review utawarerumono
Rayo subacuático Romano monta de nuevo
'Utawarerumono' es un poco bocado, incluso para las personas que pueden hablar japonés, y probablemente aún más para aquellos que no pueden hablar. De hecho, pronunciar mal el título como 'Underwater Ray Romano' fue un gran meme de mediados de la década de 2000 para cierto segmento de la escena otaku.
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Pero ha vuelto ahora, con Utawarerumono: Máscara del engaño , esta vez vendido por Atlus a un entorno de juego que es notablemente más amigable con los intereses de los nerds del anime. ¿La producción de una secuela de una marca de fantasía de una década puede llegar a casa como lo hizo el original?
Utawarerumono: Máscara del engaño (PS Vita, PlayStation 4 (revisado), PlayStation TV)
Desarrollador: Aquaplus
Editor: Aquaplus (JP), Atlus EE. UU. (NA), Deep Silver (UE)
Publicado: 23 de septiembre de 2015 (JP) 23 de mayo de 2017 (NA / UE)
MSRP: $ 39.99 (Vida), $ 49.99 (PS4)
De hecho, lo primero que debes saber sobre Utawarerumono: Máscara del engaño es que técnicamente es la secuela del original Utawarerumono , que nunca llegó a territorios de habla inglesa fuera de un parche de traducción de fanáticos y una adaptación de anime con licencia alrededor de 2006. No solo es la secuela de un juego de hace una década, Máscara de engaño tiene una secuela propia, Utawarerumono: Máscara de la verdad, que se lanzará este año
Esto importa, porque mientras Máscara de engaño hace lo suficiente en su narrativa principal para garantizar que pueda funcionar como un nuevo comienzo para las personas que nunca han visto o jugado la historia original, no se quedará solo. Cualquier persona lo suficientemente interesada como para aprender este juego debe estar preparado para ver la saga cuando Máscara de la verdad lanzamientos a finales de este año.
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Dicho esto, existen los elementos de una fantasía épica expansiva en Máscara de engaño , uno que podría justificar un segundo juego completo para resolver por completo. Los jugadores tienen el papel de un amnésico que se despierta como el único ser humano en un mundo poblado y dirigido por personas con orejas y colas de animales. Sin embargo, no todas las catgirls. Doggirls, birdgirls, versiones masculinas de los ángeles alados antes mencionados y cosas que pueden describirse mejor como algún tipo de elfo han formado sus propias naciones, imperios y culturas en lo que podría ser una Tierra post-humana.
El jugador es adoptado por Kuon, un viajero juguetón, bonito y monstruosamente fuerte, y recibe un nombre, 'Haku'. En poco tiempo, Haku y Kuon emprendieron un viaje por el gran imperio de Yamato, se involucraron en los problemas locales y reunieron un grupo de compañeros y seguidores, como el bullicioso mercenario Ukon, su hermana de libros Nekone, el pomposo dandy Maroro y la princesa Rulutieh. , que monta un pájaro gigante en combate.
Aunque la narración en sí misma nunca surge de sus trampas arquetípicas, Máscara de engaño aprovecha al máximo su tiempo de ejecución para ilustrar vívidamente sus personajes y desarrollar la configuración. Pueden ser arquetipos, pero la ejecución del juego marca la diferencia entre los personajes que se sienten bien formados y los que se sienten meramente superficiales, ayudados por un fuerte esfuerzo de traducción de Atlus USA.
Esto es afortunado, teniendo en cuenta que esa fuerza es probablemente lo más importante. Máscara de engaño tiene que hacerlo, especialmente para jugadores sin conocimiento previo de Utawarerumono como un todo. Una gran parte del juego contiene lo que equivale a un gran servicio de fanáticos para las personas que conocen y extrañan al elenco original, y los nuevos jugadores pueden sentir una sensación primordial de que hay cosas a las que se hace referencia o sentimientos que simplemente no están al tanto. . No es suficiente ser un verdadero factor decisivo, pero los fanáticos existentes tendrán más que ganar de la experiencia.
Las miradas son Máscara de engaño La otra gran fortaleza. Si bien su producción obviamente no afectará a los gustos de Final Fantasy XV o Persona 5 fuera del agua, es una de las novelas visuales más atractivas que he jugado. Los diseños de personajes pictóricos, redondeados (y ocasionalmente exuberantes) están respaldados por un exuberante arte ambiental, todos unidos en torno a una estética inspirada en la historia japonesa temprana, que invoca visualmente las culturas de los pueblos indígenas ainu de Japón, así como el Yamato pre-medieval. Incluso las escenas de batalla del juego pueden coincidir con los gustos de Emblema de fuego y otros JRPG bien considerados, con animaciones elegantes y mucho color.
Sin embargo, las batallas en sí mismas no son nada del otro mundo. Dejando a un lado la buena apariencia, hay muy poco para distinguirlos mecánicamente o tácticamente, y se incluyen principalmente para romper el ritmo de la novela visual, y porque el juego original también tuvo batallas tácticas. Los jugadores mueven sus unidades en un mapa estándar basado en la cuadrícula, se turnan y administran los distintos rangos de ataque de sus unidades, golpeando a los enemigos hasta que se agote su salud. En una dificultad normal, las batallas son más una formalidad que un desafío, y el sistema de progresión no ofrece suficiente personalización para tomar decisiones estratégicas y logísticas realmente más complejas que elegir el conjunto de personajes favoritos y dejar que los jueguen. AI.
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El único reclamo de singularidad del sistema de batalla está en la ejecución de ataques y hechizos individuales, mediante la adición de una mecánica rudimentaria 'combo'. Los jugadores pueden presionar los botones en el momento adecuado para activar ataques adicionales en un ataque o lanzar un hechizo, agregando efectos adicionales, daño o incluso cambiando el tamaño o la forma del ataque en sí. Si bien esto agrega espacio para florecer y mantiene a los jugadores alerta, es demasiado poco para hacer Utawarerumono capaz de enfrentarse a auténticos juegos de rol tácticos. Para bien o para mal, el juego es una novela visual con batallas añadidas, y los jugadores deberían ver las peleas como un cambio de ritmo en lugar de una parte integral del diseño.
Mientras Utawarerumono: Máscara del engaño no abrirá nuevos caminos en términos de novedad narrativa o profundidad táctica, sigue siendo un juego de fantasía atractivo y pulido que deleitará especialmente a los fanáticos familiarizados con la historia original. Sin embargo, todos los demás deberían estar preparados para retomar la secuela, para que no dejen la historia a medio camino.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).