review the legend korra
Un agradable pero breve jugueteo con Korra y Naga
diferencia entre la combinación izquierda y la combinación externa izquierda en sql
Una de las mayores sorpresas de 2014 tuvo que ser el anuncio de un Leyenda de korra juego, publicado por Activision y desarrollado por Platinum Games. Sí, esos Platinum Games, los títulos actuales de master de acción.
Solo han pasado unos meses desde la revelación de dicho Una vez juego, y ya está disponible en casi todas las plataformas imaginables fuera de Wii U. Si bien el resultado central es indicativo del sello de calidad de Platinum, se siente apresurado de muchas maneras.
La leyenda de Korra (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revisado))
Desarrollador: Platinum Games
Editorial: Activision
Lanzamiento: 21 de octubre de 2014 (PC, PS3, PS4) / 22 de octubre (Xbox 360, Xbox One)
MSRP: $ 14.99
Para aquellos de ustedes que no siguen el Avatar / Una vez dibujos animados, aquí hay un repaso rápido sobre qué esperar. En el reino en el que habita Korra, hay cuatro elementos centrales: tierra, aire, fuego y agua. A través de un entrenamiento riguroso, los dobladores pueden dominar cualquiera de estos, pero el 'Avatar', una entidad viviente similar a un dios que se reencarna con el tiempo, puede dominarlos a todos. Korra es uno de esos Avatar.
El juego se desarrolla en un lugar extraño después de haber explicado casi nada de su historia de fondo (fuera de la configuración de Avatar antes mencionada), y de inmediato te lanzas a la acción en Republic City. Esto es algo bueno y malo, dependiendo de lo que quieras de Una vez , ya que la historia y cualquier tipo de narrativa real quedan en segundo plano a lo largo de la aventura.
Las escenas de dibujos animados se dividen en todas partes, pero a menudo duran como máximo 30 segundos y sirven como nada más que transiciones rápidas y discordantes a la siguiente área. La historia se desarrolla como un episodio básico del espectáculo. Esta vez, el truco es que un vidente malvado ha despojado a Korra de sus poderes, y tendrás que recuperar cada elemento nivel por nivel. Cada estilo de doblado tiene su propio sistema de niveles y sentido de progresión, y al final tendrás todo a tu disposición.
Korra es un personaje genial y tiende a adoptar un enfoque más descarado que Aang, la protagonista del original. Avatar serie. Ella también tiene un amigo increíble en forma de Naga, una cosa gigante de oso polar que puedes montar durante un tiempo específico Temple Run -como secuencias. Sin embargo, dado que los fragmentos de la historia son tan cortos, no se puede ver mucha de la personalidad de Korra.
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Como cualquier juego de platino, el diablo está en los detalles del juego. Tendrás combos ligeros y pesados a tu disposición, así como el poder de usar cada elemento en conjunto: el agua sirve como un proyectil, el fuego permite golpes rápidos cuerpo a cuerpo, la tierra es lenta pero poderosa, y El aire es más un elemento de área de efecto. Korra puede proteger y contrarrestar (cuando se presiona la protección en el momento correcto) para protección adicional, así como para esquivar cuando sea necesario.
Todo esto se desarrolla como una versión 'ligera' de los juegos anteriores de Platinum. Los combos no son tan profundos como el resto del catálogo de acción del estudio, y aunque todo es bastante fluido, a menudo puedes confiar en los mismos pocos movimientos para obtener éxito. Sin embargo, funciona como se anuncia, y las imágenes del juego complementan perfectamente el motor suave: realmente se parece al programa. El juego también tiende a depender demasiado de los contadores, lo que no sería malo si no fueran tan quisquillosos.
Para un jefe en particular, cualquier cosa fuera de los contadores causará una cantidad lamentable de daño de viruta. El único problema es que al azar pone en cola algunos ataques no contables (las habilidades temáticas de rayos no se pueden contrarrestar en general), y a veces puede llevar unos minutos obtener el movimiento de contraataque 'correcto' generado aleatoriamente. No es un gran problema teniendo en cuenta que estos encuentros solo ocurren de vez en cuando.
Cada capítulo está dividido en pequeños mundos centrales, que están conectados a salas de desafío de todo tipo, colocando barreras para bloquear su escape. No hay un lote de exploración: principalmente pasillos cortos para localizar cofres elementales para romper (algunos de los cuales te obligan a volver a jugar niveles con nuevos poderes). Hay una pequeña cantidad de plataformas para dominar, pero no tanto como me hubiera gustado. La moderación es un tema recurrente en Una vez en eso nada es demasiado frustrante, pero nada es demasiado emocionante tampoco.
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Mientras juegas, ganarás energía espiritual, una forma de moneda utilizada para comprar artículos de salud y talismanes en la tienda. Sin embargo, no necesitará ninguno de estos elementos, ya que el modo normal es bastante sencillo por naturaleza. Lamentablemente, primero tendrás que completar el juego normalmente antes de desbloquear la dificultad extrema. Entiendo que es un programa dirigido a un público más joven, pero hubiera sido genial tener la opción de comenzar allí si eres un fanático de Platinum que busca un desafío.
Si estás interesado en volver a jugar el juego, hay un montón de desbloqueos, especialmente si regresas e intentas encontrar cada cofre elemental. También hay nuevos disfraces, incluido uno para completar Extreme. Una partida te durará alrededor de cuatro horas en los ocho capítulos del juego, y luego hay una liga 'Pro-Bending' para jugar con diferentes clasificaciones: estos son básicamente pequeños encuentros tipo arena con reglas especiales.
Al final del día, deseo La leyenda de Korra fue un lanzamiento minorista con todas las funciones. Si bien Platinum ha hecho un gran trabajo en términos de ofrecer un juego de acción sólido, las escenas discordantes y la historia de apertura y cierre dejan poco en términos de valor de repetición. Avatar y Una vez los fanáticos probablemente se regocijarán por el hecho de que finalmente están obteniendo un juego decente.