what did you think titanfall 2 beta
Lo vi como una mejora
Anoche, la primera beta abierta para Titanfall 2 (al menos en consolas) concluyó. En realidad estaba un poco triste porque acababa de comenzar a disfrutar, particularmente con algunos cambios de diseño y mejoras importantes que se hicieron sobre la base del primer juego.
Un cambio importante que realmente me encantó es que la IA ahora está relegada a su propio modo (Bounty Hunt) y fuera de la lista de reproducción principal. Hardpoint (Dominación, con tres puntos de captura) es básicamente lo que jugué todo el fin de semana, pero ahora, en lugar de tener horribles robots de IA corriendo estúpidamente por el relleno de la arena para que se sienta 'épico', fue solo acción de jugador contra jugador. . Considero la idea de 'endurecer' los puntos para permitir que acumulen más puntos para su equipo, incentivando a los jugadores a lanzar ataques de guerrilla para sacar objetivos súper cargados en lugar de simplemente sostener cómodamente A y B como cualquier otro juego.
qué es la prueba funcional con ejemplos
Esperemos que la campaña sea realmente buena y nos atraiga al universo de una manera que el original no lo hizo. Algo (leer: cualquier) inversión en la historia podría ayudar a las personas a quedarse más tiempo y evitar que los servidores del juego se conviertan en pueblos fantasmas. Sin embargo, todo el gran núcleo todavía está allí, solo tenemos más mechs, un motor bien arreglado y más equipo para perder el tiempo (¿el gancho de agarre le recordó a alguien más de Ataque en Titan ?), Lo cual es siempre algo bueno. Vi a algunas personas decir que el juego era menos accesible ahora, pero no me importaron conceptos como frenar el 'obtienes un Titán, y obtienes una frecuencia de nivel Titán': el primero los repartió como un caramelo, y ahora siente que te los has ganado.
Estoy ansioso por ver si el lanzamiento completo puede estar a la altura de todos los grandes tiradores que hemos estado recibiendo recientemente. Qué soy De Verdad disfrutar es que la secuela parece tener ninguna de la exageración que alcanzó el original. Es refrescante poder tener una discusión crítica sobre Titanfall sin ser acusado de oponerse al 'futuro de los tiradores'.