the wonderful 101 was almost nintendo crossover
Java pasando una matriz a un método
Además, hay dos personajes súper especiales de héroes secretos
El gran jefe de Nintendo, Satoru Iwata, recientemente trajo al director de PlatinumGames Hideki Kamiya a Iwata pregunta para discutir El maravilloso 101 . En una mesa redonda de seguimiento, una buena parte del W101 El equipo de desarrollo entró en detalles aún mayores sobre el próximo título de Wii U.
Justo al salir, Kamiya reveló los orígenes de W101 como un juego cruzado de Nintendo. La idea, presentada por el CEO de Platinum, Tatsuya Minami, era reunir a un grupo de estrellas de Nintendo en una sola aventura a la Konami Wai Wai World o Famicom Jump: Hero Retsuden . El equipo de Kamiya luego concibió tener toneladas de personajes de Nintendo en la pantalla a la vez, formando diferentes formas usando lo que luego se conocería como 'Unite Morphs'.
Cuando esta idea fue presentada al líder del Grupo 2 de Planificación y Desarrollo de Software de Nintendo, Hitoshi Yamagami, exclamó: '¡Esto es imposible'! Hacer que los personajes de diferentes juegos trabajen con sensatez en Smash Bros. ya era un desafío, pero la forma en que se presentó este nuevo concepto Platinum habría sido aún más desafiante. El plan se archivó durante varios meses, luego Platinum regresó con la misma idea, pero reemplazó a los personajes de Nintendo con superhéroes completamente originales. Ahora las ruedas finalmente giraban.
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W101 presenta muchos personajes salvajes, pero hay dos personajes especiales adicionales para jugadores que mantienen los ojos bien abiertos. Uno es 'Wonder-Director', modelado directamente después de Kamiya y que tiene un rasgo distintivo que lo distingue del resto de los héroes. El segundo proviene de otra colaboración de Nintendo e incluso tiene un Unite Morph completamente único. No necesita leer entre líneas para adivinar que este personaje es probablemente Bayonetta.
El desarrollo del juego parece haber continuado hasta el último minuto. De hecho, la habilidad Morph Multi Unite, en la que se puede activar más de una transformación simultáneamente, solo se agregó en mayo pasado, completamente bajo la nariz de W101 productor Atsushi Inaba. Todo salió bien, ya que esta nueva técnica amplió enormemente la profundidad del sistema de batalla del juego.
Golpear el Iwata pregunta enlace a continuación para más calor.
Iwata pregunta: The Wonderful 101 Development Staff (Nintendo a través de Polygon)