rocket league is getting rid its crate system
preguntas y respuestas de la entrevista para desarrolladores de Java
Mudarse al modelo de Fortnite
Psyonix está eliminando Liga de cohetes El sistema de cajas, mejor conocido por el término estándar de la industria 'caja de botín'. Es una forma de microtransacción aleatoria: juego en el juego que cuesta $ 1 por caja y recompensa al jugador con un elemento misterioso de variada rareza.
En una breve publicación de anuncio, el desarrollador dice 'Aquí en Psyonix y Epic Games en general, estamos dedicados a crear la mejor experiencia posible para nuestros jugadores en todo el mundo. Para lograr ese objetivo, a finales de este año eliminaremos todas las cajas pagas y aleatorias de Liga de cohetes , reemplazándolos con un sistema que muestra los artículos exactos que está comprando por adelantado '.
Psyonix señala a su nuevo propietario, Epic Games, como un ejemplo de la dirección hacia la que se está moviendo. Cita Fortnite El nuevo sistema de monetización (ish) como modelo Liga de cohetes seguirá. Para la mayor parte de 2019, Fortnite ha presentado una tienda donde los artículos se rotan diariamente. Los usuarios saben exactamente lo que están a punto de comprar. Si no tienen ningún interés, pueden esperar hasta que la tienda se actualice al día siguiente para ver si esos nuevos artículos llaman su atención.
No es un movimiento sorprendente teniendo en cuenta que la legislación de los botines se está volviendo más estricta todo el tiempo. El verano pasado, Psyonix dio sus primeros pasos hacia la transparencia de las cajas al publicar las tasas de caída de las rarezas de los artículos. Ahora, en lugar de tratar de cumplir con diferentes regulaciones en todas las regiones diferentes, Psyonix y Epic parecen contentos con matar cajas por completo. Además, ya tiene evidencia convincente de que el nuevo modelo puede ser exitoso y sin ningún problema. Enmarcado de esa manera, parece un cambio fácil.
Cajas dejando la Rocket League a finales de este año (Rocket League)