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Me sorprendió escuchar Huesos del cráneo todavía está aguantando
Tengo que admitir que soy un fanático de los medios piratas. Puede que sea un fanático más casual que la mayoría, pero cuando se trata de aventuras de capa y espada, siempre estoy deprimido. Es por eso que he estado escuchando en silencio las noticias de Huesos del cráneo durante los últimos cinco años, y aunque todavía soy bastante escéptico sobre cómo resultará el juego, tengo la esperanza de que me brinde la aventura de piratas que he anhelado desde Mar de ladrones.
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Después de un largo período de silencio de radio, Ubisoft nos actualizó el mes pasado con su informe financiero , haciéndonos saber que el juego aún está en desarrollo y, aparentemente, que va bastante bien. Sin embargo, lo creeré cuando lo vea, porque Ubisoft Singapur, el estudio que dirige Huesos del cráneo' desarrollo, ha tenido una buena cantidad de controversias saliendo a la luz en los últimos años, desde toxicidad en el lugar de trabajo para denuncias de acoso sexual .
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A pesar de todo eso, Huesos del cráneo ha sobrevivido de alguna manera al infierno del desarrollo y ha seguido adelante, tanto que Ubisoft ha anunciado que están buscando probadores de juego para probar el juego en algo que denominan Programa Insider, una iniciativa continua de pruebas en vivo.
Estamos lanzando nuestro Programa Insider, una oportunidad única para que unos pocos seleccionados prueben las primeras versiones de Skull and Bones y compartan sus comentarios. ¡Solicite ahora si cree que tiene lo que se necesita!
— Calavera y Huesos (@skullnbonesgame) 9 de marzo de 2022
Las solicitudes están abiertas para todos y se basan en la sitio web parece una tarifa bastante estándar en lo que respecta a las pruebas beta: quieren que los jugadores prueben e informen problemas, errores o simplemente comentarios generales.
Personalmente, creo que marcar una prueba de juego es una elección extraña, porque los jugadores generalmente aprovechan la oportunidad de ser parte de la prueba beta en primer lugar.
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A riesgo de sonar un poco conspirativo, una parte de mí se preocupa de que esta sea una pendiente resbaladiza de usar la exageración y el fandom para obtener trabajo gratis. Todo esto es especulación, por supuesto, pero hay algo sobre los detalles específicos de querer fanáticos que tengan interés en el desarrollo de juegos, así como querer que tengan mucho tiempo para dedicarlo a probar y reportar problemas que me hace sentir asqueroso, porque eso es para qué sirve el control de calidad.
Ciertamente es un área gris, pero no me extrañaría que Ubisoft intentara sacar algo desagradable. Mantente alerta, Huesos del cráneo esperanzados