rime will seem very familiar anyone whos ever played an indie puzzler before
Rima y razón
escarcha tiene lugar en un mundo silencioso y misterioso (que solo podría ¡tiene una pizca de peligro!), no contiene diálogo hablado, está protagonizado por un niño y su místico compañero animal, y tiene una historia ambigua que se dejará a la interpretación. Cuando el niño salta, sus brazos se agitan como si estuviera tratando de luchar contra un millón de abejas a la vez. Hay un poco de plataformas vinculadas a la resolución de acertijos ambientales. Es un juego muy familiar, es a lo que me refiero aquí.
No malinterpreten escarcha toma estos tropos indie familiares y los ejecuta muy bien. La misteriosa isla en escarcha es un paraíso desolado que marca la línea entre invitar y no bienvenido. Es un mundo que estaba más que feliz de pasar tiempo explorando. En realidad, estoy más interesado en hurgar en la historia de esta isla que en resolver los acertijos del juego.
Si has terminado con el juego de plataformas y rompecabezas independiente, nada de lo que vi durante mi tiempo con escarcha te convencerá de volver al redil. Pero si crees que todavía queda gas en este género en particular, deberías encontrar algo que te guste en escarcha 'brisa' griego-islas-cumple- Hermanos: Un cuento de dos hijos 'mundo.
listas doblemente enlazadas c ++
Durante mi demostración de PAX South, solo vi un par de momentos destacados de escarcha La historia de - un juego de rompecabezas del primer nivel del juego y los primeros momentos del segundo. En el primer nivel, estaba encontrando formas de amplificar mi voz, ya que los gritos del joven protagonista cabezona activan estatuas místicas de jade que, más prácticamente, son solo palancas que activan partes del entorno. Este es uno de los muchos aspectos de escarcha eso me recuerda a Viaje , un juego donde tus campanillas fueron tu método principal para interactuar con el mundo.
Hubo algunos momentos durante la secuencia de apertura en los que tuve un pequeño problema con los rompecabezas, debido a que solo dormí tres horas la noche anterior, pero el escarcha el equipo intervino para ayudar. Después de ver la solución, me siento bastante seguro al decir que podría haber obtenido la solución por mi cuenta. La demostración hizo un buen trabajo al permitirme examinar su mecánica, proporcionando suficiente información visual para transmitir lo que necesitaba hacer y qué tan avanzado estaba en el proceso.
Al principio de la demostración, tuve que llenar una piscina con agua, pero mi voz solo era lo suficientemente poderosa como para activar una de las tres estatuas de jade necesarias. El juego me dijo que tenía que buscar una solución en otra parte haciendo que una estatua de jade llenara la piscina aproximadamente un tercio del camino, solo para que se drene el agua cuando activé una estatua de jade diferente. Esa escena me dijo que tenía que activar los tres a la vez, pero también me preparó para un rompecabezas en el que tenía que activar una serie de estatuas de jade en cierto orden. Me enseñó cómo las estatuas de jade interactuaban tanto con mi voz como entre ellas.
También había un pequeño rompecabezas en el que tenías que manipular el ciclo día / noche del juego para que las sombras se alinearan con ciertas partes del mundo, pero esa mecánica solo apareció un puñado de veces: era mucho menos frecuente que el jade estatuas, aunque me dijeron que la manipulación del tiempo sería una parte regular del juego. La manipulación de la perspectiva será un tema principal de la mecánica, aunque el escarcha El equipo era un poco cauteloso cuando pregunté si ese sería también un tema en la historia.
Una vez que pasé a la siguiente etapa, me encontré huyendo de un pájaro con una máscara, agachándome entre los puntos de cobertura mientras me dirigía hacia una torre que me permitiría matar al pájaro. Siempre tengo poca variedad en mis videojuegos, especialmente en un juego de rompecabezas como este, pero evito que los jugadores exploren la segunda área principal hasta que se enfrentan a una sección de sigilo horrible donde tienes que esconderte a la sombra y resolver un rompecabezas Es una mala idea. Era tonalmente inconsistente con las cosas que había estado haciendo hasta ese momento, y me sentía más como un trabajo ocupado que cualquier otra cosa.
Puedo ver un lugar para escarcha en mi vida. Probablemente jugaré este juego acurrucado en mi sofá un acogedor domingo por la tarde, una especie de borracho corriendo por mis venas, mientras dejo que el mundo blanqueado por el sol del juego se apodere de mí. Si la mera visión de este juego te apaga, no hay nada en el juego momento a momento que te haga cambiar de opinión. Para el resto de ustedes, si hay espacio en su vida para otro juego indie de rompecabezas / aventura, podrían hacerlo mucho peor que escarcha .