this glitch makes all recores toughest challenges simple
El tiempo infinito está a solo una falla
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ReCore Las mazmorras opcionales son las partes más puras del juego. Son desafíos independientes que ponen énfasis en plataformas, combate o exploración. Estos son los tres principios básicos de todo el juego, pero la naturaleza magra de estas mazmorras significa que sortean muchos de los problemas que afectan al resto. Al menos, lo hacen cuando los aíslas mentalmente del resto de ReCore .
Lo que es tan insidioso sobre las mazmorras es que son bastante fáciles de vencer. Pero, cada uno de ellos viene con un conjunto de restricciones adicionales que pueden hacerlo más desafiante: dispara ocho interruptores, encuentra la llave oculta y supera el límite de tiempo. Por sí solos, ninguno de estos es una tarea especialmente difícil.
Sin embargo, para realmente dominar la mazmorra y ganar todas las recompensas, los jugadores deben completar los tres en una sola carrera. Esto puede resultar excepcionalmente difícil a veces. Los interruptores y la llave son bastante fáciles, pero el límite de tiempo hace que esos dos sean increíblemente inconvenientes cuando intentas ir lo más rápido posible.
ReCore tiene una falla que hace que la restricción de tiempo sea nula, eliminando efectivamente todo el estrés que conlleva tratar de perfeccionar estas mazmorras. Claro, es antitético a lo que representa el juego. Pero, la forma en que funciona es tan emblemática de cuán descuidada ReCore puede ser a veces. La forma en que se activa es visitando una mazmorra eso ni siquiera se supone que esté en el juego .
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El usuario de YouTube Studio 308 Games publicó el video incrustado arriba que presenta todo lo relacionado con la falla. Requiere viajar rápido a The Cradle e ir a la sección occidental que se cree que no se puede jugar sin el quinto robot faltante. Con algunas plataformas astutas (pero aún simples) alrededor de los límites exteriores del área, es posible saltar y hacer que el robot volador lleve a Joule a un lugar seguro recientemente accesible.
Después de eso, hay algunos recorridos fáciles (mira el video para obtener detalles) hasta que encuentres una estación de viaje rápida. Una vez que está activado, no hay necesidad de realizar todos esos pasos nunca más. Además, escondidos en esta área hay cuatro bots de celdas que abren un calabozo llamado Quicksand Rally. Esta mazmorra parece que se suponía que debía ser cortada ReCore , pero en su lugar se hizo inaccesible. Los jugadores encontraron rápidamente una solución alternativa.
En Quicksand Rally, hay un muro en el primer giro que Joule puede atravesar, colocándola fuera del mapa. Saltar de esto la envía a caer al abismo. Mientras la pantalla se desvanece a negro, abra la pantalla de inventario y llévela de vuelta a su rastreador casero. Esto mantiene los objetivos de la mazmorra activados mientras Joule ya no está en la mazmorra.
Desde allí, viaja rápido a cualquier otra mazmorra y complétalas. El reloj aparecerá como si se acabara, pero no es así ReCore lo registra La sala de botín se abre y abre la recompensa por llegar con poco tiempo, junto con cualquier otro objetivo que se haya cumplido. Es una manera simple de eludir algunos de ReCore Los mayores desafíos.
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Obviamente, esta no es la forma correcta de jugar ReCore . Sacará gran parte de la sensación de logro al vencer a estas extenuantes mazmorras. Pero, es una falla que fue posible al ir a una gran parte del mundo que ni siquiera se suponía que se incluiría en el juego. Eso es una locura Si los desarrolladores se contentan con tomar atajos, quizás los jugadores también deberían hacerlo.