a brutal legend
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Honestamente, es un poco extraño para mí, aún no he hablado sobre este juego, es un juego que tiene un lugar muy especial en mi bomba de sangre y es uno que me vino durante ese momento tumultuoso en la vida de la mayoría de las personas, donde comienzan a imaginarse de quiénes son: escuela secundaria.
Un amigo mío me presentó por primera vez a este juego en la escuela secundaria, quien se encargó de prestarme una copia del juego para PS3, una decisión que me serviría para presentarme dos cosas que llegaría a tener un gran cariño. para en los próximos años, Double Fine, con su escritura inteligente y su juego ehhhh que se convertiría en un emblema de la marca y el heavy metal. En ese momento no estaba realmente metido en el metal, y mis gustos musicales todavía estaban algo subdesarrollados, pero este juego me ayudaría a dirigirme hacia el mejor género de música en este o cualquier planeta, como muchos aquí atestiguarán, lo que tenía Nunca realmente experimentado. Recuerdo que me cautivó mucho el juego, y el humor / buena música realmente me convenció, así como el diseño del mundo realmente genial. A partir de ahí, obtuve un respeto por el género que me ha llevado a escucharlo como mi principal fuente de música desde entonces hasta ahora, con toda mi biblioteca de música en mi teléfono que consiste en música casi completamente de metal con algunos sobres de onda sintetizada.
Brutal Legend inmediatamente me atrapó con la narrativa entretenida y los actores de voz, y su introducción bastante adecuada al menú del juego en sí. Es difícil no amar a Jack Black cuando lo pones en el papel correcto, y él protagoniza una introducción de acción en vivo que sirve para llevarte a la pantalla del menú encaja bastante bien. También ayuda a la participación del jugador el hecho de que dicha pantalla de menú es un álbum de vinilo de la vieja escuela que se voltea para diferentes configuraciones, etc. La introducción en el juego comienza burlándose de algunas tendencias actuales del metal que no se mantienen Un gran respeto por los creadores de juegos, y pinos por los días en que el metal era el rey y en su ápice de calidad para las mentes de algunas personas, antes de transportarte a un mundo que es tan metálico que duele. El proceso de llegar allí es incluso de metal como un monstruo con las manos permanentemente en la posición de la mano que usan la mayoría de los metaleros / bandas de metal (generalmente llamados cuernos o algo así, y aparentemente popularizado por Dio) grita a algunos personajes antes de aullar a un multitud cada vez más entusiasta.
Desde allí eres transportado a un mundo de metal, y la introducción comienza con algunos combates y algunos Children of The Grave de Black Sabbath que te ayuda a involucrarte en el mundo mientras literalmente juegas un edificio aparte en tu lucha contra los demonios que quieren para matarte Después de ese tutorial de combate, avanzas a lo largo de una carretera rudo defendiéndose de los demonios para llegar al supramundo principal, que se describe mejor cuando la portada del álbum de metal cobra vida. Es un mundo tan brillantemente realizado con árboles hechos de metal, animales con metal o motores integrados en sus cuerpos y enormes monumentos de iconografía de metal diseminados que están tan bien pensados y nombrados. Cada área rebosa personalidad, desde un pantano espeluznante lleno de espeluznantes espectros y zombis hasta una ciudad glamorosa que personifica el estilo llamativo y llamativo, todo lo cual tiene su propia sensación y música atmosférica que puedes ahogar con la increíble banda sonora en la radio de tu auto. Simplemente conducir por el mundo es un momento divertido porque puedes ver algunas cosas realmente ordenadas o extrañas en la mayoría de las áreas, y es bastante atractivo visualmente durante todo el juego con algunas cosas bastante divertidas como un malecón cubierto de altavoces que explota con sonido.
Atacas con un hacha o tocas riffs mortales en tu guitarra mágica en un combate bastante básico que es útil, conduces en un coche rudo y haces otras cosas más normales de mundo abierto como sidquests y desbloqueables. La jugabilidad es un poco torpe, pero funciona lo suficientemente bien como para no ser insoportable, y los pequeños riffs de guitarra de juego de ritmo generalmente son lo suficientemente fáciles de lograr que no son demasiado molestos para jugar para obtener los efectos. Me encantan los temas con los que se mete el juego y sus facciones; cada uno de ellos parece representar diferentes géneros de metal y sus áreas (si las tienen) tienden a ser emblemáticas de su personalidad. También tienen algunos artistas legendarios, como Ozzie, Rob Halford, etc. para hacer trabajo de voz, lo que ayuda a vender algunos de los personajes aún más. Es probablemente uno de los mundos mejor realizados que he visto en los juegos e incluso años después todavía se destaca bastante bien en mi mente.
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Diablos, incluso las partes del juego no creo que funcionen muy bien, al menos temáticamente tienen sentido, lamentablemente, este juego tiene elementos RTS que son bastante débiles y estropean partes del juego con lo torpes que son. Se siente un poco como una trampa de si ganarás o no a veces y no es realmente demasiado divertido de jugar, además de ser un sistema que creo que le quitó tiempo al desarrollo principal. Sin embargo, aun así, se integran bastante bien en el mundo y tienen sentido: sus dos géneros de música y sus seguidores luchan con los escenarios más malos y el apoyo de los fanáticos a través de los puestos de mercadería. Es una mecánica terrible que tiene sentido en el mundo. contexto de la historia y es algo tan extraño pensar que no debería funcionar tan bien como lo hace, pero de alguna manera lo hace.
Mientras conducía por este mundo de metal retorcido, la radio constantemente hacía sonar los clásicos del metal y durante las escenas de la historia también agregaba a sus escenas arrojándoles canciones de metal. Esto me dio un curso de principiante bastante bueno en música de metal y parte de esa música todavía se ha quedado para ser disfrutada por mí. Eventualmente, me mudé a todo tipo de diferentes géneros de metal después de ir lentamente más y más después de jugar este juego, pero realmente me ayudó a encontrar música que amaba y ayudó a solidificar una parte de mis intereses durante mis años de escuela secundaria, que pensar también me ayudó a ser un poco más extrovertido y dispuesto a hablar con los demás, y me ayudó a convertirme en el monst-er, hombre que soy hoy. Son los juegos que juegas durante los tiempos formativos como ese, la música que escuchas y los amigos con los que profundiza las conexiones con las que encuentras mucho en la escuela secundaria, y es interesante volver a una de esas cosas importantes en mi vida que aún resuena conmigo hoy En general, fue un juego bastante bueno y me golpeó en el momento perfecto de mi vida, quejándome mucho de eso.