wii music is no good awful game
Hablemos de los malos juegos que amamos
Wii Music Es un juego vergonzoso. Fue vergonzoso cuando se demostró por primera vez en E3, fue vergonzoso cuando la gente del Hoy es el show o Buenos dias America lo jugué en la televisión en vivo y es vergonzoso para mí, un chico soltero de unos 30 años sin niños ni parientes jóvenes cerca para jugarlo, no solo tener un juego así, sino haberlo pre-ordenado para poder tener Es el primer día. Wii Music es una abominación de un juego de ritmo, y honestamente, el producto de Nintendo que he comprado que me obligó a pensar qué es lo que califica algo para ser un 'juego'. Es perezoso, uno en el que puede tener éxito con solo agitar las manos, y ningún otro título en los últimos 10 años ha presentado evidencia tan clara de que Nintendo es una compañía barata que el juego de música que se basa abrumadoramente en canciones de dominio público.
Wii Music Es una vergüenza completa de un juego, pero me encanta.
La semana pasada, un tweet apareció en mi feed con un chico quejándose de que los empleados de GameStop decían Yooka-Laylee fue malo y culpó a los críticos del juego. Esto ya fue después de que propuse este tema a los escritores de Destructoid, pero la estupidez del mismo consolidó el hecho de que este es el momento adecuado para cantar las alabanzas de los malos juegos que disfrutamos.
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Realmente no hay nada sobre Wii Music que me gustaria No me gusta 'Twinkle, Twinkle Little Star', no creo que 'American Patrol' sea una canción divertida para tocar en la tuba, y ciertamente puedo pensar en otras cinco canciones de George Michael que prefiero pretender tocar que 'Despiértame antes de ir-ir'. Y sin embargo, durante más de 65 horas en mi Wii, jugué las tres canciones y todas las demás incluidas en el disco, y me divertí muchísimo al hacerlo. Me encanta fingir que utilizo un tocadiscos para jugar 'Septiembre', sonreí a través de mi interpretación de 'The Entertainer' usando nada más que castañuelas y palmadas, y tal vez no hubo una experiencia más jubilosa en la Wii que dirigiendo una orquesta para tocar el tema musical La leyenda de Zelda .
Podría hablar todo el día sobre cómo mejorarlo: * tos * más canciones de Nintendo y de juegos en general * tos * - y soy el primero en admitir que este es un juego pésimo, pero es un juego pésimo que tengo cerca y querido mi corazón. No me importa lo que digan los críticos o los que odian, me encanta Wii Music y algo me dice que mis colegas escritores de Destructoid también tienen malos juegos que adoran.

Chris Carter
Al crecer con una tienda de videos súper barata fuera de la marca que tenía 'dos para los martes', mi pequeña asignación me otorgó acceso a un montón de juegos de NES y SNES antes de tener un trabajo de medio tiempo real a los 15. Pude crecer con gemas como Fiesta monstruo y Tormenta de metal , pero varios me eludieron, incluso Maestro Chu y el borracho Hu , un juego de Nintendo sin licencia lanzado en 1989.
No hay otra forma de decirlo, fue horrible. El flujo de plataformas implicaba la búsqueda de píxeles para elementos parpadeantes extraños antes de pasar al siguiente jefe aburrido, que estaba constantemente en desacuerdo con la presentación basada en la acción. Pero hay una razón por la que me encantó jugarlo: fue uno de los primeros juegos que me presentó mi esposa.
De alguna manera, de alguna manera, ella lo tenía. Ni siquiera recuerda dónde lo consiguió, pero lo descubrimos en un día y, efectivamente, me estaba diciendo qué hacer y cómo progresar (en caso de que se lo pregunte, sí, una persona juega como Chu y el otro como Hu). Es una de las pocas ocasiones en las que había dominado un juego antes que yo, y aunque sabemos que está mal hecho, todavía volvemos a él cada dos años más o menos, todavía me enseña.
Josh Tolentino
Un tiempo de juego de cerca de tres mil horas no miente: me gusta Star Trek en línea bastante. Lo he jugado más tiempo que cualquier otro juego por un orden de magnitud aproximadamente, pero por mi vida, me resulta difícil presentar un caso sin reservas de por qué alguien otro que yo debería jugarlo.
Más allá de la vieja copia en espera de 'Si quieres Star Trek , te puede gustar esto ', me quedo un poco agarrado. Por supuesto, siete años de familiaridad han llevado a más que un poco de desprecio, por lo que me quejo: Dead PVP (al menos en PC), un estado técnico tan precario que parece que el parchear el juego se desarrolla como un juego de Kal-toh (también conocido como Vulcan Construir ), y las 'microtransacciones' que hacen una burla de la parte 'micro' del nombre, son más quejas para los veteranos de edad avanzada que los novatos con cara de rojo. Es no Mundo de Warcraft -killer, y aún así sigo jugando esto regularmente, y no Guau.
No es que tenga muchos amigos en el juego, por lo que no es a la comunidad a la que recurro (el subreddit del juego es excepcionalmente acogedor, afortunadamente). Seguramente la falacia del costo hundido está parcialmente en el trabajo, ya que he puesto una buena cantidad de efectivo en mis muchas naves espaciales bonitas. Y sin embargo, creo que la razón por la que sigo regresando es porque el amor que Cryptic tiene por Star Trek brilla a través de cada cruce. El combate en el espacio simple, pero sorprendentemente profundo, los diseños de naves tipo fan art agradablemente grabados, y el hecho de que hay mucho Emigrar El fan-service en el juego es que jugar como ver a Memory Alpha renderizado en un motor de juego me hace seguir igual.
Al menos vale la pena intentarlo.

Nick Valdez
Con las mejores vacaciones del año en el horizonte, es casual que CJ nos dé este tema ahora. Así que mi amigo y yo pasamos un año de nuestra escuela secundaria fumando fuerte y tocando nada más que Robot Alchemic Drive. Como su nombre lo sugiere, fue malditamente R.A.D. Primero, corrías como un niño de anime, uno que tenía rayos láser, hasta que finalmente saltaste a uno de los robots gigantes del juego y lo esquivaste. Mirarlo desde afuera lo pintaría como un espectáculo con sus terribles gráficos, diseño de sonido deficiente y controles, pero reproducirlo era otra cosa.
Mi amigo y yo perdimos tanto tiempo con esto, y ni siquiera recuerdo cómo nos topamos con eso. Creo que lo encontró en una casa de empeño o algo así, pero solo escribir sobre eso me da ganas de volver a jugarlo.
Pero CJ Wii Music es malo y deberías sentirte mal.
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Cory Arnold
En una discusión sobre el nuevo trailer de Star Wars: The Last Jedi , Me acordé de los tontos números de canciones y bailes en Star Wars Kinect . Son ridiculizados, pero ¿sabes qué? Me pusieron una maldita sonrisa en la cara.
Mientras que el resto del juego es tan atractivo como Rogue One (para nada), la idea de que Han Solo y Darth Vader se pongan difíciles en la pista de baile es demasiado tonto para no amar. Estoy solo, soy Han Solo! Soy Han Solo, soy Han Solo Soloooo!
* Peter editar * Además, Boba Fett baila con Daft Punk. Eso es increíble.
Jonathan Holmes
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Patrick Hancock
Pac-Man 2: las nuevas aventuras es, bueno, otra cosa. En realidad no estoy seguro de cuál es el consenso general sobre el juego; Asumo que es malo. Por un lado, no podría estar más lejos del diseño del original Pac-Man . Mientras que el juego arcade original es simple, estratégico y satisfactorio, la secuela es complicada, confusa y carismática. Imagine un juego de aventuras de apuntar y hacer clic con controles imprecisos con un personaje principal siempre en movimiento. Eso es Pac-Man 2 .
No puedo evitar amar cada onza de la presentación de este juego. Pac-Man tiene algo de el mejores expresiones hasta la fecha. En serio, solo mira estos GIF.
Esos son de un Pac-Man ¡¡juego!! ¡Esos son verdaderos sprites! Hay mucho en juego para este juego que no está claro solo con mirarlo o leer sobre él. Jugarlo realmente es toda una experiencia, incluso si es frustrante a veces debido a los controles indirectos y algunos acertijos obtusos. De todos modos, recomiendo probarlo. Puede que no tenga la suerte de poseer el cartucho original Genesis como yo, ¡pero está disponible en la consola virtual de Wii U!
De lo contrario, puede navegar por la lista de sprites y disfrutar.

Peter Glagowski
Nunca he sido de los que disfruta irónicamente de las cosas. Si algo es malo o no se puede ver en una circunstancia 'normal', tiendo a no poder verlo solo por diversión. El mejor ejemplo sería ese horrible remake de El hombre de mimbre que protagonizó Nicholas Cage. Solo mire los videos de YouTube, porque estar sentado durante dos horas cuando solo seis minutos fueron divertidos fue una tremenda pérdida de tiempo.
Volviendo a la pista, realmente no puedo pensar en muchos juegos 'malos' que disfruto. Tiendo a ser bastante realista con mis propias calificaciones personales, incluso si encuentro placer en cosas extrañas. El único juego que viene a la mente para este tema es Era de Wushu , un MMORPG que no es un muy buen juego de rol. Apenas hay gente jugando (lo que hace que sea un MMO) y no hace mucho más interesante que valga la pena. Sin embargo, no puedo evitar superar el entorno.
Un juego ambientado en una fantasía China es solo oro para mí. Me encanta la filosofía oriental y los diferentes lugares asiáticos, así que obviamente iba a gravitar hacia esto. A pesar de estar harto de la naturaleza gratuita del juego, logré hundir 100 horas en mi personaje. Eso es una locura, especialmente con lo poco que disfruté o incluso logré.
Quiero decir, lo más importante que hice en el juego fue cosechar bambú. Eso es tan mundano que no puedo creer que nadie haya programado eso y haya pensado: '¡Esto es perfecto'!
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Qué juegos tan malos, qué diversión. Cuéntanos en los comentarios qué juegos terribles no puedes evitar jugar.
