silent hill retrospective 120324

¿Qué está pasando con esa radio?
Horror occidental, ojos orientales. Eso fue lo que hizo Colina silenciosa memorable para una generación. Era visceral e implacable, opresivo y paranoico, y subrayado con una historia trágica que no se había visto antes en el catálogo de PlayStation, normalmente escapista, o al menos más allá de las costas japonesas.
Mientras que Residente demoníaco reventado con colores primarios de cómics, Colina silenciosa optó por una paleta apagada. Todo madera podrida, lavado blanco sucio, verdes oscuros y moribundos, azules conformistas y piedra pálida; solo revienta la vida cuando no es más que óxido y sangre.
La secuela podría ser la plantilla de facto para toda una franquicia, pero es fácil olvidar cómo el mundo, un reflejo distorsionado y roto de los pequeños pueblos de Estados Unidos, ya estaba allí, como siempre lo había estado, listo para llevarnos a lo desconocido. . Y si queríamos sobrevivir, teníamos que enfrentar y soportar la dura verdad a puertas cerradas.
Colina silenciosa se trataba tanto de una economía en ruinas como de gritos nocturnos y vallas de estacas. Muy parecido Residente demoníaco 's Raccoon City, la ruinosa ciudad junto al lago fue destruida por la codicia. Estados Unidos perdiendo sus valores ante la modernización fue un tema recurrente en el horror de la supervivencia. Fue una advertencia de aquellos que habían perdido sus propias tradiciones por el crecimiento capitalista, no tan lejos del espíritu de la época de J-Horror. En el momento .
Pero la mayoría de las veces, Colina silenciosa se inspira en los días pasados. Las influencias de Old Silent Hill se usan en nombres de calles y libros de contabilidad, desde Stephen King hasta Sonic Youth y Psycho. Incluso la introducción aparece con los sonidos del vinilo, su tema musical a partes iguales trémolo oriental y acento occidental. Estas influencias se unen para crear una pequeña ciudad estadounidense en el tobogán, llena de tiendas familiares y laberintos suburbanos muy unidos.
Pero más que un turista, eres un intruso. El horror en todas sus formas tiene este elemento de invasión. Aquí, Harry Mason irrumpe en casas, escuelas y hospitales, mientras busca a su hija desaparecida. Aunque la trama general termina convirtiéndose más en el Otro Mundo, los temores de sus padres siempre están a la vanguardia. Esencialmente, no es la historia de Harry, sino la de Alessa Gilesspie. Como jugador, y como Mason, somos los forasteros que miran hacia adentro.
La percepción es la clave de la historia y asusta. Los recuerdos se ensartan para señalar dónde las caras amistosas se juzgan mal y los vínculos emocionales conducen a decisiones de mente estrecha. Harry cae a través de las capas de la realidad, como las olas del despertar de un mal sueño, y ve la ciudad por lo que realmente es.
El Otro Mundo es un lugar abstracto, claramente un concepto que refleja su conducto torturado. ¿Qué podría haber posiblemente sido un nuevo paraíso toma una forma horrible debido al abuso de Alessa y la falta de atención por parte de su madre, Dahlia Gilesspie, y el Dr. Michael Kaufmann. Los juegos posteriores forzarían la perspectiva sobre el protagonista principal, y en ocasiones sufrirían por ello, pero pocos capturarían esa sensación de viajero en una tierra extranjera de su predecesor.
Es por el Otro Mundo que Colina silenciosa es implacable y opresivo. Constantemente juega con la audiencia, esperando a tomar forma y eliminando gradualmente las redes de seguridad. Se muestra que Harry es extremadamente vulnerable desde el principio. Se tropieza con los escalones, extiende las manos cuando choca contra las paredes, tiene que recuperar el aliento y es un tirador terrible. Nuestro primer contacto con el Otro Mundo termina aparentemente en la muerte. Está muy lejos de las payasadas de encogerse de hombros de S.T.A.R.S. o Edward Carnby P.I.
Se hace todo lo posible para ofuscar a la audiencia, ya sea por la mirada claustrofóbica, la ubicación, los sonidos o la amenaza virtual. La estática de la radio es a la vez amiga y enemiga; advirtiéndonos de monstruos más allá del alcance de la linterna y aumentando la tensión simplemente haciéndonos saber que algunas cosas allí. Los sintetizadores siniestros y huecos dan paso al ruido industrial, castigador y autoritario. La banda sonora de Akira Yamaoka es comparativamente brutal en comparación con su trabajo posterior, el tipo de cacofonía inquietante que le daría a un ganador anterior al Grammy. Juan Congleton pesadillas Incluso en su momento más tranquilo en el Mundo de la Niebla, la música aún pone los dientes de punta.
Y sin embargo, por el acto final, donde la realidad es en realidad la nada, Colina silenciosa hace un trabajo increíble al sacar simpatía de circunstancias horribles.
cómo ejecutar un objeto flash de onda de choque
Para muchos, Lisa Garland es el rostro humano de Silent Hill (tanto la ciudad como el título), y nuestra percepción de ella proviene de los propios recuerdos de Alessa. Se la ve como una enfermera amable y desinteresada que solo quiere ayudar, pero a medida que profundizamos, soportamos y aprendemos, descubrimos lo que hay debajo. La sonrisa brillante, el uniforme hogareño y su posición de calidez y cuidado, son todas sus vallas de estacas. Al final, descubrimos que Lisa era una drogadicta, aterrorizada por su único paciente.
A través de Harry, encuentra la fuerza para seguir adelante, solo para darse cuenta de que su propio destino ya estaba escrito en piedra. La verdad rompe la fachada, rompe su cuerpo y nos enfrentamos a otro tema inquietante de horror. Para Harry, es demasiado y se escapa. Pero por una vez, en lugar de la percusión opresiva de los temas de Yamaoka, nos invitan a la melancólica Mañana no . Eran personas, no monstruos.
En un momento de heroísmo de choca cinco, Colina silenciosa no ofreció tales cumplidos. El mejor final se cierra con una nota agridulce. La ciudad todavía está perdida para el Otro Mundo, aunque probablemente no sea tan poderosa como lo fue antes, y Harry no bastante recuperar a su hija. En una toma que refleja la introducción, y con su amiga policía, Cybil Bennett, reemplazando a su difunta esposa, existe la persistente sospecha de que, por todo lo que hemos hecho, podría volver a suceder.
Claro, salvamos el alma de una niña, pero en realidad no victoria cualquier cosa. Sólo se aprendieron lecciones y tradiciones. Tal vez ese era el punto, considerando el comienzo de este artículo.
Como juego, el primer y único lanzamiento de PSX sin duda ha envejecido en los últimos 16 años. Pero al igual que las películas de terror de bajo presupuesto y las grabaciones de baja fidelidad que emulaba, Colina silenciosa superó la desventaja a través de la inventiva. El Otro Mundo, la ciudad, la narración de historias, todos fueron informados pensando fuera de la caja. Todo lo que sabemos sobre Colina silenciosa – cada teoría de los fanáticos, cada característica de femme fatale, estética deteriorada, comentario social, búsqueda urbana, memoria de la infancia, tradición ocultista y demonio personal – se deriva de este mismo título.
Por lo tanto, podría estar un poco deshilachado en los bordes, y ciertos medios de transporte son innecesariamente oscuros, pero para un juego de terror convencional que Konami pretendía, con bastante cinismo, recordar, perseguir ese dulce Residente demoníaco éxito, realmente era una bestia muy singular y artística. Todavía es maravilloso pensar cómo algo así podría ser producido por un grupo tan pequeño de desarrolladores heterogéneos, solos con sus propios dispositivos en un entorno bastante corporativo.
Por supuesto, aunque habíamos sobrevivido a nuestro primer viaje por el lado oscuro de los Estados Unidos, el mundo había quedado abierto para que llegaran más almas perdidas y capas más horribles...