splatoon 3 patch 5 0 0 trae una bandeja de niveles armas y ajustes
Toma un sorbo de H2Whoa extremo.
Nintendo nos recuerda que el otoño está a la vuelta de la esquina en el hemisferio norte con Splatoon 3 Actualización 5.0.0, a la que le han puesto nombre Temporada de lloviznas 2023 . Es una carga emocionante de contenido que ayudará a completar el contenido del juego.
Como ocurre con cada cambio de estación, la Temporada 2023 de Drizzle llega con un nuevo catálogo. Contiene nuevos equipos, títulos, pancartas, decoraciones, pegatinas y emoticones. También se están eliminando dos nuevos niveles, Capital Crableg y Shipshape Cargo Co. Ambos son nuevos en la serie. Para Salmon Run, Nintendo traerá de vuelta el querido Salmonid Smokeyard de Splatoon 2 . Además de estas, hay dos armas nuevas: Heavy Edit Splatling y Dread Wringer (Slosher). También hay ocho nuevas variantes de armas.
Aunque mejora. Los amantes de la banda sonora estarán felices de saber que se ha agregado una nueva banda ficticia a la mezcla. Este es H2Whoa, que suena como una marca ficticia de agua embotellada. Dos de sus temas se agregarán a las batallas, así como otro de Deep Cut.
Finalmente, en el parche 5.0.0 se agregó la capacidad de ajustar ciertos equipos. Esto simplemente le permite girar algunas gorras hacia atrás o usar versiones de gran tamaño de ciertas camisetas. Es una excelente manera de personalizar un poco el equipo existente.
El Splatoon 3 El parche 5.0.0 (Temporada de Drizzle 2023) está disponible para descargar ahora mismo en Switch. La nueva temporada comienza el 1 de septiembre de 2023.
Notas completas del parche Splatoon 3 versión 5.0.0 (lanzado el 30 de agosto de 2023)
Cambios de temporada y catálogo
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- Se agregaron datos para la temporada de llovizna 2023, que comienza el 1 de septiembre de 2023. Esto incluye:
- Un nuevo catálogo, que incluye nuevos equipos, títulos, pancartas, decoraciones, pegatinas y emoticones.
- 2 nuevas etapas de batalla: Crableg Capital y Shipshape Cargo Co.
- 2 nuevas armas principales.
- 8 nuevos conjuntos de armas principales existentes combinadas con diferentes armas secundarias y especiales.
- Un escenario de Salmon Run que regresa del juego Splatoon 2: Salmonid Smokeyard.
- 12 nuevas cartas de Batalla de Tableturf.
Cambios en el equipo
- Se introdujo la función 'Ajustar equipo' para usar camisetas y sombreros seleccionados de nuevas maneras.
- Selecciona cualquier equipo compatible en la pantalla Equipar y presiona el botón Y para ajustarlo.
Cambios en el modo multijugador
- Se agregaron 3 canciones que suenan durante las batallas.
- Se han agregado nuevas armas principales.
- Estas armas estarán disponibles en las tiendas al comienzo de la temporada 2023 de Drizzle.
Arma Detalles Escurridor aterrador - Un slosher que dispara dos ráfagas de tinta con cada golpe.
- Al cambiar de dirección mientras te balanceas, puedes disparar tinta en dos direcciones.
Salpicaduras de edición pesada - Una salpicadura que puede disparar a gran velocidad.
- Tiene un tiempo de carga más largo, pero cuando está completamente cargado, dispara más rápido que otras salpicaduras.
- Se han agregado nuevas armas.
- Estas armas estarán disponibles en las tiendas al comienzo de la temporada 2023 de Drizzle.
Arma Arma secundaria Arma especial Rodillo de dinamo dorado Bomba salpicada Súper tonto Octocepillo Nuevo Pico de calamar Tormenta de tinta Tubérculo pegajoso personalizado Bomba gaseosa Ultra Sello Máquina chapoteadora Neo Sensor de punto Trizooka Decoración de Bloblobber tirador de ángulo Kraken real Escurridor aterrador Bomba de succión control deslizante de arrecife Bolígrafo Splatling Nouveau Mina de tinta Aspiradora de tinta Salpicaduras de edición pesada Bomba rizadora Tacticooler Sorella Brella Coche bomba Chorro de tinta Línea de tinta de tres hilos Aspersor Súper tonto - Las especificaciones de algunas armas principales han cambiado.
Arma Cambiar detalles Truco de salpicaduras
Sorella Brella- Se redujo el tiempo de recuperación de las sombrillas perdidas como resultado de un lanzamiento o rotura de 6,5 segundos a 5,5 segundos.
Brella encubierta - Se redujo el tiempo de recuperación de paragolpes rotos de 4,5 segundos a 4,0 segundos.
REEF-LUX 450 - Se redujo el ángulo de dispersión cuando se dispara sin cargar en aproximadamente un 30 %.
- Se redujo el ángulo de dispersión cuando se dispara con carga un nivel en aproximadamente un 29 %.
- Las especificaciones de algunas armas especiales han cambiado.
Arma especial Cambiar detalles Lamento asesino 5.1 - Si no hay ningún objetivo al que pueda fijar en el área de efecto, ahora fijará al último objetivo en el área de efecto.
- Se agregó un indicador de visualización y un efecto de sonido para aclarar el objetivo fijado cuando se disparan los láseres.
Zipcaster - Ahora es posible fijarlo más cerca del suelo que antes.
- Aumentó el daño causado por la explosión al chocar con el suelo. El radio de esa explosión ha aumentado aproximadamente un 50%.
Tacticooler - Se amplió el tiempo de recuperación del indicador especial después de colocar un Tacticooler de 7,5 segundos a 10 segundos.
- Las especificaciones para algunas habilidades de equipo han cambiado.
Habilidad de engranaje Cambiar detalles Tenacidad - Aumentó la velocidad a la que se llena el medidor especial mientras se cumplen las condiciones.
Último esfuerzo - Se redujo la cantidad máxima de efecto para el aumento de habilidad mientras se cumplen las condiciones del equivalente a 2,4 habilidades primarias a 1,8 habilidades primarias.
- Las habilidades secundarias son el efecto equivalente a 0,3 habilidades primarias.
- Se han cambiado los puntos necesarios para algunas armas especiales.
Arma Antes Después N-ZAP '85 180 190 Annaki Splattershot Nova 200 210 - Cuando se completen los cálculos de X Power, Challenge Power, Anarchy Power o Splatfest Power, si los resultados exceden el valor máximo para el valor de resultados calculado inicial, se agregará una pequeña cantidad del valor excedente a los resultados calculados.
- Se hizo de modo que en los desafíos donde a veces se anuncian clasificaciones, como los desafíos mensuales o los desafíos de la nueva temporada, las batallas no terminarán sin competencia cuando un jugador se desconecte inmediatamente después del inicio de la batalla cuando cualquiera de los equipos esté compuesto por un grupo de cuatro miembros. .
- Este cambio es para evitar perder tiempo en el desafío con batallas sin competencia debido a que el otro equipo se desconecta.
Cambios en Salmon Run
- Se agregó una nueva arma, Grizzco Dualies.
- ¿Se hizo para que aparezcan diferentes armas de Grizzco, incluso dentro del mismo turno, cuando aparece un verde? La marca se muestra en el arma.
- Se agregaron elementos que se pueden canjear por escamas de pescado.
Cambios en los Splatfest
- Se hizo posible seleccionar diferentes etapas, incluso durante el mismo período de tiempo, con Splatfest Battle (Open) y Splatfest Battle (Pro).
- Se agregó una canción que se reproducirá durante las batallas de Splatfest.
- Se hizo para que la canción que suena en el lobby cambie una cierta cantidad de tiempo después de que finalice el Splatfest.
- Esa canción se reproducirá en las áreas comunes de Splatsville e Inkopolis, así como en el lobby, desde el final del Splatfest hasta que se anuncien los resultados del Splatfest.
- Se agregaron insignias que puedes obtener según la cantidad de batallas 10x en las que participas o ganas durante los Splatfests.
Cambios en la batalla de Tableturf
- Hizo posible ordenar las tarjetas por 'Raridad'.
- Se cambió la clasificación predeterminada para Editar mazo y Colocación de prueba a 'Ordenar por espacios'.
Cambios en el lobby
- Se hizo para que recibas una notificación cuando un amigo suba una repetición de la batalla.
- Al abrir la notificación, puedes descargar la repetición de la batalla sin ingresar un código.
- Estas notificaciones solo se enviarán a amigos.
- Se hizo para que los amigos y jugadores del mismo grupo reciban una notificación cuando obtengas un premio poco común de Shell-Out Machine.
- Se hizo posible usar la máquina de desembolso en una sala de batalla privada, siempre y cuando aún no te hayas dividido en equipos.
- Se hizo de modo que cuando un jugador comienza el emparejamiento y los miembros se han reunido pero hay un error de comunicación, el emparejamiento se vuelve a intentar automáticamente una vez en lugar de suspenderse como resultado del error.
Otros cambios
- Se agregaron aproximadamente 160 decoraciones y 140 pegatinas a Hotlantis.
- Se agregaron aproximadamente 80 pancartas de Splashtag y 400 títulos que puede obtener de Shell-Out Machine, etc.
- Se hizo posible iniciar el reconocimiento directamente desde la pantalla Etapas en el menú principal.
Esta actualización se centra en agregar funciones para la temporada 2023 de Drizzle, que comienza en septiembre, y en ajustar el equilibrio de las batallas.
Para las batallas, agregamos nuevas armas principales, potenciamos algunas armas especiales e hicimos ajustes a ciertas armas y habilidades de equipo.
Para las armas especiales, hemos realizado ajustes para mejorar la usabilidad y hemos mejorado el Zipcaster en particular para que sea más fácil de usar en peleas cuerpo a cuerpo mientras está activo.
Nuestra próxima actualización está prevista para mediados de la temporada 2023 de Drizzle y debería centrarse principalmente en los ajustes de equilibrio.
Corrección de errores
Correcciones a los controles del jugador
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores escalar paredes imposibles de escalar en casos excepcionales al realizar ciertas acciones justo después de hacer un Squid Roll desde una pared.
- Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador ingresaba a un riel de tinta mientras almacenaba un disparo cargado, la luz que indicaba el disparo almacenado a veces persistía en las pantallas de otros jugadores en el lugar donde el jugador ingresaba al riel de tinta.
- Se solucionó un problema por el cual los disparos repetidos y completamente cargados de Snipewriter 5H en las paredes no entintaban las paredes como se esperaba.
- Se solucionó un problema por el cual el movimiento del jugador desde una doble tirada de esquiva a veces se detenía en el punto donde una rejilla toca el suelo.
- Se solucionó un problema por el cual las sombrillas miraban más hacia abajo de lo normal cuando se abrían mientras se caminaba en diagonal hacia adelante.
- Se solucionó un problema por el cual, al derrotar a un enemigo o ayudar a un aliado a derrotar a un enemigo mientras se intentaba abrir el Brella encubierto, la durabilidad del Brella a veces no se recuperaba.
- Se solucionó un problema por el cual el ícono indicador de posición dejaba de mostrarse para la primera mina de tinta colocada después de ingresar a un escenario.
- Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador enviaba un ¡Booyah! o ¡Por aquí! señal inmediatamente después de que otro jugador arrojó una almeja o un huevo de oro, el otro jugador no pareció tomar el Booyah! o ¡Por aquí! posar en la pantalla del lanzador.
- Se realizaron cambios para disminuir la frecuencia de un problema en el que si un jugador presiona el botón ZR para disparar un tiro de Trizooka, a veces parece que el siguiente tiro de Trizooka no se disparará si el jugador presiona rápidamente el botón ZR.
- Se solucionó un problema por el cual si un jugador presionaba continuamente el botón ZR para disparar un tiro de Trizooka después de disparar un tiro de Trizooka, en casos excepcionales, el tiro no se disparaba.
- Se solucionó un problema que causaba que el jugador reapareciera con su indicador especial ligeramente lleno si era aplastado justo después de disparar su tercer tiro de Trizooka, a pesar de haber usado toda el arma especial.
- Se solucionó un problema que causaba que el jugador reapareciera con su indicador especial ligeramente lleno si era aplastado justo después de lanzar su tercer disparo Triple Inkstrike, a pesar de haber usado toda el arma especial.
- Se solucionó un problema que causaba que el cursor de bloqueo se mostrara por más tiempo de lo habitual si el jugador realizaba un Super Salto justo después de activar Killer Wail 5.1 y fijarse en un objetivo.
- Se solucionó un problema por el cual si un jugador apuntaba el Zipcaster hacia el suelo cercano, no podía llegar a esa ubicación, a pesar de que la vista lo hacía parecer un objetivo zip viable.
- Se solucionó un problema que causaba que los jugadores que activaban Inkjet o Zipcaster cerca de ciertas vallas fueran empujados fuera del escenario cuando regresaban a su lugar original después de que terminara el efecto.
- Se solucionó un problema que causaba que el arma y el equipo que un enemigo había equipado se mostraran en lugares no deseados cuando eran aplastados mientras usaban el Zipcaster o intentaban obtener la Ultra Signal.
- Se solucionó un problema que a veces causaba que los jugadores se levantaran si otro jugador activaba una bomba Booyah cerca, lo que les permitía pasar obstáculos más altos de lo que normalmente deberían poder.
Correcciones al modo multijugador
- Se solucionó un problema que causaba que la lluvia de tinta continuara cayendo durante un cierto período de tiempo después del final de una batalla en casos raros si la Tormenta de tinta se hacía al mismo tiempo que terminaba la batalla.
- Se solucionó un problema en el modo Clam Blitz que causaba que las almejas y las almejas desaparecieran antes de tocar el suelo cuando se dejaban caer desde cierta altura.
- Se solucionó un problema en Brinewater Springs que involuntariamente permitía a los jugadores escalar ciertos obstáculos.
- Se solucionó un problema en Eeltail Alley que permitía que la tinta atravesara ciertas paredes cuando se disparaba desde el perímetro exterior del escenario mientras se usaban cosas como Inkjet.
- Se solucionó un problema en Mincemeat Metalworks que a veces permitía que los disparos atravesaran el terreno cuando se disparaban donde se encontraban con ciertas paredes.
- Se solucionó un problema en Hammerhead Bridge donde a veces era posible colocar minas de tinta en ciertos pisos que no se podían entintar.
- Se solucionó un problema en el Museo d'Alfonsino en el modo Tower Control y Rainmaker donde era posible entintar el piso debajo de ciertas cajas, aumentando el calibre especial y agregando puntos.
- Se solucionó un problema en Inkblot Art Academy en el modo Rainmaker donde los enemigos detrás de ciertas paredes delgadas a veces sufrían daño cuando se disparaba un disparo de Rainmaker contra esas paredes.
- Se solucionó un problema en Sturgeon Shipyard donde a veces era posible colocar minas de tinta en ciertos pisos que no se podían entintar.
- Se solucionó un problema en Sturgeon Shipyard donde no era posible nadar en ciertas paredes incluso cuando estaba entintado.
- Se solucionó un problema en Wahoo World donde, mientras se movía alrededor del perímetro del terreno elevado central nadando, era posible llegar a la cima de áreas sin lugares para pararse.
- Se solucionó un problema en Wahoo World donde los jugadores a veces no podían moverse cuando intentaban realizar un Super Salto mientras estaban encima de los conos naranjas.
- Se solucionó un problema en Brinewater Springs donde era posible ver a los jugadores en ciertos pisos a través del vidrio de las vitrinas debajo del piso.
- Se solucionó un problema en Manta María por el cual era posible ingresar a áreas no deseadas.
- Se solucionó un problema en Barnacle & Dime por el cual algunas cajas colocadas en el escenario no se mostraban en el mapa de territorio.
- Se solucionó un problema en Humpback Pump Track donde la apariencia de ciertas paredes no cambiaba incluso cuando estaban entintadas.
Correcciones a Salmon Run
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- Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces se enganchaban en el terreno cuando la posición de la explosión de un Reefslider se superponía con la de un Scrapper.
- Se solucionó un problema por el cual, cuando un jugador derrotaba a un Scrapper en un solo ataque, a veces a los demás jugadores les parecía que el Scrapper se movía como si se deslizara antes de ser derrotado.
- Se solucionó un problema por el cual los anillos Flipper-Flopper a veces se superponían con el mar, lo que hacía difícil entintarlos.
- Se solucionó un problema en la estación Sockeye donde las Fauces a veces se quedaban atascadas en ciertas posiciones en el agua y no salían.
- Se solucionó un problema en Sockeye Station y Jammin’ Salmon Junction que a veces causaba que los jugadores se engancharan en el terreno cuando eran empujados por un Flyfish que aparecía desde ciertas posiciones.
- Se solucionó un problema en Gone Fission Hydroplant donde las brellas lanzadas por Tenta Brellas a veces desaparecían.
- Se solucionó un problema en Jammin’ Salmon Junction donde los salmónidos a veces se quedaban atrapados en las paredes durante las oleadas especiales de Rush.
- Se solucionó un problema en Jammin’ Salmon Junction donde los huevos dorados que aparecían en ciertas posiciones a veces quedaban enterrados en las paredes.
Correcciones a los Splatfests
- Se solucionó un problema por el cual, cuando se seleccionaba Continuar después de ganar una Batalla 100x o una Batalla 333x, a veces las etapas no cambiaban incluso cuando llegaba la hora de actualización programada.
Otras correcciones
- Se solucionó un problema por el cual la selección de ciertos títulos en ciertos idiomas causaba que el juego fallara.
- Se solucionó un problema con la selección de títulos por el cual, al mezclar y seleccionar un título al mismo tiempo, y luego seleccionar un título nuevo, a veces se mostraba un título diferente.
- Se solucionó un problema por el cual, cuando un amigo visitaba mientras los jugadores jugaban Batalla regular, la pantalla para seleccionar si continuar no indicaba que un jugador estaba esperando para unirse.
- Se solucionó un problema por el cual presionar el botón L para abrir el menú en ciertos momentos mientras se usaba un arma en el lobby, Grizzco o Shoal a veces causaba que los controles del jugador y las animaciones relacionadas con las armas dejaran de funcionar correctamente.
- Se solucionó un problema en Tableturf Battle multijugador donde a veces se determinaba que los jugadores estaban inactivos y desconectados cuando abrían la Lista de cartas de su propio mazo después de finalizar la posición de una carta, y luego esperaban a que su oponente finalizara durante mucho tiempo sin recibir información.
- Se solucionó un problema en las Batallas privadas a través del Shoal donde los apodos de los jugadores no cambiaban, incluso si Usar nombre de usuario amiibo estaba habilitado, si el equipo actual del jugador coincidía con las armas y el equipo registrados en el amiibo escaneado.