swtors first major patch bringing bosses
La Guerra de las Galaxias, La Vieja República está recibiendo su primer parche importante muy pronto, con contenido nuevo y el tan esperado soporte para las opciones oficiales de suavizado. La actualización se lanzó recientemente en servidores de prueba, por lo que conocemos todos los detalles jugosos.
Aparte del soporte de AA, Swoahtor pronto obtendrá cuatro nuevos jefes en Operation: Karagga's Palace, así como una nueva misión de nivel 50 Flashpoint, Kaon Under Siege.
Naturalmente, muchas soluciones también están en camino. Se han mejorado varias habilidades de clase, se ha alterado un rango de errores y esos droides compañeros f * cking ahora cierran el f * ck en lugar de f * cking repitiendo las mismas frases una y otra vez en combate. Gracias a Cristo
Esperemos que esta actualización llegue pronto a los servidores en vivo, ya que parece estar llena de cosas buenas. Consulte las extensas notas del parche a continuación, que se encuentran en el SWTOR foros
General
- El suavizado ahora está disponible y se puede habilitar en el menú de preferencias.
Clases y combate
General
- La curación causada por las habilidades de control de masas ya no genera amenaza.
- La información sobre herramientas para habilidades modificadas por puntos de habilidad ahora muestra los valores de daño correctos.
GuardiaPulla
- Esta habilidad ahora se transfiere a un nuevo objetivo amigo sin requerir la desactivación del objetivo anterior.
- Al activar esta habilidad mientras se apunta a un objetivo protegido o inválido, se desactivará la habilidad Guard.
- Ahora está presente un efecto visual distinto en los personajes que usan Guardia en otro personaje, y ahora hay otro efecto en el personaje protegido si abandonan el alcance de Guardia.
- Se ha agregado un nuevo efecto visual al usuario y al objetivo de la habilidad Taunt durante la duración de su efecto.
Jedi Consular
- Proyecto: esta habilidad ya no sacude la pantalla de los espectadores.
Sombra
- Preparación para la batalla: ahora permite que la técnica de combate se active una vez cada 3 segundos.
- Técnica de combate: se ha aumentado la curación recibida a través de la técnica de combate, se escala correctamente a niveles más altos y solo se puede activar una vez cada 4.5 segundos.
- Tiempo lento: el daño de esta habilidad se ha incrementado en un 15% y ahora ralentiza la velocidad de movimiento de todos los objetivos afectados.
Caballero Jedi
- Force Leap: esta habilidad ya no funciona en los Holo Dancers portátiles.
Inquisidor Sith
Asesino
- Carga oscura: se ha aumentado la curación recibida a través de Carga oscura, se escala correctamente en niveles superiores y solo se puede activar una vez cada 4.5 segundos.
- Sobrecarga de sable: ahora permite que Dark Charge se active una vez cada 3 segundos.
- Wither: el daño se ha incrementado en un 15% y ahora ralentiza la velocidad de movimiento de todos los objetivos afectados.
Guerrero Sith
- Intercede: esta habilidad ya no funciona en los bailarines de holo portátiles.
- Destrozar: la información sobre herramientas de esta habilidad ahora refleja correctamente su daño; El daño de esta habilidad no se ha ajustado.
Agente imperial
Corrección de errores
- Se corrigió un problema en el que la activación de la cubierta, el uso de la sonda explosiva y el uso de Snipe podían provocar la interrupción de Snipe.
Cazarrecompensas
General
- Misil incendiario: esta habilidad ya no se clasifica erróneamente como una habilidad de Área de efecto.
Personajes acompañantes
General
- C2-N2 y 2V-R8 ya no vocalizan los comentarios de elaboración durante el combate.
- La habilidad complementaria de la corriente carbonizada ya no se rompe prematuramente.
Compañeros
Kira Carsen
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores no pudieran progresar en las conversaciones de afecto de Kira. Los jugadores previamente afectados por este problema ahora pueden hablar con Kira y progresar normalmente.
Corrección de errores
- Los compañeros ahora venderán artículos de basura cuando se soliciten, independientemente del tamaño del grupo.
- Las habilidades curativas complementarias ya no aplican un efecto verde permanente sobre el personaje.
- Se solucionó un problema que causaba que los Personajes acompañantes a veces tuvieran una apariencia incorrecta en la cinemática.
Habilidades de la tripulaciónc programación entrevista preguntas y respuestas con explicaciones pdf
Corrección de errores
- Se corrigió un problema que impedía que las misiones de Crew Skill completadas recientemente aparecieran en la siguiente lista de misiones disponibles.
- Se corrigió un error que podía causar habilidades de tripulación que un personaje no tenía que aparecer en la ventana de habilidades de tripulación.
- Los jugadores ya no pueden saquear los nodos de cosecha para los que no tienen la Habilidad de Tripulación apropiada después de que un miembro del grupo cosecha (pero no saquea) un nodo.
Puntos de inflamación y operaciones
General
- ¡Un nuevo Flashpoint de nivel 50, Kaon Under Siege, ahora está disponible para jugar en los modos Normal y Difícil!
- Gav Daragon y Ziost Shadow se han ampliado para acomodar la puerta de enlace Kaon Under Siege.
- Se ha ajustado la dificultad de algunos enemigos que no son jefes en Flashpoints.
- Los enemigos ahora sueltan créditos con mayor frecuencia en Flashpoints.
Puntos de inflamación
Academismo
- El daño de fuego del cohete del general Ortol ya no se produce cuando el cohete no está activo.
La garra negra
- Algunos enemigos en este Flashpoint ya no son invisibles.
La fundición
- Se corrigió un problema que podía causar que el jefe final se quedara atascado con un 10% de salud.
La batalla de Ilum
- Los piratas aliados Weequay de Krel Thak han reducido su resistencia en el modo difícil.
El falso emperador
- La habilidad de aflicción de la entidad Sith ahora inflige daño correctamente en modo difícil.
- HK-47 ahora tiene la cantidad correcta de salud en modo normal.
Operaciones
Bóveda de la eternidad
- Los jugadores ahora pueden saquear con éxito el cofre después de derrotar al Consejo Infernal.
- Los cañones de defensa perimetral se han reajustado y han mejorado los comportamientos de orientación.
- Las habilidades de Soa's Mind Trap y Force Throw ya no se dirigen al mismo jugador varias veces; ahora apuntan a todos los jugadores del grupo una vez.
- Los enemigos de rayos de bola convocados por Soa infligen daño en un radio más pequeño.
- El ataque de explosión de cohete del droide de aniquilación ya no inflige el doble de daño en las operaciones de 16 jugadores.
- Soa ahora convoca a menos enemigos de rayos de bola durante la ronda final en Operaciones de 16 jugadores.
Palacio de Karagga
- ¡Ahora los jugadores pueden luchar contra cuatro jefes nuevos en el Palacio de Karagga!
- Los jugadores ya no se quedan atrapados al intentar salir de la fase del Palacio de Karagga.
Corrección de errores
Puntos de inflamación
- Se corrigió un problema que impedía que algunos NPC enemigos aparecieran en Flashpoints.
- El mensaje de error correcto ahora aparece cuando un jugador intenta ingresar un punto de inflamación diferente al resto del grupo.
- Las puertas de enlace de punto de inflamación ya no se muestran en naranja en circunstancias incorrectas.
- Se solucionó un problema que impedía que la dificultad del punto de inflamación se configurara correctamente.
- Se solucionó un problema que causaba que las notas de mapa dirigieran a los jugadores a algunos Flashpoints para que no aparecieran correctamente.
- Se corrigieron los problemas del mapa que dificultaban la ubicación de los objetivos de la misión en Gav Daragon.
- Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores abrieran un cofre después de una pelea de jefe si el grupo había sido derrotado previamente por el jefe.
Artículos
General
- Se ha agregado una tabla de modificación de artículos a las áreas de suministros de la República y las flotas imperiales.
PvP
- Las fichas de equipo de Battlemaster se han convertido en recomendaciones de Battlemaster, que se pueden usar para comprar cualquier equipo de Battlemaster. Esto permite a los jugadores comprar cualquier pieza de equipo en lugar de exigirles que compren la pieza indicada por la ficha.
- Las bolsas de Battlemaster ahora contienen recomendaciones de Battlemaster en lugar de Battlemaster Gear Tokens. También contienen recomendaciones de campeones.
Misiones y PNJ
General
- Todas las misiones de Bonus Series y sus misiones requeridas ahora se pueden abandonar.
- A ciertos Wampas en Hoth que se aprovechaban de personajes de nivel inferior se les redujo su nivel.
Misiones
Imperial
- Puntos de presión: el Lerantha Lurker ya no involucra a los jugadores en combate antes de completar su secuencia de generación.
- Geroya be Haran: los objetivos relacionados con esta misión ahora brillan cuando se seleccionan.
- En Cold Blood: los enemigos que usan Armor Piercing Cell durante esta misión ya no acumulan una desventaja en el jugador.
- Engendro de las Sombras: El Engendro Sith ya no derriba a los jugadores durante más tiempo del previsto.
- Comportamiento grosero: se corrigió un problema que podía hacer que el jugador permaneciera atrapado en el combate durante esta misión. Se han reducido los asesinatos necesarios para completar esta misión.
República
- Subiendo la escalera: una conversación relacionada con esta misión ya no termina prematuramente.
- Limpieza de droides: se corrigió un problema que hacía que la misión de bonificación persistiera en el registro de misiones del jugador.
- La Cumbre: la dificultad del encuentro con Sidone se ha reducido.
- Vivicar espera: disminuyó la cantidad de enemigos que atacan al jugador durante el paso 'Encuentra un camino más allá del campo de fuerza'.
PNJ
Corrección de errores
- Las habilidades de Jilcoln Cadera ahora tienen en cuenta correctamente si un jugador es inmune a los golpes.
- El jefe mundial del 'Destructor primigenio' en Belsavis ahora es 'abrumador' como se pretendía.
- El Jefe Mundial 'The First' en Dromund Kaas ya no inhibe los Disparos rápidos del Cazarrecompensas, y los Agentes imperiales ya no estarán fuera de cobertura durante el combate con él.
PvP
General
- La sala de transporte en el Centro de Comando de la Base Dorn en Hoth ya no se considera territorio en disputa.
- Ka on Voss es ahora un santuario PvP.
Zonas de guerra
- Los jugadores de nivel 50 ahora participan en su propio grupo de Warzone y no serán igualados con jugadores de nivel inferior.
Ilum
- Los objetivos de la misión diaria y semanal en Ilum ahora requieren derrotar a los jugadores enemigos y / o recoger armamentos del objetivo central.
- Los jugadores ahora obtienen un Valor aumentado de las muertes de jugadores en Ilum.
- Los jugadores ahora obtienen un valor adicional de bonificación por asesinatos en función del número de objetivos controlados por su facción.
- Ahora se otorga un valor de bonificación aumentado por las muertes de jugadores cuando defiende un objetivo que posee tu facción.
- Ahora se muestra una notificación cuando un jugador gana Valor.
- Se han agregado tres nuevos puntos de reaparición para cada facción.
- Los compañeros ahora están restringidos desde el área objetivo PvP en Ilum.
- Las notificaciones ahora se muestran cuando los jugadores enemigos están cerca de un objetivo.
Corrección de errores
General
- El valor del marcador para 'Mayor protección por vida individual' ahora funciona correctamente.
- Los jugadores que han abandonado Warzone ya no pueden recibir un voto MVP de sus compañeros de equipo.
- Tu estado PvP ahora se activará automáticamente al salir de una región PvP.
- Ahora se proporciona información adicional cuando un jugador intenta alternar su bandera PvP.
- La información sobre herramientas de Refuerzo ahora representa con mayor precisión los efectos del beneficio.
Huttball
- Se corrigió un problema poco frecuente que podía hacer que los Frogdogs fueran declarados ganadores en un partido 0-0, incluso si los Rotworms sostenían el balón en último lugar.
Ilum
- Las torretas montables en Ilum ya no infligen daño a los objetivos detrás de ellos o fuera de su alcance.
- Las torretas ya no desmontan inmediatamente al jugador después de su uso.
UI
Mapas
- Se corrigió un error que impedía que se mostrara el título del minimapa al cargar en el juego o actualizar la interfaz de usuario.
- Se corrigió un problema que causaba que algunas notas de mapa desaparecieran del minimapa cuando se actualizaban otras notas de mapa.
Artículos
- Los hipervínculos de elementos ahora muestran las estadísticas de los elementos de investigación diseñados correctamente.
- Los hipervínculos de elementos ya no muestran información adicional errónea relacionada con los esquemas cuando se examinan.
- Intentar colocar un elemento que no sea de misión en el inventario de la misión ahora muestra un mensaje de error.
- Al arrastrar el equipo sobre la muñeca de papel de personaje, ya no aparece un aviso de eliminación de elemento. Los artículos arrastrados a la muñeca de papel ahora están equipados si es posible.
- Las bonificaciones de conjunto de artículos ahora aparecen en la información sobre herramientas al ver un artículo en un proveedor.
- Los elementos que se pueden modificar ahora se muestran con el color de botín correcto en la ventana del rollo de botín.
- La información sobre herramientas comparativa ahora muestra correctamente las diferencias de estadísticas al pasar el mouse sobre los elementos en la ventana Habilidades de la tripulación.
Corrección de errores
- Se corrigió la pantalla de información sobre herramientas para los enfriamientos de habilidades de más de una hora de duración.
- La interfaz para dividir pilas de elementos ahora se muestra correctamente.
- Los servidores que están en línea ahora siempre se muestran encima de los servidores que están fuera de línea en la pantalla Seleccionar servidor.
- Se corrigió un error tipográfico en la opción del menú contextual 'Comandos adicionales'.
- Los jugadores cercanos a un jugador que logre un nuevo nivel de Legado ya no recibirán la notificación de nivel de Legado.
- Las preferencias de visualización de nombres heredados ahora persisten cuando se viaja entre planetas.
- Ahora aparece un nuevo diálogo de confirmación al enviar informes de spam en el juego.
- La ordenación ahora funciona correctamente en la pestaña Gremios.
Varias correcciones de errores
- El propietario de una conversación de holocall ya no se muestra en el último fotograma de la cinemática.
- El botón de la barra espaciadora ahora se reconoce cuando un jugador lo presiona para avanzar después de una pantalla de carga, incluso si el botón de la barra espaciadora se ha vuelto a vincular.
- Se han abordado problemas adicionales que podrían afectar el rendimiento en Taris.
- Las mascotas de vanidad ya no pueden considerarse objetivos para ninguna habilidad.
- Se corrigió un problema que podía causar que algunas preferencias se restablecieran a los valores predeterminados en las transiciones de área.
- Ahora se puede acceder a Aim Datacron en Ilum y ya no se repite su cinemática inicial una vez utilizada.
- Un Datacron en Coruscant ya no está bloqueado por una colisión involuntaria.