watch dogs legion has infinite protagonists when three wouldve worked
Sobrepoblado
El enfoque de Ubisoft para el diseño de juegos durante la última década se puede resumir más sucintamente como 'más es mejor'. Más contenido, más mundo abierto, más todo. A veces funciona, como con Assassin's Creed Odyssey - un juego que se sintió justificadamente grande. Otras veces, es una hinchazón por amor a la hinchazón.
Con Watch Dogs: Legion , Ubisoft intenta su ángulo más ambicioso: Convierte a cada NPC en un protagonista. Lo he visto de primera mano. Sé que funciona Pero no estoy convencido de que sea una buena idea.
cómo hacer un muro de fuego
Las cosas se han ido al infierno en una cesta de mano. Londres se enfrenta a su caída, la sociedad está al borde del colapso y un régimen autoritario gobierna sobre todos. Es sombrío Un colectivo de manifestantes en un campo deteriorado está haciendo todo lo posible para luchar contra el fascismo. No parecen estar haciendo mucho progreso.
Hay una secta menos vocal que hace más daño. DedSec, un grupo de hacktivistas, está utilizando su conocimiento tecnológico para combatir la corrupción y el poder. Están desestabilizando y desmantelando este estado de vigilancia con la esperanza de darle al ciudadano común una vida normal nuevamente. Sus Robin Hood a modo de Orwell.
que puede abrir un archivo .dat
En Watch Dogs: Legion , DedSec, en teoría, está formado por cualquier persona. Cualquier PNJ puede ser reclutado fuera de las calles para unirse a su causa. Todo el mundo tiene una historia de fondo generada por procedimientos, y generalmente se relaciona con algún tipo de frustración en su vida. Quizás estén nadando en billetes. Tal vez alguien los está chantajeando.
Ponerlos del lado de DedSec es tan simple como darles un poco de ayuda. Ve a borrar sus deudas o los materiales de chantaje. Probablemente sea una misión de infiltración rápida, y puedes mejorar exponencialmente sus vidas. Más importante para nuestra causa, puede ampliar la lista de DedSec.
Después de traer a alguien a bordo, pueden equiparse como uno de Watch Dogs: Legion Las tres clases: Enforcer, Hacker o Infiltrator. Todos tienen su propio enfoque. Los ejecutores son brutales y dependen de armas pesadas y rondas explosivas para hacer el trabajo. Los infiltrados se centran en el sigilo, usan capas y cuerpo a cuerpo silencioso para obtener acceso. Los hackers usan máquinas, como un zumbido de araña, mientras controlan todo desde la distancia.
Además, cada NPC tiene sus propias estadísticas especiales que pueden aportar una ventaja. Por ejemplo, el perfil de alguien podría indicar que ofrecen + 50% de daño no letal y 40% más de tiempo de arresto. Hablamos con un representante de Ubisoft que confirmó que en realidad no hay un NPC 'Dios tira', por así decirlo; Todos los personajes están bastante equilibrados, y ninguno de ellos está descaradamente dominado.
es unix y linux lo mismo
Watch Dogs: Legion Los desarrolladores podrían estar más orgullosos del sistema permadeath. Después de recibir suficiente daño, aparece un mensaje preguntándole si desea rendirse o seguir luchando. Ríndete y ese personaje va a la estación de policía, encerrado por un tiempo e inaccesible. Sigue luchando y tendrás una segunda oportunidad para huir. Falla de nuevo y ese personaje está muerto para siempre.
Pero, en un mundo donde cualquiera puede ser tu secuaz, ¿qué importa un peón? No parece que haya mucho efecto emocional al perder un miembro de DedSec. Suben de nivel individualmente, por lo que probablemente prefieras no perder un personaje bien calificado. Al final, realmente no importa. Cambia a otra persona, continúa como si nada hubiera pasado. Si Watch Dogs: Legion se jacta de que tiene protagonistas funcionalmente infinitos, ¿por qué deberíamos sentir un apego a cualquier persona? Son intercambiables Son engranajes.
Además, para obtener el efecto completo de Watch Dogs: Legion , parece que solo necesitas tres protagonistas, uno para desempeñar el papel de cada clase. Entonces podrías escribir algunas historias reales para estas personas. Como es, es un montón de pizarras en blanco. Al querer todo, estamos sacrificando cualquier apariencia de desarrollo de personajes. Hay cinco historias diferentes basadas en pilares temáticos (estado policial, impacto de la tecnología, etc.) y tendrán que hacer el trabajo pesado en lo que respecta a la narrativa.
La casi hora que jugué Watch Dogs: Legion me convenció de que será otro juego de tecnología avanzada con muchas oportunidades para abordar un problema desde múltiples ángulos. Sin embargo, también me convenció de que no necesita protagonistas infinitos. Uno o dos o incluso tres habrían funcionado bien. Dada toda la población de Londres a su disposición, es probable que no se preocupe por nadie.