the first big bloodstained switch patch has been submitted
Muchos fragmentos y armas han sido nerfeados
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Ensangrentado La edición Switch continúa rezagada con respecto al rendimiento, y los poderes que han estado trabajando en soluciones en un estilo de 'todo manos' durante las últimas semanas. En este momento, se ha enviado un gran parche de Switch y, una vez aprobado, se actualizará. Tenga en cuenta que el 'retraso de entrada, la estabilidad y la optimización' deben trabajarse aún más, y aún están programados para futuros parches. Entre otras soluciones no listadas, HD Rumble está siendo parcheado.
El juego en general también está siendo sacudido. Como siempre, los profesionales han trabajado duro con Ensangrentado Son técnicos desde su lanzamiento, y han descubierto todo tipo de construcciones rotas de cortadores de galletas que reducen el trabajo de la mayoría de los enemigos en el juego. Para contrarrestar esto, IGA y su equipo están reduciendo un montón de cosas, especialmente la flecha recta, el cañón de fuego y los fragmentos de bienvenida de la compañía, que eran habilidades de juego relativamente tempranas que eran extremadamente poderosas.
Lo único que se está mejorando realmente es la tasa de caída del pelaje de monstruos de los simios (recuerdo haber cultivado esto durante siglos), y la fuerza familiar se está incrementando según el nivel. Hay varias alteraciones en la calidad de vida del mapa, y los créditos también fueron manipulados, probablemente borrando al menos uno de estos nombres. Ah, y el logro de Xbox One Overlord se está arreglando 'en las próximas dos semanas'.
¡Puede examinar las notas completas del parche a continuación!
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Actualizaciones de rendimiento
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Los equipos continúan trabajando en el retraso de entrada, la estabilidad y la optimización. Todavía no estamos listos para lanzar estas mejoras, pero compartiremos más información en las próximas semanas.
Corrección de errores
- Los marcadores de búsqueda de mapas ya no se muestran cuando el objetivo ha sido asesinado
- Problemas de HD Rumble en ciertas áreas solucionadas
Cambios familiares
- La actualización familiar a través de Grade fue nerfed
- Mayor fuerza basada en el nivel.
- Dullahammer Head ha sido nerfed
Ajustes de fragmentos (potencia disminuida)
- Riga Storaema
- Artesanía
- Bunnymorphosis
- Cañón de llamas
- Flecha recta
- Chase Arrow
- Amoladora Hereje
- Destripador circular
- Daga de tiro
- Riga Dohin
- Welcome Company (nerfed significativamente - a partir de 3 retratos en lugar de 5)
Ajustes de armas (potencia disminuida)
- Flying Edge
- Rhava Bural
- Rhava Velar
Aumenta el HP enemigo
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- Dullahammer Head
- Maldición
Ajustes de caída
- Aumentó la tasa de caída de 'Monster Fur' de Simians
Créditos
- Correcciones de texto
Mapa
- El botón de cierre del mapa se ha reasignado al botón de salida / cierre estándar
- Se ha cambiado el botón de marcador
- Se ha cambiado el botón de visualización de ruta
- Velocidad de desplazamiento del mapa mejorada
- Acercar y alejar mejorado
- Nivel de zoom retenido al volver a abrir el mapa
- Autocentrado al abrir el mapa