the memory card 81 a prayer
Después de un paréntesis que duró mucho más de lo planeado, ¡estoy muy feliz de anunciar que The Memory Card está de regreso para su quinta temporada! Para cualquiera que lea esto que no esté familiarizado con esta característica, The Memory Card es una serie de larga duración que disecciona y rinde homenaje a algunos de los momentos de videojuegos más artísticos, innovadores y memorables de todos los tiempos.
Para comenzar esta nueva temporada, decidí centrarme en un momento de videojuego que ocupa un lugar muy especial en mi corazón. Francamente, después de todos estos años, me sorprende no haber presentado este momento antes, realmente significa mucho para mí.
A mediados de los años 90, Terrestre - un juego con el que estoy seguro que la mayoría de ustedes está familiarizado - fue lanzado para Super Nintendo. El extraño pero completamente fantástico juego de rol desafió a todos los géneros con su entorno moderno y su personalidad única, extremadamente peculiar y oscura. Hay una razón por la que este juego todavía se adora todos estos años después. Es una obra maestra indiscutible.
Y el momento de esta semana es una de las numerosas razones. Terrestre es considerado por muchos para sostener este título indiscutible de obra maestra . Ocurriendo al final del juego, este sorprendente momento sigue siendo tan revolucionario, poderoso y conmovedor como lo fue hace casi veinte años.
La puesta en marcha
Siempre recordaré el día que compré Terrestre de mi local Toys '(al revés) R' Us. No solo me sorprendió ver que el juego venía en una caja tan enorme (¡la Guía oficial del jugador de Nintendo vino empaquetada dentro!), Nunca olvidaré la forma en que el juego me afectó.
No tenía idea de que el juego de rol sin pretensiones que pensé que sería una distracción divertida y colorida resultaría ser uno de mis juegos favoritos de todo el tiempo .
Terrestre cuenta la historia de un joven Ness, quien, en asociación con tres amigos que conoce a lo largo de su viaje, debe poner fin a una fuerza alienígena malvada llamada Giygas que tiene la intención de apoderarse del universo.
Ya sabes ... cosas normales y cotidianas con las que la mayoría de los niños tienen que lidiar.
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Si bien esta es una versión demasiado simplificada de lo que sucede a lo largo del juego épico, te da una buena idea de lo que Terrestre se trata en última instancia: la batalla entre el bien (Ness y sus amigos) y el mal puro (Giygas).
A lo largo de su viaje para encontrar y derrotar a Giygas, Ness y sus tres compañeras, Paula, Jeff y Poo encuentran muchos personajes y situaciones diferentes, algunas agradables; Algunas absolutamente aterradoras.
Uno de estos personajes terroríficos es el acosador con sobrepeso de Ness de un vecino, Pokey. En un giro triste y muy oscuro, Pokey se pone del lado de Giygas y lentamente, a lo largo del juego, se vuelve más y más malvado, en un caso incluso secuestrando a Paula e intentando hacerla objeto de un sacrificio humano. ¡Ay! ¡Material pesado!
Después de localizar ocho ubicaciones de santuarios, lugares que imbuyen al grupo con el poder de derrotar a Giygas, Ness debe luchar con su propia pesadilla. Al derrotar esta pesadilla, Ness se vuelve mucho más fuerte, lo suficientemente fuerte como para finalmente poder enfrentarse a los ridículamente poderosos Giygas.
Pero confrontar a Giygas en su estado actual no será tan simple.
En este punto del juego, Ness y sus amigos visitan al padre de Jeff, un hombre que se llama Dr. Andonuts. El Dr. Andonuts les revela su mayor y más maravilloso invento: el Phase Distorter.
Con este dispositivo, Ness y sus amigos podrán viajar en el tiempo, hasta el punto en que Giygas esté en su punto más vulnerable.
Sin embargo, el desafortunado dilema: el material orgánico no puede dar el salto en el tiempo. Esto obliga a Ness y sus compañeros a tener que sacrificar sus propios cuerpos físicos, transfiriendo sus almas expuestas a robots metálicos con ligeras semejanzas a cada uno de sus personajes.
Es un paso muy trágico, aunque necesario, que Ness y sus amigos eligen sorprendentemente aceptar.
Con sus cuerpos sin vida y abandonados en el presente, Ness y su grupo viajan al pasado y se apoderan de sus nuevos proyectiles de robot vacíos, decididos a derrotar a Giygas y poner fin a todo lo que es malvado en el universo.
El momento
El mundo al que entran las almas de Ness y sus amigos está lleno de imágenes retorcidas y retorcidas. Los héroes se ven obligados a navegar por los acantilados monocromáticos y las entrañas pulsantes en un mundo vacío de toda bondad. Deben viajar hacia adelante, dejando los cuerpos atrás, hacia un destino lleno de dolorosa incertidumbre.
Finalmente, el grupo llega al final de su camino y se encuentra, no solo con Giygas, sino con un Pokey enfermo. Atrás quedaron las características juguetonas y rotundas que Pokey mostró una vez. En lugar de su apariencia infantil hay una forma pálida y fantasmal, un niño envenenado por el efecto del mal puro.
Es una vista muy triste.
Viviendo dentro de un gran mech parecido a una araña, Pokey comienza a burlarse de Ness y sus amigos, diciéndoles que Giygas debería destruir el universo, solo mejorará las cosas. Antes de que Ness tenga la oportunidad de reaccionar, Pokey se lanza hacia adelante en su grotesca máquina y ataca al grupo de robots.
Se produce una batalla tradicional, aunque más desafiante, por turnos. Siguiendo una mecánica similar al resto del juego, los jugadores tienen la tarea de luchar contra Pokey, al tiempo que se defienden contra sus poderosos ataques y los de Giygas.
La batalla es larga y brutal.
Con perseverancia, Ness y sus amigos triunfan, derrotando a Pokey y desterrándolo a otro período de tiempo.
Esto deja a Ness, Paula, Jeff y Poo a la izquierda frente a la fuente de todo mal: Giygas.
Sin dudarlo, comienza la batalla final.
Lo que está delante de Ness y sus amigos es como nada que la fiesta haya encontrado. Giygas no aparece como una forma natural, solo como una entidad, una compuesta de imágenes remolinadas, oscuras y goteantes.
Ness intenta atacar. No pasa nada.
Intentando ayudar, la fiesta interviene, lanzando poderes de PSI y elementos ofensivos a la forma masiva de energía maligna. De nuevo, nada.
En este punto las cosas se ven sombrías. Sin forma de dañar a Giygas, ¿qué se supone que deben hacer los héroes?
Giygas comienza a desatar sus devastadores ataques. Ness y sus amigos no pueden hacer nada más que hacer todo lo posible para defenderse de la brutal embestida.
Toda esperanza parece perdida.
Pero entonces, ocurre un pensamiento. Y si agresor Esta entidad no es el camino a seguir? Tal vez hay otra manera de hacer las cosas.
Con esto, Paula selecciona su comando 'Orar'.
Hasta este punto del juego, el comando 'Orar' podría usarse en la batalla para generar un efecto aleatorio. A veces, este efecto puede ser bueno (¡restaurando puntos de golpe!) O malo (¡causando dolencias de estado!).
Durante la batalla con Giygas, rezar es todo lo que la fiesta ha dejado de creer.
Entonces Paula usa el comando 'Orar' y la pantalla se desvanece a negro.
Al regresar, algunas caras amigables, personajes que se encontraron anteriormente en el juego, se muestran en una aldea lejana. Escuchan la oración de Paula y se unen para rezar por la seguridad de Ness, Paula, Jeff y Poo.
Desde aquí, la batalla continúa y, por primera vez, Giygas está dañado. Sus defensas caen.
Orar parece funcionar.
El patrón continúa, con Ness, Jeff y Poo defendiéndose, mientras Paula pone toda su energía en rezar. Y cada vez que activa este comando, un nuevo grupo de amigos se une en oración universal, cada oración hace más y más daño a Giygas.
Después de repetir esto una y otra vez, Paula desata toda su energía en una súplica final de ayuda.
Esta vez, en un giro sorprendente, el personaje que responde que la oración es el jugador mismo .
Así es: usando el nombre que ingresaste durante el juego, tu propio personaje, la persona que juega el juego, responde la oración de Paula. Tú rompe la cuarta pared y conviértete en parte del juego. Tú reza usando todas tus fuerzas y comienza a desatar poderosos ataques contra Giygas.
La oración continúa y Giygas está cada vez más dañado.
Finalmente, usted, el jugador, da un golpe final y devastador.
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Giygas es derrotado.
Aunque Ness, Paula, Jeff y Poo hicieron el viaje épico para llegar a Giygas, tú son quienes tienen el poder de derrotarlo. Tú usa todo el amor y cariño que acumulaste para estos personajes para finalmente poner fin al mayor mal del universo.
Tu la oración salva el día.
Es un giro magnífico, completamente inesperado, que es nada menos que brillante.
Con esta derrota, Giygas se desvanece y Ness y sus amigos emergen triunfantes, regresando a sus cuerpos para vivir en un mundo libre de maldad.
Todo gracias a tú .
Puedes ver el giro innovador y emocional aquí:
El impacto
Si me quedaran decenas de miles de palabras más en esta función, podría entrar fácilmente en las inmensas metáforas y el simbolismo que se encuentran a lo largo de la secuencia final en Terrestre . Antes de la batalla con Giygas, están sucediendo muchas cosas bastante profundas. El clímax del juego es bastante impresionante.
Pero este artículo trata específicamente sobre la oración del jugador, así que es en lo que nos mantendremos enfocados.
El momento en que el juego rompe la cuarta pared y llega al jugador es absolutamente increíble. Hasta este punto, hubo juegos que probaron trucos similares para romper las reglas, pero ninguno de ellos tuvo el mismo impacto emocional que este momento específico en Terrestre .
Como la mayoría de los juegos de rol, Terrestre es un juego bastante largo, que sigue a los personajes principales jugables a través de muchas aventuras en diferentes escenarios. A medida que viaja con estos personajes, comienza a sentir un vínculo con ellos. Del mismo modo que te vuelves aficionado a los personajes de una novela, es natural sentir algún tipo de conexión con un grupo de personajes con los que pasas una cantidad excesiva de tiempo.
Entonces, cuando llegas a la batalla final con Giygas, desear Ness y sus amigos para triunfar.
En lugar de que el juego ofrezca una batalla tradicional por turnos final, juega con las emociones que el jugador tiene por estos personajes y los incorpora al juego.
¿Cuántos juegos has jugado, o películas que has visto, o libros que has leído, cuando querías gritar y apoyar a ciertos personajes para lograr algo por lo que se esfuerzan? Me gusta llamar a esta inversión emocional el 'Bastian de La historia interminable 'efecto. Estás tan entrelazado con el mundo y los personajes que estás experimentando que, maldita sea, no tienes vergüenza de gritar '¡Atreyu!' en la parte superior de tus pulmones de vez en cuando.
Esto es lo mismo que sucede durante la batalla con Giygas en Terrestre .
Como jugador que ama a estos personajes, estás viendo a Ness y sus amigos básicamente morir frente a ti. Son incapaces de luchar con su enemigo final.
En el interior, quieres ayudarlos. Quiere decir una oración y verlos hasta la victoria, incluso si esto está sucediendo inconscientemente.
Y luego sucede.
El juego te alcanza. No tú como en tu personaje principal, sino, literalmente, tú . Aprovecha tu amor por estos personajes y te pide que reces por ellos.
Y una vez que lo haces, es esta oración final la que derrota a Giygas.
Y ese es un detalle importante a tener en cuenta. Esto podría haber sucedido en cualquier parte del juego y aún sería una adición increíblemente genial. Pero se hace aún más poderoso al tener lugar durante la última batalla.
Esto no solo amplifica el drama, sino que hacer que tu oración sea lo que derrote a Giygas es, francamente, un golpe de genio.
La oración final en Terrestre Es un momento absolutamente asombroso. No es solo una técnica narrativa altamente efectiva, sino que eleva completamente todo el medio de los videojuegos, lo que demuestra que los juegos pueden ser mucho más que solo correr y saltar sin sentido. Pueden ser piezas profundas de narración visual en capas que pueden conectarse con el jugador de maneras inesperadas y muy emotivas.
Y pensar: este momento notable ocurrió en la Super Nintendo de 16 bits ... hace casi veinte años .
Un logro muy impresionante para un juego aún más impresionante.
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.net c # preguntas de la entrevista
Temporada 1
.01: El regreso de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: el noble sacrificio de Palom y Porom ( Final Fantasy IV )
.03: El encuentro con Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: El heredero de Daventry ( King's Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j es capturado ( Más allá del bien y del mal )
.06: La Ópera ( Final Fantasy VI )
.07: ¡Ataque del perro zombie! ( Residente demoníaco )
.08: un giro en un clásico ( Metroid: Zero Mission )
.09: un regalo de Navidad ( Agentes Elite Beat )
.10: ¡A la luna, Mario! ( Super Mario World 2: la isla de Yoshi )
.11: La isla solitaria ( Final Fantasy VI )
.12: el valiente amigo de Wander ( Sombra del coloso )
.13: La letra sumergida ( StarTropics )
.14: La leyenda de Tetra ( La leyenda de Zelda: The Wind Waker )
.15: Snake aprieta el gatillo ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Montar debajo de los misiles ( Contra III: las guerras alienígenas )
.17: ¡Pasa la locura en bicicleta! ( Battletoads )
.18: último grito de Syldra ( Final Fantasy v )
.19: Muerte por ... ¿agarrar viga? ( Super Metroid )
.20: El mensaje en el cristal ( BioShock )
Temporada 2
.21: Crono's final act ( gatillo crono )
.22: la torre de Ganon ( La leyenda de Zelda: Ocarina of Time )
.23: ¿Fue todo un sueño? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: La asimilación de Kerrigan ( Barco de estrellas )
.25: Una reunión familiar de McCloud ( Star Fox 64 )
.26: El regreso de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La batalla con la Hidra ( Dios de la guerra )
.28: ¡Lucha por el amor de Marian! ( Doble Dragón )
.29: Los ataques del cazador ( Half-Life 2: Episodio 2 )
.30: El tren fantasma ( Final Fantasy VI )
.31: El fin del fin ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: En Tentacle confiamos Día del tentáculo )
.33: Melocotón baila con TEC ( Paper Mario: La puerta de los mil años )
.34: Aprendiendo a saltar en la pared ( Super Metroid )
.35: Un salto de fe ( Ico )
.36: La Espada Maestra ( La leyenda de Zelda: un enlace al pasado )
.37: Pensar fuera del DS ( Hotel Dusk: Room 215 )
.38: Correr fuera del castillo ( Super Mario 64 )
.39: Del Lago! ( Resident Evil 4 )
40: En la memoria ( Odyssey perdida )
Temporada 3
.41: El príncipe renacuajo ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: ¡Cabeza de pirámide! ( Colina silenciosa 2 )
.43: Esperando sombra ( Final Fantasy VI )
.44: sólido versus líquido ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: El nacimiento de la escena ( Ninja Gaiden )
.46: insulto de lucha con espadas ( El secreto de la isla de los monos )
.47: Un castillo atascado en el tiempo ( La leyenda de Zelda: The Wind Waker )
.48: '¡Esa es la flauta mágica!' ( El mago )
.49: Salvando a Santa ( Secreto de maná )
.50: una pérdida impactante ( Half-Life 2: Episodio Dos )
.51: La vaca voladora ( Lombriz de tierra Jim )
.52: Ciega al ladrón ( La leyenda de Zelda: un enlace al pasado )
.53: La explosión nuclear ( Call of Duty 4 guerra moderna )
.54: microondas del hámster ( Mansión maniaca )
.55: El destino de la madre de Lucca ( gatillo crono )
.56: ¿Una desaparición ardiente? ( Portal )
.57: momento de silencio de Jade ( Más allá del bien y del mal )
.58: El gran poderoso Poo ( Conker's Bad Fur Day )
.59: Con el conocimiento viene la desnudez ( Traje de ocio Larry III )
.60: ira de Flint ( Madre 3 )
Temporada 4
.61: El sueño del pez de viento ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Dejando Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: ¡Adiós! ( Comando Biónico )
.64: Muerte y tristeza ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Un vistazo al futuro ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon el mercader ( Dragon Quest IV )
.67: Escalando la cascada ( Contra )
.68: la historia de amor de Anton ( Profesor Layton y la caja diabólica )
.69: ¡QUIEN! BJ! LOL! ( Anillo rey )
.70: ¡Pez robot gigante! ( Mega Man 2 )
.71: La sala giratoria ( Super Castlevania IV )
.72: El edificio derrumbado ( Uncharted 2: Entre ladrones )
.73: Muerte por embudo ( Fantasmagoría )
.74: Crono's trial ( gatillo crono )
.75: El ciego luchando contra el ciego ( God of War II )
.76: Amor fraternal ( Madre 3 )
.77: Príncipe Froggy ( Super Mario World 2: la isla de Yoshi )
.78: La estatua de un héroe ( Dragon Quest V: Mano de la novia celestial )
.79: dentro del gusano ( Gears of War 2 )
.80: El regreso a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )