durante los años y años de Gundam .
Mike Sounders
¿Realmente esperabas algo más?
Cuando estaba creciendo, en realidad no había arcadas a mi alrededor. Vería la máquina ocasional en una sala de cine o en un lugar de etiqueta láser, como un azar Marvel vs Capcom 2 máquina que vi dos veces antes de que desapareciera. Sin embargo, las máquinas nunca consumieron mis cuartos como lo hicieron con muchos otros. Como resultado, no tengo buenos recuerdos de las máquinas recreativas que muchos otros tienen.
Dicho esto, me encantaría tener la oportunidad de tener un Gundam Extreme VS . Maxi Boost ON gabinete si tuviera la oportunidad. Con una extensa lista de más de 150 personajes y una excelente jugabilidad, es un sueño húmedo para cualquier Gundam ventilador. Dado que todavía arranco el reciente lanzamiento de la consola hasta el día de hoy, claramente no tendría problemas para aprovechar al máximo el gabinete. Aunque con una secuela entrante para las salas recreativas este año, tal vez sería mejor esperar esa.
Pixie The Fairy
Hay tantos gabinetes arcade de los años 80 y 90 que me encantaría tener. Tantos recuerdos cariñosos. Recuerdo mi primera noche en una sala de juegos básicamente convirtiéndome en un jugador de por vida con Donkey Kong, Pac-Man y Galaga todo capturando mi imaginación. Recuerdo los veranos en un país del agua hundiéndose trimestre tras trimestre en Cuarteto y esa vez mi hermana y yo básicamente pusimos todo nuestro subsidio de fin de semana en Doble Dragón.
Ella también me golpeó al final como Jimmy y se fue con el amor de Marion. Nunca la he perdonado por eso.
Pero es un gabinete de arcade de principios de la década de 2000 donde mi amor realmente miente y, mirando hacia atrás, Namco debe haber ganado al menos $ 3k de descuento cuando todo estuvo dicho y hecho, y la mayoría en fichas. Ese juego fue Soulcalibur II.
Parte de mi cariño es sentimental, más basado en el juego y simplemente disfrutando destrozando a la gente como una dominatriz de la era victoriana con una espada. Ivy era mi protagonista allí, aunque también amo a Kilik y Xianghua.
me gustó Soulcalibur II y los juegos anteriores para enfocarse en el combate basado en armas, cómo había que pensar en el espacio y el alcance, acercarse y salir. Tuviste combos, pero no en un grado absurdo. Pero lo que también me gustó de esta versión fue que podías entrenar una IA personal para luchar como tú en el Modo Conquista y afiliarte a una de las tres facciones.
A la IA le llevó un poco de tiempo comenzar a emular su estilo de juego con un personaje, pero una vez que lo entrenó lo suficiente, podría servir como un maniquí de práctica viable y pensante para amigos de otras facciones que podrían terminar enfrentando a su IA.
También fue divertido entrar a la sala de juegos y ver a mi AI Ivy destrozar a amigos y visitantes por igual. Mi estilo favorecía amortiguar Summon Suffering en juegos de mente de alcance medio a largo y atraer a la gente a combates.
La característica creó este vínculo genial con otros jugadores y rivalidades también. Te ayudó a querer mejorar junto a tus amigos, competir y continuar entrenando cuando estaban fuera. Es una lástima que Project Soul nunca haya pensado poner esa característica en otra entrada. Honestamente, era mejor que personajes artificiosos y cojos como Link, Spawn y Heihachi.
Es por estas cosas que cada entrega se ha sentido insuficiente. Desde entonces, la serie se ha centrado más en trucos, personajes de trucos, ataques finales y cadenas de combo más largas y eso realmente no es bueno para la serie.
Ojalá, Soulcalibur 6 puede cambiar las cosas de nuevo. Mientras que Geralt de Rivia de Brujo La fama está en esta interacción, al menos aparece en todas las versiones y fue considerado desde el principio para que no pierda el equilibrio del juego.
Pero sí, Soulcalibur II sería el gabinete que quisiera en mi sala de estar. Todavía me pregunto si mi AI Ivy todavía está por ahí golpeando a alguien para que se someta ...
Darren Nakamura
Nadie escribió sobre Boong-Ga Boong-Ga ?