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La búsqueda de Carter
(Siga leyendo para obtener una descripción de cada Metroide juego jamás lanzado en los EE. UU., y los completé todos en 2013.)
A medida que el 2012 llegaba a su fin, realmente disfruté la oportunidad de abordar cada Resident Evil , Tony Hawk , corazones del reino , y Wario juego nunca. En 2013 asumí Mega hombre clásico , mega hombre x , diablo puede llorar , Dios de la guerra , y los dos nuevos zelda juegos .
Sin embargo, antes de embarcarme en el viaje de los juegos en 2014 (y todas las misiones que implica), tengo una misión más de Carter para compartir con el mundo.
¿Por qué Metroide?
El original Metroid, Metroid II , y Súper Metroid fueron algunas de mis primeras experiencias de juego. Aunque fueron años separados y en sistemas completamente diferentes, sentí que todos contribuyeron a mi crecimiento como entusiasta de los juegos. Todos me enseñaron a observar mi entorno en todo momento, lo que me vendría bien para del demonio y Almas oscuras años después. Me instruyeron en el arte de la cartografía y me ayudaron a comprender los mapas del mundo y los minimapas durante los próximos años en varios juegos de rol y MMO. También ayudaron a mis habilidades de contracción, lo que me ayudaría en mis días competitivos de FPS.
Pero, sobre todo, me permitieron escapar a otro mundo cada vez que los necesitaba, porque no era difícil dejarme atrapar por un mundo. Metroide juego. Un hecho realmente genial sobre el Metroide serie es la realización de que nunca hubo más de dos Metroide juegos para cualquier consola o dispositivo portátil: un verdadero testimonio de cómo la serie nunca se siente realmente saturada. También es uno de los primeros juegos en contar con una protagonista femenina formidable, por lo que incluso era culturalmente relevante en ese momento.
Si no te has unido a mí en mis misiones antes, la forma en que funcionan es bastante simple. Es como una retrospectiva, pero en lugar de darte una descripción general de una franquicia, generalmente te haré saber lo que pensé del juego cuando se lanzó y lo que pienso ahora.
Algunos juegos no los conocía muy bien hasta que los volví a jugar, y para ellos, proporcionaré una sección de pensamientos ampliados para cada entrada correspondiente.
Metroid – NES (Propiedad), Game Boy Advance, Consola virtual, 3DS eShop (Propiedad)
TERMINADO
El concepto de otorgar a los jugadores actualizaciones permanentes no era una mecánica estándar en la era de NES. La mayoría de los juegos se relegaron a potenciadores temporales y fugaces, pero no Metroide . Conseguir la Morph Ball y el Screw Attack fue una experiencia que me cambió la vida. De hecho, sentías que estabas logrando algo permanente a medida que avanzabas en tu viaje con Samus. Otro aspecto interesante del juego es el hecho de que esencialmente subes de nivel venciendo a los jefes para aumentar tu cantidad de municiones y encontrando tanques de energía para aumentar tu HP.
Además del extenso mapa de mundo abierto, Metroide también introdujo un concepto que era bastante desconocido para el mundo de los videojuegos, ya fuera intencionado o no: ruptura de secuencia . En pocas palabras, la ruptura de secuencias es la idea de ir a áreas a las que se supone que no debes ir todavía para progresar en el juego y/o localizar nuevos elementos. Este concepto se realizaría perfectamente en Súper Metroid , y dejaría de existir lentamente a medida que el diseño del juego progresara hacia mundos más complicados.
Lo admito completamente: aunque juego este juego regularmente, no ha envejecido bien. Aquellos que quieran experimentar la salida inicial de Samus probablemente querrán saltar para Misión cero , que es una reinvención del canon y una nueva versión del primer juego.
Metroid II: Return of Samus – Game Boy, 3DS eShop (Propio)
TERMINADO
El regreso de Samus era un juego extraño de hecho. De hecho, es potencialmente el juego más extraño (y confuso) de toda la franquicia. Parte de la razón se debe a la pantalla pequeña del Game Boy original, entre muchas otras facetas, como un mapa del mundo confuso, áreas de aspecto similar y opciones de diseño más desconcertantes. Aún así, cazar a las horribles criaturas titulares fue a la vez aterrador y divertido.
Básicamente, pasas todo el juego cazando varias encarnaciones de Metroids, lo que le da una sensación distinta de terror de supervivencia, que no se replica tan fácilmente en toda la franquicia. Hay dos nuevas armas (el Spazer Beam y el Plasma Beam), y nuevos movimientos como el Space Jump, que te permite saltar hasta un grado infinito, o Spider Ball, que permite a Samus adherirse a las paredes. También comienzas con la Morph Ball, que es un buen toque para brindar cierta continuidad desde el primer juego.
Como curiosidad, hubo dificultades técnicas que llevaron al rediseño de los trajes Power y Varia de Samus. En el juego original, estos dos palos se diferenciaban por color; Dado que esa no era una opción en el Game Boy monocromático, el traje Varia se actualizó con hombros redondeados. Años más tarde, el desarrollador Nintendo R&D1 ayudaría a crear Game Boy Color, un dispositivo que básicamente habría resuelto este problema. Color de Metroid II no ha sido cancelado.
básicamente podría decir Súper Metroid fue uno de los mejores juegos jamás creados, suelte el micrófono, y sé que satisfaría a todos (especialmente al ex editor de Destructoid, Chad Concelmo). Pero en cambio, probablemente debería hablar sobre por qué este juego es tan bueno. Todavía recuerdo el día que llegué Súper Metroid . Recuerdo haber entrado bastante reservado, ya que el área de introducción era un poco lenta.
Pero una vez que aterricé en Planet Zebes, me enganché por completo. Lo jugué todo el día, e incluso me escabullí de la cama para jugar más allá de mi hora de acostarme. Fue uno de los maratones de juegos más antiguos y más largos que he tenido en mi vida, y la parte reveladora de esta historia personal es el hecho de que lo estaba jugando dos semanas después, aproximadamente con la misma frecuencia. Hacía un mapa de mi progreso, compartía consejos con mis amigos y competía por esa calificación perfecta del 100 %. carreras de velocidad; 100% de carreras; lo que sea, los ejecuté.
Aunque hay un montón de razones por las que Súper Metroid es uno de los mejores juegos de plataformas de todos los tiempos, probablemente le daría crédito al mundo vibrante, vivo y que respira de Zebes en primer lugar. Quiero decir, Dios mío, chicos, Zebes es uno de los reinos de videojuegos más maravillosos jamás diseñados, y explorar cada rincón y grieta fue un privilegio que rara vez se replica incluso hoy en mi carrera de juego.
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Fusión es otra entrada sólida en la serie. Ya llevamos cuatro juegos y todavía estamos fuertes aquí. En el lanzamiento, Fusión una vez más fue bien recibido por críticos y compradores, principalmente debido a la dirección de arte drásticamente nueva y la sólida jugabilidad. Si tuviera que describirlo, probablemente lo llamaría portátil Súper Metroid - y eso es todo un cumplido. Debido a que a Samus le inyectaron la vacuna Metroid, tiene un verdadero Resurrección alienígena siente, en el que ella cierra el círculo con las criaturas que una vez cazó.
También hubo un pequeño extra de Nintendo que involucró la funcionalidad de GBA y GameCube, que desbloqueó el traje Fusion en Principal , y el original Metroide juego. Lamentablemente, la única forma de obtener esto fuera de rastrear el carrito es obtenerlo a través del ahora desaparecido programa 3DS Ambassador. En este momento, Nintendo no tiene planes de lanzar los juegos GBA obsequiados, que incluyen Fusión Metroid .
Metroid Prime – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Propio)
TERMINADO
Nintendo podría haber tenido un desastre en sus manos cuando trajeron Metroide en el reino 3D por primera vez. Junto con temas más maduros y distintos tonos de terror de supervivencia, había aún más posibilidades de un lanzamiento desastroso. De hecho, los fanáticos criticaron el juego cuando se anunció, diciendo que Nintendo estaba complaciendo a la multitud de FPS y que el juego sería basura (lo recuerdo perfectamente).Afortunadamente, Retro Studios (y el productor Shigeru Miyamoto) hicieron lo correcto con la franquicia: primer metroid tomó el mundo por asalto. Anunciado como un juego de aventuras en primera persona por los mismos Nintendo, Principal no era simplemente un FPS en el sentido crudo del término: ofrecía una aventura 3D completa en la misma línea que el campo del rey serie, pero con ese encanto y pulido distintivos de Nintendo.
Además, el juego es canon y tiene lugar después Metroide , y antes Metroid II .
Metroid: Zero Mission – Game Boy Advance (Propio)
TERMINADO
De hecho, diría que es probablemente el mejor juego de toda la serie para seleccionar como punto de partida para los nuevos fanáticos, ya que los aclimata al comienzo de la historia y contiene una jugabilidad actualizada en marcado contraste con la fecha. original. Aunque es una nueva versión, tiene elementos nuevos y todas las áreas nuevas para explorar, lo que hace que valga la pena superarlo junto con el original (¡por eso lo incluyo aquí!).
Además, es el primer juego en el que se puede jugar a Samus sin su traje, y la primera vez que un sistema alberga dos Metroide juegos (la GBA tenía esto y Fusión antes de que GameCube albergara principal 1 y 2 ).
Metroid Prime 2: Echoes – GameCube, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (De propiedad)
TERMINADO
PENSAMIENTOS EXTENDIDOS:
Metroid primer 2 ofrece casi todo lo que querrías de una secuela. De hecho, es una de las mejores secuelas de la historia, ya que ofrece toda la gran jugabilidad del original con su propia marca en la franquicia. Es un juego de aspecto magnífico incluso hoy en día y, lo mejor de todo, es probablemente uno de los juegos más difíciles de la serie. Fuera de la notoria búsqueda de llaves de Sky Temple (una tarea que generalmente detesto en los juegos de Nintendo), es una joya.
Metroid Prime Pinball – Nintendo DS (Propio)
TERMINADO
PENSAMIENTOS EXTENDIDOS:
Sí, es pinball. Aunque hay una serie de minijuegos geniales dentro de cada tema de máquina de pinball, básicamente ya has visto esto antes. Por supuesto, eso no significa que sea un malo juego de pinball: en realidad es bastante bueno. Todo es muy fluido, desde los controles hasta las animaciones, es muy barato si encuentra una copia usada y funciona en su 3DS. ¿Qué es lo que no puede amar?
Metroid Prime Hunters – Nintendo DS (Propio)
TERMINADO
Una de las críticas clave fue el esquema de control. Si no estaba ocupado dándote el túnel carpiano, estaba siendo quisquilloso. Pero si puede superar ese obstáculo, encontrará un conjunto bastante bueno. Metroide FPS de estilo portátil, con un modo multijugador decente (¡con bots!). Aunque nunca terminé cazadores (Tuve demasiadas cosas que hacer en 2006), estoy listo para abordarlo finalmente en 2013 como parte de mi Búsqueda.
PENSAMIENTOS EXTENDIDOS:
cazadores , me gusta Kid Icarus: Levantamiento (un juego que adoro, por cierto) se siente muy raro si tienes manos gigantes, porque pueden acalambrarse muy fácilmente usando el esquema de control ideal. Pero sabes qué, los controles realmente funcionan, y funcionan bien. Pero ese no es el problema aquí: el problema es que el juego se siente demasiado soso. A veces, ni siquiera se siente como un Metroide juego, que es un gran problema.
A veces, aparte de convertirme en la bola metamorfosis y retozar, me olvidaba por completo de que estaba jugando como Samus. Entiendo lo que estaban tratando de hacer, cuando se dispusieron a crear una versión portátil de primer metroid , pero al final, no tiene nada de especial: el único juego de la serie que usaría esa palabra para describir.
Metroid Prime 3: Corrupción – Wii, Wii (Metroid Prime: Trilogy) (Propio)
TERMINADO
La actuación de voz tampoco fue tan terrible como Otro M , lo que hizo que el pobre trabajo de voz presentado en ese título años después fuera aún más extraño. Demonios, no es solo la actuación de voz, o incluso este juego en particular: toda la primer metroid La serie es una joya colectiva. Si no lo has jugado, hazlo. El juego estándar no es tan difícil de encontrar, pero si estás buscando el juego de ejecución limitada Trilogía de Metroid Prime , planea gastar al menos solo por el disco. Por suerte, lo conseguí en el lanzamiento.
Metroid: Otro M – Wii (Propio)
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TERMINADO
Sí, relega a Samus a una colección indeseable de tropos y casi arruina al personaje. Pero personalmente, pude ignorar esta parte del juego silenciando cada escena durante la experiencia, esencialmente tratándolo como cualquier otro juego de la serie que tiene una narrativa bastante ligera. Si lo abordas desde ese ángulo, es un videojuego mucho más agradable. En cuanto a la jugabilidad, tiene una buena base, las peleas de jefes son extremadamente divertidas y, personalmente, disfruté bastante el estilo artístico. Dudo seriamente que Team Ninja tenga la oportunidad de hacer una Otro M 2 , pero me encantaría verlos abordar una nueva IP usando una versión refinada del motor.
todavía aprecio Otro M por lo que es Mientras que la Principal trilogía reinventó a Samus para una nueva era, Otro M permanecerá para siempre, para mí, como uno de los juegos más interesantes de la franquicia, para bien o para mal.
Pensamientos finales:
Como fanático, ¿qué me gustaría ver de la franquicia en el futuro? Bueno, otro juego para Wii U o 3DS sería un gran comienzo. No me importa que Retro Studios esté trabajando en una secuela de El regreso de Donkey Kong Country (una franquicia que amo incluso más que Metroide ), pero, por supuesto, en algún momento, sería bueno para el Metroide maestros para volver a la piedra de afilar.Lo que quiero es que Nintendo nos dé un 2D real y crudo. Metroide eso no es un hibrido como Otro M . disfruto el Principal juegos, pero valen por sí mismos, y dado que el paquete triple de Wii se puede jugar en Wii U en los años venideros, pueden ser apreciados. Al igual que cómo El regreso de Donkey Kong Country reavivó un espíritu de plataformas desaparecido hace mucho tiempo de la franquicia, un Devoluciones de Metroid , por así decirlo, podría hacer exactamente lo mismo. Incluso podría protagonizar a alguien. otro que Samus y tienen lugar durante otro juego (como Súper Metroid ), lo que permitiría a los nuevos jugadores aclimatarse a otro héroe mientras sorprende a los fanáticos en el proceso (comienza el juego con Samus o solo con el traje, y haz que el juego se trate realmente de otra persona, Engranaje de metal sólido 2 estilo).
Mientras estamos en eso, sería bueno que Nintendo hiciera un poco más por la serie en general. Tenemos todo tipo de celebraciones para zelda 25 aniversario, pero no se hizo absolutamente nada por Metroide . Apenas hay mercancía para Metroide en la tienda del Club Nintendo, e incluso tuve problemas para encontrar productos oficiales de la serie en general.Nintendo, los fanáticos están ahí afuera, si construyes Metroide un lugar, vendrán.