superhot is more turn based puzzle rts than an fps
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Tómelo con calma y firmeza
supercaliente ha sido el tema de conversación de la ciudad desde que se mostró por primera vez al mundo. Un juego de disparos en primera persona donde la acción se ralentiza hasta detenerse a menos que se esté moviendo actualmente, el estilo visual del juego y el impulso extraño no son más que llamativos. Como alguien que nunca ha sido excelente en tiradores basados en contracciones, he estado esperando tenerlo en mis manos durante bastante tiempo, y finalmente tuve mi oportunidad esta semana.
Simplemente pon, supercaliente es más parecido a un juego de estrategia en tiempo real basado en turnos que a un juego de disparos en primera persona. Sí, soy consciente de que describir supercaliente como un juego en tiempo real por turnos realmente no parece lógico, pero prometo que mi extraña clasificación de nuevo género tendrá sentido pronto.
supercaliente es un juego que, para jugar de manera efectiva, debes jugar con cautela y metódicamente. Debido a que la acción solo se mueve a un ritmo notable mientras te mueves, el juego está diseñado para jugarse en pequeños incrementos. Evalúa la escena, muévete hacia un lugar vacío, observa los peligros y ajústate en consecuencia. Tienes tiempo suficiente para jugar esto como un juego por turnos, trazando tus movimientos con poco riesgo de hacerlo. Luego saltas a la acción, moviéndote al mismo tiempo que tus enemigos. Es un baile cuidadoso donde tú y tus enemigos tienen tiempo más que suficiente para planificar cada movimiento con cautela, pero puedes moverte al mismo tiempo.
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Como alguien que apesta a los tiradores en primera persona debido a su naturaleza de reacción de contracción, este enfoque en un enfoque de combate más lento, casi basado en rompecabezas, realmente me convenía. Llegué a sentir que el potencial para ser un asesino de RV con armas de fuego estaba realmente dentro de mí. Uno de los aspectos del juego que había logrado mantener completamente ajeno antes de jugar supercaliente fue la narrativa y la presentación de la trama.
Todo se te presenta como parte de un videojuego pirateado que parece estar tomando las mentes de las personas y devorando una parte innata de ellas. La estética espeluznante de la presentación, junto con la lenta construcción de un enloquecedor descenso a la complicidad realmente le dio un peso espeluznante a los sistemas de juego disponibles. Tenía el control de la jugabilidad, pero ciertamente no tenía el control de la trama. Esa yuxtaposición fue realmente interesante y algo que no tenía idea supercaliente planeaba lanzarme
Mi mayor toma lejos de finalmente tener mis manos en supercaliente era simplemente que parece estar a la altura del potencial que es temprano, prometieron trailers llamativos. El sistema de juego está pulido, el diseño de niveles está muy refinado y la presentación narrativa en torno a ese núcleo es intrigante y se presenta de manera única. supercaliente se veía genial en los trailers, y la gran cantidad de tiempo que he pasado con él me asegura que esto será algo especial cuando se lance.