review uncharted golden abyss
Es posible que haya tenido suficiente de colgarse de las repisas brillantes, saltar de los pisos desmoronados y las escapadas estrechas de las explosiones masivas, pero no puedo tener suficiente de las aventuras del Nathan Drake 'Dude Raider'. Me encantaron todos los juegos de PS3, con Uncharted 3: Drake's Deception siendo mi elección para el mejor juego de 2011.
Dicho esto, tenía algunas reservas sobre la serie portátil. ¿Cómo se mantendría el estilo cinematográfico característico de la serie en la pantalla pequeña? También me preocupaba que el título no viniera directamente de Naughty Dog, sino del Bend Studio de SCE. ¿Sería esto un truco de pantalla táctil único?
Todas mis preocupaciones desaparecieron a los 10 minutos de jugar Uncharted: Golden Abyss en la nueva PlayStation Vita, ambas lanzadas en Japón el 17 de diciembre. A continuación hay una gran revisión para darle todos los detalles, pero esto es lo que necesita saber en resumen: Uncharted: Golden Abyss es el primer 'must buy' de Vita. Este juego establece una nueva marca alta para los juegos portátiles. Además, si este es un título de lanzamiento, el futuro se ve muy brillante para el nuevo portátil de Sony.
( Nota de revisión: Utilizamos la versión japonesa de Uncharted: Golden Abyss para esta revisión Esta versión presenta el mismo Voces en inglés y texto que veremos en el comunicado nacional. Si alguna característica cambia con el lanzamiento nacional, actualizaremos esta revisión. )
Uncharted: Golden Abyss (PlayStation Vita)
Desarrollador: Sony Bend Studios
Editor : Sony Computer Entertainment
Publicado: 22 de febrero de 2012
MSRP: $ 49.99
Para los que siguen la serie, Uncharted: Golden Abyss es una historia previa, aunque no parece establecer mucho en el camino de la historia de fondo. Nathan Drake puede tener algunos cortes y contusiones menos en este juego, pero es básicamente el mismo protagonista que has conocido y amado. El resto del elenco es nuevo, excepto por un viejo amigo que los fanáticos de la serie reconocerán de inmediato. Este viejo amigo puede tener menos canas, pero todavía tiene las mismas camisas y chistes terribles.
Abismo de oro Drake trabaja para un viejo amigo algo confuso llamado Jason Dante. Se presenta para el servicio como experto histórico para Dante en los bosques profundos de América Central. Durante su trabajo se encuentran con Marisa Chase, la nieta de un famoso arqueólogo. Chase está buscando a su abuelo, que desapareció durante su expedición. El grupo se mezcla con un general retirado de la región que está buscando tesoros. Parece que todos buscan las mismas ruinas, pero por diferentes razones.
La historia es genial, y hay algunos giros y tradiciones muy agradables para disfrutar y explorar. Abismo de oro puede que no tenga la profundidad de personaje que Naughty Dog introdujo en los personajes de los juegos de series anteriores, pero eso no quiere decir que los personajes sean malos de ninguna manera. Todavía odiarás totalmente a los malos, simpatizarás con la heroína y te reirás con ganas de las sarcásticas interjecciones de Drake. No se cortaron esquinas en lo que respecta a los personajes, eso sí. Es solo que, si bien son buenas, no alcanzan el nivel increíblemente alto que Naughty Dog ha establecido en juegos anteriores.
Dicho esto, la actuación de voz es exactamente a la par con lo que has experimentado con los juegos de consola. Nolan North está en su mejor momento, bromeando como un campeón como Drake. La actriz de doblaje Christine Lakin también hace un buen trabajo como Marisa Chase y cuando Drake y su viejo amigo se encuentran en la segunda mitad del juego, las bromas no paran. En la segunda mitad del juego hay una divertida serie de bromas de '... eso es lo que ella dijo' entre la pareja. Creo que la mayoría de los jugadores se sorprenderán de cuánto diálogo hay en este juego. Todo está totalmente expresado, lo que hace que te preguntes cómo encajan todo en ese pequeño y pequeño cartucho Vita.
Drake ha aprendido varios trucos nuevos con esta primera salida portátil. Todos los nuevos controles de entrada de Vita se utilizan en Abismo de oro , haciendo del juego un escaparate perfecto para el sistema. Y aunque casi todos los controles táctiles y de movimiento son opcionales, se implementan tan bien que estoy seguro de que la mayoría de los jugadores terminarán usándolos y disfrutándolos.
La pantalla táctil frontal y el panel táctil posterior se utilizan ampliamente. Los comandos básicos, como recoger objetos y armas, ahora se pueden hacer simplemente tocándolos en la pantalla. De esta manera no tendrá que caminar hacia él y presionar un botón. Lanzar granadas es una alegría ahora, ya que literalmente las mueves en la dirección que quieres que vayan con la pantalla frontal. La pelea a puñetazos también usa la pantalla táctil, y es mucho mejor de lo que piensas, con ataques cinemáticos y esquivas que mezclan los golpes y patadas estándar. Me encanta que el zoom del rifle de francotirador se pueda controlar con un control deslizante en la pantalla frontal o deslizando un dedo hacia arriba y hacia abajo por el panel táctil posterior.
El control táctil incluso se extiende a la exploración. Puedes saltar de una repisa a otra con los botones y el joystick analógico, como siempre lo has hecho, o simplemente puedes tocar una repisa para que Drake salte a ella. De hecho, él seguirá una línea que has trazado a través de la pantalla con tu dedo para hacer cosas como moverte a través de salientes y sobre o debajo de obstáculos. Una vez más, los controles táctiles en estos casos son totalmente opcionales, pero son bastante hábiles, y probarlos una vez probablemente los venderá.
Mi nueva adición favorita a Inexplorado' s control es la ayuda para apuntar con control de movimiento habilitado. Todavía usarás el stick analógico derecho para apuntar tus armas, pero los sensores de movimiento de Vita te permiten inclinar el sistema para afinar tu puntería. Si bien los gestos más grandes te permiten mover la retícula de enemigo a enemigo, la utilicé más para corregir mi puntería y rápidamente me enamoré de la función. Poder inclinarse para afinar el objetivo es tan intuitivo que no sé cómo viví sin él.
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El único control táctil que no es opcional se encuentra en las escenas del juego. Te deslizarás a través de peleas de puños y escapes estrechos. Estos 'eventos de tiempo rápido' comienzan como bastante estándar, pero se vuelven realmente creativos hacia el final. No quiero estropear ninguna de las situaciones, así que solo sé que deslizarás furiosamente en todas las direcciones lo más rápido que puedas, apretando los dientes todo el tiempo. Parece que Bend se divirtió mucho organizando estos eventos, y estoy seguro de que tú también lo harás.
Claro, hay muchos trucos nuevos con esta salida, pero el núcleo del juego es clásico Inexplorado . Esto significa que obtendrás más de esa combinación perfecta de plataformas tensas y escaladas y tiroteos épicos, todo presentado con un toque cinematográfico. La primera vez que las cosas se ponen difíciles y te encuentras colgado de una cuerda con tiradores disparando desde arriba y francotiradores apuntando desde abajo, te sentirás como en casa. No hay forma de que los creadores del juego hayan sido más fieles a Inexplorado' s jugabilidad. Lo clavaron.
Me alegra decir que los fanáticos de la serie también se sentirán como en casa con los controles. Los ejemplos de joysticks duales de Vita hacen mucho para difuminar esa línea entre la consola portátil y la doméstica. No hay absolutamente ninguna curva de aprendizaje aquí para cualquiera que haya jugado alguno de los juegos anteriores. Nada se pierde en la traducción.
los Inexplorado la serie siempre ha incorporado acertijos, y encontrarás mucho en Abismo de oro . De hecho, apostaría que hay más instancias de rompecabezas en este último título que en cualquiera de los otros. Si bien son agradables, la mayoría de ellos son bastante superficiales y se basan en los paneles táctiles delantero y trasero. Tus manos estarán por toda la pantalla haciendo cosas como hacer frotaciones de carbón de tallas antiguas, o frotar tierra y / o óxido de artefactos para descubrir pistas. Los creadores del juego no se disculpan en absoluto por su entusiasmo por frotar cosas, tanto que su logotipo de estudio se presenta con un gráfico de frotamiento de carbón.
Hay algunos otros tipos más interesantes de rompecabezas táctiles en la mezcla. Tendrás que usar tus dedos para girar cerraduras de combinación para obtener acceso a tesoros, y volver a armar mapas rotos, carteles y otros papeles es bastante divertido, aunque lo harás con tanta frecuencia que te preguntarás por qué tantos Las cosas se rompen en los bosques de América Central. Afortunadamente, estas diversiones parecidas a juegos de iPhone dan paso a algunos acertijos realmente geniales cerca del final del juego. Estos son más como tus rompecabezas clásicos de los juegos de búsqueda del tesoro, y todos son bastante divertidos.
Los fanáticos de la búsqueda de artículos estarán encantados de escuchar eso Abismo de oro tiene más objetos ocultos, tesoros y otros artefactos para encontrar que cualquier otro de los títulos de la serie. Tal vez demasiados! Descubrí que casi me tropezaba con gemas y monedas coleccionables durante la aventura, y encontré algunas más por accidente. Es casi increíble cuántos elementos encontrables hay en este juego. El diario de Drake en el juego contiene varias páginas de 'tragamonedas' vacías para todos estos elementos, y es un poco abrumador revisarlas. Me atrevería a decir que solo los más hardcore intentarán coleccionarlos a todos, y que probablemente necesitarán múltiples juegos para hacerlo.
Como fotógrafo aficionado, disfruté mucho las nuevas misiones basadas en cámara en Abismo de oro . Drake es libre de traer su cámara en cualquier momento para capturar cualquiera de los hermosos paisajes del juego para guardar en su diario, pero también hay varias imágenes solicitadas para coleccionar. Te dan ejemplos para que coincidan con tus propias fotos, y el juego te califica en ellas, y la colección requiere una coincidencia del 100 por ciento. La fotografía utiliza la función de inclinación de Vita para apuntar y la pantalla táctil trasera para hacer zoom.
Uncharted: Golden Abyss Es un juego hermoso. Desde un punto de vista visual, es bastante fácil el juego portátil más impresionante que he visto. Gran parte de la presentación pulida y el estilo cinematográfico de los juegos de PS3 se pueden encontrar en este título de Vita, que es especialmente impresionante cuando consideras que este es un título de lanzamiento. Ver para creer, ya que las imágenes y las capturas de pantalla en línea no hacen justicia a este juego. El excelente trabajo de Bend en este juego hace que sea fácil olvidar que estás jugando un juego portátil. En el anuncio, Sony seguía diciendo que la Vita es capaz de experiencias similares a las de PS3, y Abismo de oro Sirve como prueba.
los Inexplorado La serie es conocida por sus hermosos fondos, y Abismo de oro no es una excepción. Si bien todos los juegos de aventuras de búsqueda del tesoro tienen configuraciones similares, Bend hizo lo mejor 11 en este. Parte del arte de la textura es realmente llamativo; Me encontré haciendo doble toma muchas veces en mi primer juego. Exuberantes bosques verdes dan paso a las ruinas del templo bañadas por el sol en las primeras horas del juego. Más allá de eso, explora vastas cuevas subterráneas que conducen a los juegos de ojos dulces que son tan deslumbrantes que odiaría arruinarte por ti. Verás todo, desde magras toscas hasta cascadas imposiblemente pintorescas en tu viaje, preguntándote cómo el sistema de juego no se está sobrecalentando al renderizarlas.
Este juego también es encantador en movimiento. La misma captura de movimiento de alta calidad que disfrutaste en los juegos de consola está presente en Golden Abyss. Incluso el agua en movimiento es increíblemente realista en este juego. Y a pesar de algunos informes, nunca experimenté ningún tipo de desaceleración o tartamudeo. Abismo de oro funcionó sin problemas de principio a fin para mí.
¡Habla sobre salir fuerte! Desde el día del lanzamiento, Sony tiene un título insignia y un vendedor potencial del sistema con Uncharted: Golden Abyss Es así de bueno. Es todo lo que esperarías de un Inexplorado título como una potencia gráfica, y sirve como un escaparate técnico para el hardware más nuevo de Sony. Hace un buen trabajo aprovechando todas las capacidades de Vita. Es como si Sony supiera que esto tenía que ser increíble, y luego no escatimó en gastos para que así fuera.
En cuanto a los juegos para un solo jugador, los fanáticos de las franquicias no se sentirán decepcionados con el primer juego portátil de la serie. Aunque más pequeño, Abismo de oro sigue siendo la aventura profunda, variada y altamente entretenida que esperan, con casi nada perdido en el movimiento. Y con más de 30 capítulos de juegos y aproximadamente 12 horas de juego, esta es una experiencia completa de Uncharted. Sin embargo, no hay multijugador, por lo que algunos seguidores de la serie pueden perderse eso.
Con Uncharted: Golden Abyss Tenemos la primera compra obligada para la PlayStation Vita de Sony. Toma la jugabilidad, la narración de cuentos y la presentación muy queridos de la serie, y agrega características innovadoras de toque e inclinación para hacer un juego que se adapte perfectamente a sus predecesores. Prepárate para sorprenderte con un videojuego portátil.