amid player counts 300
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Juego de cartas de Valve Artefacto ha estado fuera de control desde su lanzamiento a fines de noviembre de 2018. En solo varios meses, pasó de más de 60,000 jugadores simultáneos a menos de 300: lo que, como puede imaginar, no es aceptable para un juego dirigido por Valve, el árbitro de Steam. El estudio incluso ha desechado al legendario Richard Garfield, creador de magia , del proyecto.
Si bien la calidad del juego generalmente se considera superior a la media, el problema radica en la monetización. Artefacto es un juego de $ 20 con innumerables microtransacciones en un océano de juegos de cartas gratuitos, y en 2019 las personas simplemente no tienen el Impuesto de Válvulas. Ante todos estos problemas, Valve ha reconocido que 'las cosas no salieron como (esperaban)', y ofrece vagas promesas para abordar dichos problemas en el futuro.
En una publicación oficial de la comunidad Steam, un representante declara: ' Artefacto representa la mayor discrepancia entre nuestras expectativas sobre cómo se recibiría uno de nuestros juegos y el resultado real. Pero no creemos que los jugadores malinterpreten nuestro juego, o que lo estén jugando mal. Artefacto ahora representa una oportunidad para que podamos mejorar nuestro oficio y usar ese conocimiento para construir mejores juegos '.
Con ese fin, Valve ha estado 'mirando cuidadosamente' las interacciones de los jugadores y ha decidido que continuar lanzando contenido sin arreglar el juego básicamente no funcionará. En cambio, se necesitan 'pasos más grandes' (de nuevo, vagos), y ese 'avanzar, (Valve) estará centrado en abordar' el núcleo de Artefacto .
Es una serie de tópicos, pero al menos es algo dado que es la primera vez que se actualiza la cuenta de Twitter. en casi cuatro meses .
Hacia un mejor artefacto (Steam)
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