super meat boy is brilliant switch even without traditional d pad
Sigue siendo divertido después de todos estos años.
Habiendo tenido mi Switch por poco menos de un mes, he llegado a un acuerdo con sus idiosincrasias. El diseño del botón y el joystick no es exactamente perfecto, pero ya estoy acostumbrado. Los controladores Joy-Con son pequeños pero sé con cuál de mis juegos puedo usarlos adecuadamente. La batería no dura tanto como me gustaría, pero también tengo que dormir por la noche para que sea realmente un lavado. Como con la mayoría de los dispositivos de juego, solo necesitaba algo de tiempo para acostumbrarme. Ahora que lo tengo, está en camino de ser mi producto favorito de Nintendo.
El único problema que todavía está atascado en mi rastreo es la falta de una almohadilla direccional tradicional en el Joy-Con. Un pilar desde el NES, es casi inaudito tener un dispositivo Nintendo lanzado sin uno. Entiendo que la dependencia de los juegos ha disminuido mucho desde que el medio pasó a 3D, pero sigo pensando que cada juego 2D es más agradable cuando controlo a mi personaje con un d-pad. Probablemente por eso no he completado Metroid: Samus regresa o Blossom Tales: The Sleeping King todavía. Pensé que la falta de un d-pad me impediría disfrutar chico súper carne también, pero en todo caso, me encanta mucho más en mi Switch que en mi Mac.
Arrancando en mi Switch durante el fin de semana, cualquier reparo sobre los controles problemáticos resultó ser imaginario en el primer nivel, ya que el reemplazo de cuatro botones más que manejó los saltos difíciles, los giros dramáticos y la naturaleza del juego de diseño estricto. A través de las etapas Bosque, Hospital, Fábrica, Infierno y Rapto, los controles aún no me han fallado. Quiero decir, muero mucho, pero no más de lo que jugué en la PC. Como con Almas oscuras , 1001 picos y La Mulana , morir es solo parte de la experiencia. Es solo que esta vez es la parte que más me asusta.
Hay algo realmente fascinante viendo todos mis intentos anteriores a un nivel y viendo a esos pequeños hombres de carne cumplir con sus fines inoportunos. Es catártico, que es exactamente lo que necesito porque más de 15 segundos antes estaba listo para partir mi Switch por la mitad. En mis 27 años de juego, nunca he tenido una experiencia tan negativa o frustrante que rompí mi controlador. Lo peor que he hecho es tirar un controlador al suelo y salir corriendo de la habitación gritando como la pequeña perra que soy durante una parte muy específica de Resident Evil 2 . Pero con chico súper carne , Me encuentro en múltiples ocasiones teniendo que detenerme antes de cometer un error increíblemente costoso.
Para cualquiera que se pregunte acerca de la inmersión doble o triple en este punto, la característica exclusiva temporizada del puerto Switch es el MODO RACE. Este no es solo un complemento rápido y sucio, sino una nueva forma realmente agradable de experimentar el juego. Dos jugadores pueden correr a través de capítulos individuales, niveles aleatorios o todo el juego en una competencia para vencer entre sí hasta la línea de meta. Jugué este modo con un vecino y me vi obligado a usar un Joy-Con individual. El joystick funciona bien, pero prefiero los botones de dirección. Realmente, la única punzada que tengo sobre este modo es jugar en la pantalla Cambiar, hace que todo sea minúsculo. Pero en la pantalla grande, es tan suave e impecable como cuando se ejecuta en un solo jugador.
Puedo ver totalmente por qué chico súper carne está vendiendo casi tan bien en Switch como lo hizo por primera vez cuando se lanzó en Xbox 360 hace más de siete años. Es brillante, hermoso en cualquier pantalla en la que lo juego, y podría decirse que sigue siendo el abanderado de los juegos de plataformas orientados a los desafíos. Super Meat Boy Forever puede que no sea exactamente lo que los fanáticos quieren como seguimiento de este juego, pero si Team Meat puede hacer por ese género lo que hizo por este, será un gran juego.
(Este manual se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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