review valkyria chronicles remastered
Escuadrón 7, ¡muévete! (Pero en 60 FPS esta vez)
Año tras año, la guerra como tema se mina con frecuencia para la cultura pop. Estas tragedias han sido destruidas, examinadas, embalsamadas y hechas presentables para que podamos entender mejor las atrocidades que los humanos son capaces de cometer. Aunque los libros y las películas lo han logrado con éxito durante años, la mayoría de los juegos generalmente solo presentan las partes del combate que se ven más geniales en cámara lenta.
Hace casi una década, Sega lanzó Crónicas de Valkyria , una mirada esbozada a un análogo de la Segunda Guerra Mundial. Debajo de la bella estética, sin pretensiones, había una historia sin miedo a mirar los prejuicios, la muerte y otros horrores de la guerra con claridad. No siempre fue la mirada más profunda a estos temas, y perdió su camino bajo una marea creciente de tropos de anime a medida que avanzaba, pero bueno, altas calificaciones por intentarlo. La próxima semana, este híbrido de estrategia y acción saldrá con una capa de pintura más brillante que su lanzamiento original. Ocho años es tiempo suficiente para justificar una revisión completa, así que aquí vamos.
Crónicas de Valkyria remasterizadas (PS4)
Desarrollador: ahora
Editorial: ahora
Publicado: 17 de mayo de 2016
MSRP: $ 29.99
Crónicas de Valkyria se ve a través de la lente del libro de un periodista de guerra, 'En el frente galio'. Este libro detalla los esfuerzos del Escuadrón 7 de la milicia de Gallia, atrapado en el conflicto entre la relativamente pacífica Federación Atlántica y la Alianza Imperial del Este de Europa, que necesita recursos. El recurso en cuestión es un mineral llamado Ragnite que actúa como fuente de combustible y como reactivo curativo, dos productos que una nación belicista necesita. Por casualidad, Gallia tiene una gran cantidad de cosas.
Aunque estás al mando de todo el escuadrón, el enfoque principal de la historia está en Welkin Gunther, un estudiante universitario e hijo de un héroe de guerra, y Alicia Melchiott, una ex panadera que se convirtió en la capitana de vigilancia de la ciudad debido a la amenaza de espías. . Son despojados de sus profesiones pacíficas cuando su ciudad natal es destruida, y los dos son tragados por una guerra que no debería tener nada que ver con ellos. La primera hora más o menos, Welkin usa un tanque para defender su ciudad mientras una mujer da a luz dentro de ella. Tarifa de juego no habitual para ciertos.
Crónicas de Valkyria podría haber sido un anime y transmitir esta historia, pero su implementación del combate táctico tiene el potencial de ser increíblemente satisfactorio. Cada turno, el jugador recibe una cierta cantidad de puntos de comando. Se consume un punto para mover a un personaje y hacer que actúen (disparar, curar, etc.), dos puntos se usan para mover tanques, y también hay beneficios para tus soldados que requieren los mismos puntos. Un mapa aéreo del conflicto indica dónde está estacionado cada personaje, así como cualquier enemigo dentro de su línea de visión.
Si se selecciona un personaje, el mapa se acerca y la perspectiva cambia a una cámara en tercera persona detrás del jugador. En este punto, el juego funciona de manera similar a un tirador, pero solo tienes un rango de movimiento limitado y solo puedes disparar una vez, por lo que no está basado en contracciones en lo más mínimo. Gastar varios puntos en el mismo personaje en un turno disminuye la cantidad que pueden mover, por lo que debes usar varios soldados para jugar de manera efectiva. Hay cinco clases diferentes: Scouts para reconocimiento y distancia de cobertura, Shocktroopers para daño pesado de rango medio, Lancers para situaciones antitanque y torreta, Ingenieros para eliminar minas y reparar tanques, y Snipers para asesinatos de largo alcance.
Al igual que tú, el enemigo tiene la oportunidad de atacar de una vez, lo que puede (y probablemente lo hará) fácilmente a tu derrota inmediata. Crónicas de Valkyria es castigantemente difícil, pero no de una manera que fomente el juego hábil. Cada batalla se clasifica, y cuanto mejor lo hagas, más experiencia y dinero obtendrás. El problema aquí es que la única métrica para un rango alto es terminar la misión en el menor número de turnos posible. Esto limita severamente las tácticas viables y conduce a una especie de juego con el sistema que guarda después de cada turno en caso de que su precisión lo atormente para un disparo muy importante. Cuanto peor lo hagas, menos podrás mejorar tus personajes, haciéndote menos efectivo a largo plazo.
Esto es especialmente frustrante porque el sistema de batalla es emocionante cuando te permite un poco más de libertad. Alinear el tiro perfecto, sacar un tanque o capturar una base enemiga tiene una táctica que los juegos de estrategia a menudo pierden. Los mapas de misión y sus objetivos también cambian constantemente; Los primeros encuentros son generalmente asuntos simples, como llegar a un lado del mapa, pero más adelante el Escuadrón 7 debe evitar el fuego de mortero y usar ascensores para navegar por etapas de varios niveles e incluso tratar de sacar un pequeño automóvil blindado para salvar a un rehén. Crónicas de Valkyria se las arregla para ser constantemente entretenido, pero se lastima al limitar las opciones del jugador.
Todavía hay un ciclo adictivo aquí con peleas, progresando en la historia y mejorando tu escuadrón, aunque algunos pequeños problemas evitan que alcance todo su potencial. Pequeñas adiciones como ventanas emergentes que te notifican cuando hay nuevas actualizaciones disponibles (en lugar de verificar manualmente entre cada batalla) habrían alterado el flujo del juego para mejor. Un botón de avance rápido durante los turnos de los enemigos habría ayudado a mitigar las extrañas y escasas veces cuando la IA elige al mismo soldado una y otra vez y los hace correr en círculos.
En lo que respecta al remaster en sí, la jugabilidad momento a momento y las escenas de corte en el juego se ven maravillosas a 60 FPS, al igual que el puerto de PC. Las escenas pre-renderizadas todavía están a 30, y parece que tienen sed de una gran cantidad de anti-aliasing. Valkyria Chronicle El estilo artístico atemporal sigue siendo impresionante cuando se corre por el campo de batalla, pero es fácil recordar que esto se hizo en 2008 tan pronto como veas las cinemáticas irregulares. Afortunadamente, pasarás más tiempo jugando que viendo. El sonido único de Hitoshi Sakimoto acompañado de cornetas de guerra todavía hace una partitura increíble que complementa perfectamente las imágenes.
También se incluyen los paquetes DLC que se lanzaron después del juego original, incluida una pequeña historia paralela desde la perspectiva de algunos de los miembros de tu escuadrón menos importantes, algunas misiones que te permiten jugar como uno de los villanos principales y un duro modo (de todos los juegos para agregar un modo difícil ...). El segundo es el único que vale la pena jugar, pero es bueno que todos estén incluidos en un paquete ahora.
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Amo a la gente chiflada de Squad 7, aunque la mayoría de ellos manejan la gama de estereotipos de anime como 'chico genial con una diadema' o 'estrella pop con una pistola'. Particularmente conmovedor es la lucha interna entre un personaje principal y otro por ser un Darcsen, es decir, un grupo de humanos de cabello oscuro que son discriminados, y su eventual comprensión mutua. Cuando Crónicas de Valkyria Aborda estos temas, puede ser interesante. A medida que avanza el juego, sin embargo, se vuelve menos exitoso a medida que los tropos de anime específicos comienzan a volver sus cabezas. Cuando un cerdo volador llamado Hans se une a tu escuadrón como personaje de mascota, puse los ojos en blanco un poco. Cuando las Valkyrias titulares son introducidas en las historias como mujeres superesueltas que lanzan despreocupadamente las balas, mis ojos se salieron de mi cara.
Estos ritmos de historia probablemente funcionen para la mayoría de los jugadores interesados en este juego. Y oye, no estoy golpeando elementos fantásticos o anime en su conjunto. Pero para mí, el viaje de Squad 7 funciona mejor como una alegoría fundamentada para la Segunda Guerra Mundial. Los viajes a la playa donde el interés amoroso sale en bikini y pregunta mansamente cómo se ve, simplemente no funcionan aquí. Para el momento en que termina, ver a Welkin y Alicia crecer como personas y soldados sigue siendo una historia divertida, pero las relaciones con los tropos siempre se sienten inadecuados.
Crónicas de Valkyria remasterizadas es un juego tan genial como lo fue hace ocho años. Hacer que funcione mejor y funcione mejor es un regalo. Algunas cosas lo detienen de la perfección, pero prefiero que un juego de guerra se esfuerce por algo nuevo y arriesgado como este que ir con secuencias de acción seguras. Estoy feliz de que Sega se arriesgó con este. Y tal vez si suficientes personas comprendan esto, el próximo juego de la serie vendrá de esta manera.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor. Esta revisión fue publicada originalmente el 10 de mayo.)