review urban trial freestyle
Un clon regular de Trials HD
Por fin, los fanáticos de PlayStation ya no quedan en el polvo por la Xbox Live Arcade publicada por Microsoft. Trials HD serie.
Tate Interactive ha destilado la esencia del género, y consideró apropiado difundir el amor por las plataformas PlayStation 3, Vita y 3DS, lo que permite a cualquiera experimentar una loca acción de rompecabezas de motocicletas, independientemente de la propiedad de Xbox 360.
El único problema es que solo necesitaban hacer un entonces más para diferenciarse.
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Urban Trial Freestyle (3DS, PlayStation 3, PlayStation Vita (revisado))
Desarrollador: Tate Interactive
Editorial: Tate Multimedia
Lanzamiento: 19 de febrero de 2013 (PlayStation 3, PlayStation Vita), TBA 2013 (3DS)
MSRP: $ 14.99 (PlayStation 3), $ 9.99 (PlayStation Vita), TBA (3DS)
La configuración para Urban Trial Freestyle es bastante simple Juegas como un motociclista genérico que tiene que ir del punto A al punto B, sin tener en cuenta el motivo por el que se debe hacer el viaje.
Su único trabajo es utilizar la aceleración, los frenos y las capacidades direccionales de su bicicleta para llegar allí, es como Excitebike , pero un poco más enigmático en la naturaleza. Es mucho más difícil de lo que parece, ya que el más mínimo error puede hacer que te estrelles contra una pared o te rompas el cráneo en el pavimento duro.
Afortunadamente, hay numerosos puntos de control, y presionar el botón del triángulo lo llevará de regreso al último. Sin embargo, si quieres llegar a la cima de las tablas de clasificación, tendrás que hacer carreras perfectas con pocos o ningún error.
Básicamente, el gancho es el juego continuo, a través del cual superarás tus mejores puntajes y ganarás nuevas modificaciones (y atuendos) de bicicleta a través de bolsas de dinero que encontrarás ocultas durante el juego.
Para ser franco, el juego es divertido suficiente . El dinero se distribuye de manera bastante generosa, lo suficiente como para terminar desbloqueando todo con poco esfuerzo extra siempre que juegues en cada nivel.
Incluso con errores en algunas carreras, pude obtener al menos una calificación de tres de cinco estrellas como mínimo, lo que me permitió avanzar a nuevas etapas sin mucho retroceso. Unas horas más tarde, había completado todo, y básicamente me dieron la opción de elegir si quería o no obtener tantos discos como pudiera. Su millaje puede variar, pero a pesar de que no estaba exactamente obligado a ir por cada récord, es una forma decente de pasar unos minutos libres adicionales, particularmente en la marcha con la versión Vita.
Recorrerás 40 niveles y desbloquearás cinco minijuegos a medida que completes cada conjunto de etapas. Bien, técnicamente hay 40 niveles, pero repites los mismos mapas varias veces para completar los requisitos de acrobacias o cronometrados. Fundamentalmente, la forma en que Acercarse el nivel de repetición es diferente, dados los requisitos variables para cada conjunto de parámetros, pero la repetición de mapas exactos sigue siendo algo discordante.
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Para mezclar un poco las cosas, puede elegir contra qué tablas de clasificación competir: el mundo, usted o sus amigos. Los jinetes fantasmas apropiados lo acompañarán a lo largo de sus viajes, inspirándolo a hacer lo mejor y lo mantendrán interesado.
La característica más genial del juego es la publicación del jugador de PSN con la puntuación más alta en una cartelera, avatar y todo, burlándose de ti para hacerlo mejor. Esto se hizo en Need for Speed: Most Wanted también, y es una pequeña forma ordenada de aumentar el elemento social del juego sin exagerar.
Todo el tema es una especie de 'película de desastre'; no del todo apocalíptico, pero lo suficiente como para causar un pánico masivo si estos eventos ocurrieran en la vida real.
Disfruté la atención al detalle aquí, como un nivel que presentaba un tren fuera de control para ayudarlo a saltar en el último momento posible, o la multitud de etapas que hacen que los oficiales de policía se apresuren a salir de su camino mientras se dirige a un área restringida.
Aunque esta revisión es para la versión Vita, puedo hablar sobre el juego de PS3, ya que jugué a ambos. Gráficamente, la versión de PS3 eclipsa fácilmente a la Vita, y se siente más nítida en casi todas las facetas del juego, desde los menús hasta el juego.
Para ser claros, aquí no se ofrece un sistema de compra cruzada o de guardado cruzado. Son completamente separado versiones, con una disposición de pistas ligeramente diferente y un minijuego único por plataforma. Francamente, la opción sin compra cruzada es una gran pena y una oportunidad perdida. Las dos versiones no son lo suficientemente diferentes como para justificar su venta por separado, y probablemente confundirá a bastantes consumidores.
En lugar de solo uno minijuego diferente, todos deberían ser únicos en Vita, quizás aprovechando sus capacidades únicas de una manera minimalista, básicamente, dame alguna cosa eso lo diferencia. Para empeorar las cosas, la función de editor de niveles es exclusiva de la versión 3DS del juego, que se lanzará en algún momento después del lanzamiento de las dos plataformas Sony. En todo caso, debe esperar esta versión definitiva.
A pesar de esta importante supervisión, Urban Trial Freestyle Sigue siendo un juego útil. Vas a voltear motocicletas a través de terrenos peligrosos, probar con la mejor puntuación posible y jugar los mismos niveles hasta que los domines.
En ese sentido, captura el Trials HD experiencia segura Es una pena que no se haya podido hacer un poco más para hacer Estilo libre saltar por delante de la manada.