the latest updates both fallout 4
Ahora estás limitado a 150 modificaciones en Xbox One, 100 en PS4
El problema del soporte de mod en las versiones de consola de Fallout 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim: Edición especial Siempre ha sido un poco extraño.
En 2015, se anunció que el entonces próximo Fallout 4 admitiría modificaciones creadas por el usuario tanto en PlayStation 4 como en Xbox One. Si bien el juego recibió soporte de mod después del lanzamiento dentro de unos siete meses después de su lanzamiento en el lado de Xbox One, la situación es significativamente más compleja para los usuarios de PS4.
En primer lugar, el parche que habilitaría el soporte de mod para Fallout 4 en la PS4 fue golpeado con numerosos retrasos, antes de ser cancelado por completo. Bethesda luego confirmó en una fecha posterior que sí, tanto él como el puerto de Skyrim para la PS4 incluiría la función, aunque con algunas fuertes restricciones. Notablemente, Fallout 4 y Skyrim no pudieron dedicar tanto espacio en disco a las modificaciones en la PS4 como pudieron en la consola doméstica de Microsoft. Además de eso, los mods no pudieron utilizar ninguna forma de activos externos.
Bueno, parece que toda esta prueba aún no ha terminado, ya que Bethesda ahora ha puesto aún más restricciones a los mods para las versiones de Xbox One y PS4 de Fallout 4 y Skyrim .
A partir de las actualizaciones más recientes para las versiones de consola de ambos Fallout 4 y el puerto de generación actual de Skyrim , se ha impuesto un nuevo límite en la cantidad de modificaciones que un jugador puede tener activas en cualquier momento. Esto va junto con las restricciones de almacenamiento que anteriormente se aplicaban a los mods de consola para los sandboxes de mundo abierto de Bethesda, y las diversas limitaciones a esta función que Sony le ordenó para que fuera compatible con la PS4 en primer lugar.
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Esencialmente, en Xbox One, los jugadores de cualquiera Fallout 4 o Skyrim ahora solo pueden ejecutar los juegos con hasta 150 modificaciones activas en cualquier momento. Sin embargo, podrá instalar más mods y podrá habilitarlos o deshabilitarlos cuando lo desee. Este número es aún menor en la PS4, que solo permite que 100 mods estén activos en un momento dado.
Si bien estas cifras pueden parecer algo restrictivas, un representante de Bethesda ha señalado en los foros de la compañía que este límite de modificación puede cambiar en el futuro, y se agregó debido a las preocupaciones sobre la estabilidad general de estos títulos.
'Los límites de modificación implementados esta semana para Fallout 4 y Skyrim Special Edition se han establecido en función de nuestras pruebas internas para la estabilidad del juego. Con los nuevos límites, algunos jugadores no podrán alcanzar el límite de almacenamiento completo para modificaciones, pero la capacidad de almacenamiento adicional le permitirá tener modificaciones más grandes dentro del límite de 150/100. Este es un punto de partida y puede ajustarse '.
Por supuesto, esto aumenta aún más la disparidad entre las versiones de Xbox One y PS4 de los juegos de Bethesda en lo que respecta al soporte de mods. Después de todo, los juegos no solo tienen menos modificaciones instalables en la consola doméstica de Sony, sino que debido a su incapacidad para utilizar activos externos, también carecen de las que deberían considerarse como necesidades absolutas, como el brillante 'Macho Dragon Mod' para Skyrim .
Teniendo en cuenta que una lista reciente de Best Buy para el puerto Nintendo Switch de Skyrim ha indicado que esta versión del juego también contará con soporte de mod, tengo que preguntarme qué tipo de restricciones se impondrán en la función en caso de que llegue al próximo híbrido de consola portátil / doméstica. Sin embargo, esto se establece que la lista en sí es precisa.
De cualquier manera, si usted considera que el soporte de mod es un punto de venta significativo para estos juegos, es posible que desee quedarse en los puertos de la PC, ya que carecen de estas restricciones arbitrarias impuestas a las versiones de consola de los títulos de Bethesda. Por otra parte, siempre es posible que Bethesda y Valve intenten monetizarlos en la PC nuevamente.
Las recientes actualizaciones de Fallout 4, Skyrim ponen un nuevo límite a las modificaciones de PS4 / Xbox One (GameSpot)