15 reasons why ea is pure evil
Electronic Arts es, sin lugar a dudas, el Darth Vader, Hannibal Lecter y Bobby 'The Brain' Heenan de la industria de los videojuegos: un mal eterno, un archienemigo detestable para todos los jugadores estadounidenses que piensan correctamente para despreciar realmente.
De hecho, este es un momento en que las corporaciones, responsables de muchos de los beneficios de la vida moderna, son entidades de oscuridad verdaderamente terribles. Esta es una era en la que ganar dinero es lo más pecaminoso que se puede hacer y EA, la más terrible de las fuerzas, es bastante buena para ganar mal ganancias
Sin embargo, a la mayoría de la gente le gusta llamar a EA terrible sin tener la primera pista de cuán monstruosa es realmente la compañía. Dale al salto y finalmente podrás ver el terror en sí mismo, ya que Destructoid te pone en riesgo, no uno, ni dos, sino quince razones por las cuales EA es puro mal.
1: EA fue fundada por los descendientes de Elizabeth Bathory y Genghis Kahn, cuya cita previamente no registrada (e increíble, pero solo con ella) terminó con el engendro de una raza de criaturas nocturnas con aspecto de murciélago con escamas peludas y ojos de cuero. Ahora viven bajo tierra donde sus piernas se han atrofiado en trozos inútiles y ahora usan proyectiles mecánicos para moverse. Un poco como Daleks, pero no son Daleks.
software de conversión de video gratuito para windows
2: Originalmente se creía que Electronic Arts fue fundada por Trip Hawkins, pero esto es una mentira. La verdadera identidad de Hawkins es el vendedor de autos usados Manny Maplins, quien fue secuestrado por los verdaderos creadores de EA, a quien le extrajeron el cerebro y lo reemplazaron con un gorrión que vuela dentro de su cráneo, dirigiendo sus acciones. Esto explica por qué Hawkins ahora hace juegos para teléfonos móviles.
3: Contrariamente a la creencia popular, no fue Judas quien traicionó a Jesús a los romanos por treinta piezas de plata. En realidad, fue EA quien lo traicionó por la licencia de la NFL.
4: Para inspirar los criterios del desarrollador Agotamiento En una serie de juegos, EA contrató cuarenta y cinco autos y los llenó de patos vivos. Había tantos patos adentro que no se podían ver más que plumas y picos en las ventanas. Los ejecutivos de EA pusieron ladrillos en los aceleradores e hicieron que Criterion observara cómo los autos chocaban entre sí y no había nada más que acero retorcido, plumas ensangrentadas y menudillos chirriantes. A pesar de lo que pueda pensar, esto no fue para inspirar los accidentes en Agotamiento - solo se les dijo a los desarrolladores que serían los siguientes si los juegos se vendían mal.
5: ¿Sabes cuando acabas de usar el baño y estás sentado en la taza y alcanzas el papel higiénico solo para darte cuenta, demasiado tarde, que solo queda un tubo de cartón desnudo? EA es responsable de eso, de alguna manera.
6: Fue un ejecutivo de Electronic Arts quien sugirió a George Lucas que The Force debería estar hecha de bacterias glorificadas.
7: Electronic Arts actualmente quiere obtener sus garras en la licencia WWE para EA Sports, pero hasta ahora se ha quedado corto. Sin embargo, ahora se sabe que EA envió un correo electrónico al presidente de la WWE, Vince McMahon, prometiendo que si no obtiene la licencia pronto, otro luchador podría simplemente 'volverse loco' y decidir 'matar a su familia' antes de suicidarse. .
programas para monitorear la temperatura de la cpu y gpu
8: EA en realidad desarrolló el juego Portal , pero debido a que era tan bueno y correría el riesgo de hacer felices a miles de personas, EA se lo dio a Valve con la esperanza de que Valve tardaría un millón de años en terminarlo para que nadie pudiera tocar la obra maestra. Cuando Valve lo lanzó, sin embargo, EA estaba furioso, pero finalmente decidió no asesinar a Gabe Newell. La válvula se está agarrando actualmente Left 4 Dead , otra de las creaciones de EA que no pretende ver la luz del día.
9: Hace diez años, Electronic Arts usó magia negra para invocar el alma de Joseph Stalin del infierno comunista, antes de esclavizarla bajo el poder místico de la corporación. EA pudo convertir el alma en código y escribirlo en descargas digitales. Ahora, cada vez que compre contenido descargable para Banda de rock , sin saberlo, estás descargando una parte del alma digitalizada de Stalin en tu consola de juegos. Hasta ahora, los motivos de las acciones de EA son desconocidos y los beneficios altamente cuestionables, pero EA es malvado, no lógico.
10: Una delgada y casi imposible de rastrear la sangre del bebé se presiona entre las capas de cada disco de juego EA, solo para ayudar a que sean más nefastas.
11: EA creó una máquina del tiempo para poder viajar de regreso a la Segunda Guerra Mundial y bombardear Pearl Harbor en aviones de combate japoneses. Este fue un complot insidioso para enmarcar a Japón por el ataque para que Estados Unidos tome represalias y destruya el país. Si bien EA esperaba que esto significara que toda la competencia japonesa de videojuegos en el futuro dejaría de existir, todo lo que resultó fue Final Fantasy III no se lanzará en los Estados Unidos hasta 2007 en el DS. EA lo consideró lo suficientemente malvado y lo dejó pasar. El mal es a veces perezoso.
12: Los folletos de instrucciones para los juegos de EA están impresos con carne de trabajadores de caridad.
13: EA ha secuestrado a la esposa y los hijos de John Madden para obligarlo a seguir promocionando los juegos de fútbol de la compañía. Todos los jueves, Electronic Arts envía un correo electrónico a Madden con una foto de su familia, que actualmente está obligada a realizar trabajos de captura de movimiento durante los próximos diez mil Mover el esqueleto secuelas Se le permite una llamada telefónica al mes a lo que él cree que es su esposa, pero en realidad Tiger Woods está poniendo una voz alta.
mejores servicios de alojamiento web en la india
14: Se sabe que los ejecutivos de Electronic Arts conocen a mujeres y se enamoran. Luego se casarán, tendrán hijos y criarán una familia feliz y perfectamente serena durante diez años. Sin embargo, en la víspera de su décimo aniversario, estos ejecutivos se suicidarán. La pérdida de vidas, en la mente de un ejecutivo de EA, vale la cantidad de sufrimiento causado a una mujer ahora viuda y a varios niños en duelo.
15: EA nunca usa advertencias de spoiler. Nunca.
Ahí lo tienen, lectores justos. Como si alguna vez necesitaras una razón para odiar la máquina corporativa conocida como EA, ahora te hemos dado quince de ellas. Somos muy conscientes de que el ojo único y que todo lo ve de Electronic Arts proyecta su mirada sombría sobre las páginas de Destructoid de vez en cuando, pero no tenemos miedo y defenderemos los derechos de cada hombre y mujer. Hemos arriesgado nuestras vidas para llevar estas verdades viles al público, pero no seremos silenciados. Siempre hablaremos y, por Dios, triunfaremos.
( Nota del editor: Poco después de publicar este artículo, el escritor Destructoid Jim Sterling fue encontrado desnudo y muerto en su casa. Fue descubierto boca abajo en su bañera, flotando en una mezcla desbordante de su propia sangre y vómito. A pesar de las puñaladas en la espalda y los ojos, la policía metropolitana ha determinado que es un accidente trágico, aunque visualmente desagradable. Además, los ejecutivos corporativos que se encuentran dentro de su casa en el momento en que usaban trajes manchados de sangre se consideran incidentales a la no delincuencia y aún no se les debe acusar de nada. Esto es un accidente y no debemos pensar que sea otra cosa.
A Destructoid ahora le gustaría dar la bienvenida con orgullo a su nuevo patrocinador, Belectronic Barts, y quisiera asegurar a sus lectores que esta nueva empresa no afectará el contenido editorial de ninguna manera. Tony Hawk juegos de rock. )