riot confirma league of legends el codigo fuente de tft fue robado en un ciberataque
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Riot dice que no está pagando el rescate
Liga de Leyendas El estudio Riot Games ahora ha confirmado que, luego de un ciberataque reciente, los piratas informáticos tomaron el código fuente de ambos Liga de Leyendas y Tácticas de lucha en equipo , así como una plataforma heredada anti-trampas. Pero después de recibir una demanda de rescate, Riot dice que no pagará.
La semana pasada , Riot anunció que sus sistemas se vieron comprometidos en un ataque de ingeniería social, un método que también resultó en la masiva Grand Theft Auto filtración el año pasado . No se obtuvieron datos personales ni del jugador, pero hoy Riot confirma que se tomó el código fuente de los programas antes mencionados. Los atacantes presentaron una demanda de rescate, pero Riot Games dice que no pagará.
“Si bien este ataque interrumpió nuestro entorno de construcción y podría causar problemas en el futuro, lo más importante es que confiamos en que no se comprometió ningún dato o información personal de los jugadores”, dijo Riot en un comunicado. “A decir verdad, cualquier exposición del código fuente puede aumentar la probabilidad de que surjan nuevos trucos. Desde el ataque, hemos estado trabajando para evaluar su impacto en anticheat y estar preparados para implementar correcciones lo más rápido posible si es necesario”.
prototipos y fuentes
Si bien el código fuente contenía una serie de características experimentales, Riot dice que la mayor parte está en un prototipo y puede o no ser lanzado en el futuro. La empresa está trabajando con consultores externos para auditar el ataque y planea publicar un informe al respecto en el futuro. Además, Riot confirma que está trabajando con las fuerzas del orden mientras investigan al grupo detrás del ataque.
“Hemos progresado mucho desde la semana pasada y creemos que repararemos las cosas más adelante en la semana, lo que nos permitirá permanecer en nuestra cadencia regular de parches en el futuro”, se lee en la declaración de Riot. “Los equipos de League y TFT lo actualizarán pronto sobre lo que esto significa para cada juego”.