teppen is like hearthstone meets magic
¿Puedo ser Wesker? Claro, lo jugaré
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Capcom es un gigante dormido cuando se trata de propiedades. Mucha gente olvida que sí, no solo tienen Mega Man series a su disposición, pero también tienen todas las subseries que implican Mega Man X y Red de batalla , además de cualquier cantidad de íconos luchador callejero personajes o caras memorables de franquicias como Acechadores oscuros , donde la propia Morrigan trasciende los juegos reales.
El editor ha estado haciendo juegos de estrellas durante años, pero finalmente decidió acceder al mercado de los juegos de cartas con la ayuda de GungHo Online para un ... juego de cartas móvil ... tos. Anteriormente conocido como 'Project Battle', Teppen está fuera, y realmente vale la pena echarle un vistazo.
La esencia de Teppen es el control de carril. Con tres en total, puedes elegir dónde colocar súbditos con diferentes costos de maná y valores de ataque / defensa. Después de unos segundos (indicados por flechas que se arrastran hacia el lado enemigo) ocurre una secuencia de ataque y las cartas intercambian daño. Algunos secuaces son tanky (un ataque y ocho de salud), algunos son bombas (mucho ataque y poca salud), y no solo importa la ubicación; también lo hace el tiempo. Si alguien deja caer un 1/4, puede responder con un 4/5 propio y aplastarlo instantáneamente.
Muchas caras memorables pueblan el reino de Teppen (con una historia chiflada que los une a todos, y actualmente, Ryu, Rathalos, Mega Man X, Chun-Li, Morrigan, Dante, Wesker y Nergigante son héroes jugables. He visto muchas quejas sobre el arte (Mega Man Los ojos muertos de X son comunes), pero lo adoro absolutamente. La mayoría de los personajes están llenos de vida y personalidad, y el equipo visual lo sacó del parque hasta el punto en que diría que la calidad eclipsa completamente la mayoría de los juegos de cartas. A diferencia de adaptaciones como magia no hay una fuente de arte de un juego físico para traducir, lo que hace que estas obras originales sean aún más impresionantes.
Las pequeñas historias son tontas y breves, pero lo suficientemente atractivas como para justificar el mundo conectado. Solo mira la imagen de arriba . Esto es literalmente algo sacado de un fanfic que creé hace 20 años y lo amo descaradamente: además, ¡mira lo genial que es el arte! Si bien sería aún más absurdo en un juego de rol adecuado como Proyecto x Zona , es mucho más apetecible en un juego de cartas en el que, en última instancia, estas pequeñas viñetas no importan y el juego de cartas es lo primero. Oh si, sobre eso! En realidad es bastante divertido y tiene lugar en tiempo real, por lo que las personas que odian los juegos de cartas por turnos pueden querer echarle un vistazo.
Me gusta Piedra de la chimenea tu héroe realmente importa, ya que aportan una habilidad especial a la batalla y tienen sus propios arquetipos de mazo que refuerzan dicho poder. Por ejemplo, el mazo predeterminado de Rathalos se basa en la ofensiva, el mazo de Wesker sobresale en sacrificar a sus propios aliados, Mega Man cura: todo tiene sentido dentro de los límites de sus propios universos, lo que lo hace mucho más dulce desde una perspectiva esponjosa (fuego, virus absorción, los tanques de corazón estimulan las habilidades del héroe previsto). Capcom y GungHo tu profundo también, ya que incluso hay una tarjeta para Lucia de los olvidados Devil May Cry 2 , entre montones de carne de cañón como Mega Man X Mavericks.
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Noté el Magic: The Gathering comparación en el titular porque el juego tiene un sistema de 'prioridad' que funciona con una pila de habilidades, al igual que el pasatiempo clásico de Wizards of the Coast. Además de las cartas de aliado mencionadas en los carriles, también puedes jugar habilidades, que inmediatamente pasar prioridad (al igual que magia ) al otro jugador. Tienen unos segundos para responder con una habilidad propia, o para resolver la pila y deja pasar las habilidades. La pila se dispara con la última habilidad primero, luego baja la línea.
La combinación de carriles en tiempo real y habilidades basadas en cartas permite Teppen sentirse más intenso que la mayoría de los otros juegos de cartas en el mercado. Luchar contra otros oponentes humanos puede volverse realmente intenso, ya que te enfrentas a una serie de enfrentamientos y contrarrestas las habilidades de los demás a medida que se disparan. Es una sensación increíble salvar un Shinku Hadoken con Ryu que tiene sólo lo suficiente daño para castigar a un enorme súbdito enemigo y borrarlo del tablero justo cuando tu súbdito en el mismo carril está recibiendo el golpe mortal.
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Ahora existe el típico esquema de juego de cartas gratuito, así que no te emociones demasiado. Este es GungHo, por lo que hay bonos diarios, toneladas de IAP (compras en la aplicación o microtransacciones) y divisas para hacer malabarismos. Romper las cartas en polvo como Piedra de la chimenea también es una cosa, y ganar dinero gratis (zenny) para comprar paquetes es lento. Dicho esto, me encontré jugando durante cuatro horas seguidas en línea con los paquetes básicos que ofrece el modo historia (sin comprar nada), por lo que hay margen de maniobra para no dejarse atrapar.
Una vez más, las pequeñas campañas son gratuitas (cada héroe principal tiene su propia narrativa de tres capítulos / misión), versus juego, y un modo de clasificación (gran premio). Vale la pena tomar el juego, entrar, terminar todos los capítulos de la historia y luego decidir qué hacer. Puedes encontrar Teppen en iOS y Google Play ahora.
(Las impresiones para este juego gratuito se basan en una descarga gratuita de la edición de iOS sin dinero).