somehow awesomenauts is still being updated
Hay un nuevo sistema de emparejamiento
Nunca olvidaré los buenos momentos que he tenido con Awesomenauts . Ronimo ha continuado apoyando su MOBA 2D durante años, y hasta el punto de que ahora apenas puedo entender cómo todavía puede salir con actualizaciones cuando tantos jugadores han avanzado. Si bien preferiría una secuela en este punto, esa persistencia es admirable. La actualización de hoy, 'Rise of Galactron', aborda el emparejamiento y la creación de redes.
Impresionantemente, el sistema de emparejamiento ha sido renovado. 'El juego ya no requerirá que mantengas una conexión ininterrumpida a los servidores de Steam, lo que garantizará que no te desconectes de una partida si los servidores de Steam se caen por un segundo o dos. El emparejamiento es manejado en su totalidad por nuestra propia tecnología, y hemos cambiado fundamentalmente el flujo del emparejamiento. Los jugadores ahora serán emparejados todos a la vez cada pocos minutos, en lugar de ser asignados al mejor partido posible que ya existe '.
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Otras revisiones incluyen un sistema de grupo persistente, la capacidad de ver repeticiones y chatear mientras hace cola, la opción de reincorporarse a un partido después de una desconexión, penalizaciones por abandono más severas y una pantalla de selección de personaje revisada que puede recordar su personaje jugado más recientemente y marcarlo como el valor por defecto. Y no sería una actualización sin nuevas máscaras, cambios de equilibrio y correcciones también.
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'El desarrollo en Galactron sienta las bases para muchas características increíbles que vendrán a Awesomenauts durante el próximo año ', dice Ronimo. '¡Incluyendo un modo de espectador en vivo el próximo mes y un editor de niveles con integración completa de Steam Workshop el próximo año!'
¿Ver? ¡No hay forma de detener a estos tipos!
Awesomenauts 3.3: Rise of Galactron - ¡Fuera ahora! (Vapor)