what is your favorite souls series boss 120331

es dificil elegir solo uno
Ayer, hablamos sobre la pelea de jefe favorita del director de From Software, Hidetaka Miyazaki. almas serie Curiosamente fue el Viejo Monje de Almas del demonio , un encuentro que desdibujó la línea entre un evento en solitario y multijugador. Tuvo que luchar para incluirlo en el juego, y me alegro de que lo haya conseguido, ya que sigue siendo una de las peleas de jefes más singulares hasta la fecha.
Incluso habiendo jugado Almas oscuras II y Transmitido por la sangre después de escribir esta tarjeta de memoria en particular, creo que todavía tendré que ir con Ornstein & Smough desde el principio Almas oscuras . ¡Echa un vistazo a las opciones de algunos miembros de nuestro personal y escucha las tuyas!
Chris Carter: Ornstein y Smough
Ya soy un fanático de los encuentros con humanoides, por lo que un baile con dos de los guerreros más temibles de todo Lordran es una situación perfecta para mí. Ayuda que fueran lo suficientemente tenaces para derribarme, lo que llevó a la fuente de la mayoría de mis muertes en todo el mundo. Almas oscuras .
Sin embargo, no fue solo la pelea lo que fue memorable. Entrar en Anor Londo por primera vez y ver el marcado contraste de los cielos brillantemente iluminados fue impresionante y se sintió como un breve respiro de las áreas desafiantes que se avecinaban.
Stephen Turner: Demonio Capra
El Demonio Capra me asustó muchísimo. Entonces me di cuenta de que tenía un problema con las escaleras. No parecía demasiado aterrador después de eso. Además, Moonlight Butterfly porque hice que la bruja fantasma con el gran sombrero hiciera todo el trabajo duro mientras yo me escondía en la esquina.
Honestamente, me rendí tras el Dragón Boquiabierto y me detuve en las puertas de Blighttown. Nunca fue más lejos que eso. Escuché que había mucho envenenamiento y que estaba un poco deteriorado, así que imaginé que se veía exactamente como Swansea.
Occams: Gravelord Nito
¿Hablar de hacer más con menos? Solo una bola de esqueletos retorciéndose vistiendo la oscuridad como un manto. Y su brazo termina en esa malvada guadaña. Para un diseño tan simple, transmite una encantadora sensación de pavor y poder.
From Software podría haber convertido a Nito en un Lord no muerto y haber tomado la ruta ornamentada. En cambio, se enfocaron en convertirlo en una fuerza primordial de la naturaleza. Para mí, esto eleva a Nito a uno de los diseños más memorables de una serie repleta de jefes asombrosos.
Mike Martin: el demonio del asilo
mejor aplicación espía móvil para iphone
Conocerlo por primera vez marcó la pauta del juego y te mostró lo que te esperaba. Su tamaño, su diseño y sus movimientos parecían estar diseñados para intimidar.
No es una pelea difícil en absoluto, pero realmente me absorbió en el mundo. Desde el momento en que se estrelló desde su vuelo como un pollo, balanceando su martillo, destruyendo pilares, supe que este era un juego en el que iba a ser absorbido y desafiado.
El mejor tutorial de todos.
Ben Davis: Caballero de la Torre
Creo que el Caballero de la Torre de Almas del demonio siempre será mi favorito almas jefe, aunque algunos otros jefes de los juegos posteriores, como Sif y Looking Glass Knight, se acercan bastante. El Caballero de la Torre fue el segundo almas jefe con el que peleé, y es todo gracias a él que me enamoré del demonio y la serie en general.
El Caballero de la Torre me golpeó tantas veces que ya no quería jugar más, pero todo lo relacionado con la batalla (aparte de la derrota) fue tan asombroso que no podía dejar de pensar en ello. La música, la escala absoluta del caballero gigante, el conocimiento de que podría morir en un instante si cometía el más mínimo error... algo en todo esto me hizo sentir que este era un juego que necesitaba ganar, un juego que amor si alguna vez fuera capaz de dominarlo. Y así regresé y finalmente vencí al Caballero de la Torre, y rápidamente me enamoré de Almas del demonio .
número aleatorio entre 1 y 10 c ++
Nic Rowen: Dragón Negro Kalameet
Hay jefes más imaginativos (Smough y Ornstein), otros con mejor atmósfera (Nito, Gwyn) y mejores bandas sonoras (Seath), pero Kalameet es el único dragón con el que he luchado en un videojuego que realmente se sentía como luchar contra un dragon .
Después de ver a Kalameet rociar todo el campo de batalla con llamas negras, arrebatarle la vida a un aventurero con un rápido movimiento de su cola, o atravesar el escudo de la torre de un caballero con implacables garras desgarradoras, ¿quién podría volver alguna vez a los apáticos y flotantes dragones de Skyrim o incluso el Dios Dragón inmóvil de almas demoníacas ?
Jordan Devore: Gwyn, Señor de la ceniza
Mientras atraviesas la puerta de niebla que conduce al dominio cubierto de cenizas de Gwyn, él está a lo lejos, esperando pacientemente. Todo se reduce a esto. La música sombría se desvanece y el Señor de la Ceniza carga contra ti, culminando con un salto masivo con su espada de fuego apuntando a tu pecho.
Después de pelear y matar a tantos jefes enormes que parecían aterradores a primera vista pero que terminaron siendo torpes o fáciles de leer, Gwyn intimida. No es mucho más grande que tú, pero es rápido y persistente. Para mí, la parte más difícil de este duelo no fue cronometrar bloqueos, giros o golpes de espada individuales durante los momentos vulnerables, sino mantener la calma durante toda la pelea.
Y cuando finalmente maté a Gwyn muchos intentos después, cualquier satisfacción que sentí fue reemplazada rápidamente por otro sentimiento: culpa. From Software de alguna manera me hizo sentir culpable por matar al jefe final.
Kyle MacGregor: Caballero de la torre
El encuentro con Tower Knight es, de lejos, el momento más imborrable que he experimentado en un juego de From Software. Simplemente cruzar caminos con el corpulento guerrero significa cargar a través de un puente patrullado por un dragón gigante que escupe fuego y un pequeño ejército de hombres armados hasta los dientes con ballestas y otros instrumentos de muerte. Y no se vuelve más fácil al llegar al final de la línea. El Caballero de la Torre es una figura absolutamente masiva e imponente. Tiene una altura de dos pisos y saluda a los jugadores con un pisotón de su colosal solleret y su escudo de torre impenetrable. Detrás de él, un hombre con aspecto de payaso se ríe, mientras docenas de ballesteros flanquean al jugador desde las murallas circundantes.
La batalla parece ser corta en la que el jugador termina acribillado con flechas de ballesta o aplastado bajo la bota del gigante. Entonces comienza la música. Es un canto espeluznante acompañado de cuernos y cuerdas inquietantes que elevan el estado de ánimo. es desgarrador La muerte parece casi segura. Más que la Falange anterior, el Caballero de la Torre establece el tono de lo que los jugadores pueden esperar de Almas del demonio y el resto de la serie. Esto no se siente como una pelea justa. En lo mas minimo. Pero si mantienes tu ingenio y eres persistente, eventualmente triunfarás. Es un reto increíble, pero totalmente superable. Y esa victoria es tanto más dulce por tus dificultades.