review the bunker
'Me voy bajo tierra (yendo bajo tierra)'
Al crecer en los años 80, nada me asustó más que un holocausto nuclear. Cuando la televisión no creaba distracciones con una rata parlante gigante o dibujos animados del sábado por la mañana, nos recordaba nuestra destrucción mutuamente asegurada con Hilos o Cuando el viento sopla . Incluso ahora, la guerra nuclear me pone los dientes de punta. No son las explosiones en sí mismas, sino el horror que viene después.
Así que confía en mí para jugar El búnker , que combina uno de mis medios de culto favoritos en forma de FMV con el temible tema de la supervivencia post-nuclear. Disculpe mientras sudo un poco.
El búnker (PC (revisado), PS4, Xbox One)
Desarrolladores: Splendy Interactive, Wales Interactive
Editorial: Green Man Gaming
Lanzamiento: 20 de septiembre de 2016 (PC, PS4), 23 de septiembre de 2016 (Xbox One)
MSRP: $ 19.99 / £ 14.99
Después de que su madre finalmente sucumbe a la enfermedad, John se convierte en el único sobreviviente de un refugio militar, 30 años después de que las bombas arrasaron con Gran Bretaña. Nacido y criado bajo tierra, es la única vida que ha conocido; rodeado de luces fluorescentes, paredes de concreto, viejas computadoras Commodore y Amstrad, raciones de emergencia, historias de Rocky Balboa y figuras de juguete hechas de bloques estratégicos. John sigue una rutina simple, una diseñada para mantenerlo con vida durante otros 30 años. Al principio, las cosas están bien, aunque solas. Pero cuando un mal funcionamiento del servidor conduce a una serie catastrófica de eventos, John se ve obligado a huir del único hogar que ha conocido.
El búnker es un thriller agotador, muy alejado del kitsch irónico de Caer . Tiene alrededor de dos horas de duración, más o menos lo que puedas coleccionar, pero tiene un ritmo perfecto y cautivador de principio a fin. Para algo que es británico y también un juego FMV, la producción es de primera calidad. Como ex estudiante de cine, es como si mi fe en la producción de películas de bajo presupuesto se hubiera restaurado después de ver tanta basura mal iluminada en The Horror Channel. Un refugio antiaéreo podría no ser el lugar más interesante para establecer un juego, pero El búnker captura perfectamente el sentido de claustrofobia y paranoia de John con primeros planos intensos, imágenes de seguridad y un muy buen uso de la iluminación.
El búnker es increíblemente bien actuado, con un excelente rendimiento central. Adam Brown está perfectamente interpretado como John, con el aspecto de un niño desconcertado atrapado en el cuerpo de un hombre. Aunque no tiene mucho que decir, vende completamente su situación con miradas perplejas, terror con los ojos muy abiertos y angustia dolorida. Es a través de él que nos vemos obligados a ver las cosas hasta el final, y si eso es lo que El búnker quería lograr, entonces es totalmente exitoso. También hay un gran apoyo de Sarah Greene como la madre de John, y Grahame Fox como Bishop, su duro oficial al mando; ambos prestan algunos matices muy necesarios a los motivos de sus personajes.
En cuanto a la trama, se juega completamente directo y bastante naturalista. Todo en el pasado informa las acciones de John en el presente, las motivaciones son simples y claras, y aunque hay un giro obvio en la historia, no es uno de esos absurdos desvíos de última hora. De hecho, El búnker se retira con una nota fuerte porque opta por un dilema bien concebido sobre algunos La zona del crepusculo locura Todo lo cual hace que la siguiente parte sea más difícil de decir.
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Mientras El búnker es una gran película, resulta ser un juego bastante normal.
A pesar de ser una aventura FMV interactiva, el jugador no tiene mucho que hacer. Examina los puntos de interés, pasa de un punto de acceso a otro y completa acertijos donde la solución está a un clic de distancia. Ocasionalmente, hay un QTE, pero no hay penalización por fallar, no hay un juego especial sobre la pantalla o un cambio en la dirección de la escena. El búnker Es una experiencia muy lineal y estrictamente controlada, que a veces olvida que estás allí.
Aunque muestra el potencial del FMV en la era de la EH, El búnker niega la interacción profunda que hizo los gustos de Tex Murphy y Los archivos x muy agradable Claramente quiere emular el enfoque simplificado de Telltale Games para los juegos de aventura, pero luego olvida por completo los diseños de soluciones clave de ese estudio, es decir, la toma de decisiones y las opciones de diálogo. Y desde El búnker no tiene una trama maleable hasta el final, hay muy poca libertad en tus acciones.
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Para compensar esa desconexión, El búnker tira algunos coleccionables. Los documentos, las cintas de audio y los juguetes de John agregan color a un pasado ya vívido, pero todos son esenciales. Los juguetes de John, figuras de palitos de los muertos, ni siquiera son reconocidos, a pesar de tener su propio menú de inventario.
Sin embargo, todos están bien escritos y definitivamente vale la pena examinarlos cuando se te permite el tiempo; especialmente porque algunos documentos dan peso a personajes de la periferia como Sam, el funcionario nervioso y nervioso, y Vera, una mujer que muere inexplicablemente por envenenamiento por radiación. La mayoría de las veces, junto con la ubicación del mundo real, capturan perfectamente un período que no era todo neón y sintetizador pop.
A pesar de todos los aspectos negativos, El búnker Está lejos de ser un fracaso. La historia es lo suficientemente atractiva como para llevar las interacciones superficiales y es un intento sólido de mostrarle cómo FMV puede trascender sus raíces de película B campy con valores de producción decentes y talento para la actuación. Y solo por eso, El búnker Vale la pena un vistazo curioso.
Como juego, puede traer toda esta buena voluntad a un nivel inferior, pero nunca parece que hayas perdido tu tiempo. En el peor de los casos, es como si hubieras visto un gran horror / suspenso con un control remoto defectuoso a tu lado. Y si superas eso, disfrutarás El búnker . Bueno, tan agradable como lo permite una historia del holocausto post-nuclear, de todos modos.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).
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