review tempest 4000
Alimenta tu cabeza a la web
Es raro que alguna vez compre una consola para un juego, y generalmente es para algunos títulos bastante extraños. Regresa cuando Katamari Damacy salió a la PlayStation 2, compré el juego antes de ser dueño del sistema por temor a que fuera una joya rara y oscura. Un mes después compré una PS2 y nunca miré hacia atrás, y aunque tuve muchos otros juegos después, nunca me deshice de Katamari hasta el día que se perdió en un movimiento. (Todavía lo extraño)
cómo ddos una ip gratis
La segunda vez fue cuando compré una PlayStation Vita solo para jugar TxK . Mi amor por el Tempestad La serie no comenzó hasta que administraba un pequeño negocio de eBay que vendía juegos antiguos y conseguí un Jaguar Atari. Inmediatamente me di cuenta de la brillantez de Tempestad 2000 , desde el juego de arcade frenético, hasta la banda sonora y los gráficos ultra trippy y extraños. Finalmente vendí la cosa, y todos los demás juegos del sistema eran una mierda, pero Tempestad 2000 Fue mágico. Entonces cuando llegué TxK , Lo jugué durante meses y todavía lo hago, sintiendo que fue una experiencia aún mejor en general que 2000 , aunque la Vita no era la forma ideal de experimentar y estaba ansiando un puerto de consola / PC adecuado.
Drama entre Atari y el equipo de desarrollo de dos hombres Llamasoft (responsable de Tempestad 2000 , 3000 y TxK ) significaba que esto nunca sucedería, al menos no con el nombre original. Un malentendido legal aseguró que Jeff Minter e Ivan Zorzin (Giles) de Llamasoft no pudieran portar a su amada. TxK a cualquier otra plataforma, ya que era 'demasiado parecida a la IP Tempestad ', un juego que el propio Minter esencialmente había revitalizado y creado desde cero. Sin entrar en el sinsentido legal y señalar con el dedo, esta historia tuvo un final feliz cuando Atari y Llamasoft pudieron resolver sus problemas y acordar finalmente portar TxK a otras consolas bajo el nombre Tempestad 4000 .
Tempestad 4000 (PS4 (revisado), PC, Xbox One)
Desarrollador: Llamasoft
Editorial: Atari
Lanzamiento: 17 de julio de 2018
MSRP: $ 29.99
Entonces no Tempestad 4000 No es exactamente un 'nuevo' juego. Ciertamente hay nuevas cosas al respecto, pero es absolutamente un puerto remasterizado y ligeramente mejorado de TxK . Si esto será un problema o no, depende en gran medida de cómo te sientas acerca de Tempestad series en general, que incluyen un par de problemas que pueden retrasar el juego para algunos.
La premisa de Tempestad Es lo suficientemente simple como para entenderlo. En un paisaje de gráficos vectoriales, controlas 'la garra', una pequeña forma poligonal amarilla atada a un 'tubo' de líneas de cuadrícula con enemigos que emergen del lado opuesto. Les disparas. La pantalla estalla en una orgía de colores y efectos de deformación de pantalla que te hacen sentir como si hubieras recibido un golpe de LSD. Recoges potenciadores a lo largo del escenario, como la capacidad de saltar de la red para atacar a los enemigos que han alcanzado la cima, y un A.I. El droide mi esposa llamado 'fuzzy' que te ayuda a eliminar enemigos y puede salvarte si eres capturado por un enemigo que te toca. Eso es todo, por cien niveles. Y es jodidamente glorioso.
Hay muchas cosas visuales en Tempestad 4000 , que es normal para el curso cuando se trata de títulos de Llamasoft. Jeff Minter es el padre del visualizador, volviendo a sus días programando en computadoras viejas como el VIC 20 y el Commodore 64. Si ha utilizado un visualizador mientras escuchaba música, existe la posibilidad de que Minter haya tenido una parte en su creación. directamente, o que estuvo fuertemente inspirado por una de sus creaciones. Tempestad 4000 , entre muchos de sus otros juegos, combina esta estética con la jugabilidad con efecto trippy. Es una mierda absolutamente incomprensible cuando no estás acostumbrado, pero a medida que te familiarizas con los tipos de enemigos introducidos a lo largo de las etapas y te sientes más cómodo, entras en una zona donde te vuelves uno con el juego, y puedes superar la confusión. Pero los novatos probablemente se retrasarán bastante temprano hasta que hayan tenido tiempo suficiente para aclimatarse.
Si puedes acostumbrarte al estilo visual gritador y dominante, T4K es un delirio de puño con un latido de tecno en su núcleo repleto de momentos impresionantes de tensión y estrechas llamadas de piel de dientes marmoleando su centro de acción carnoso. Las etapas de bonificación se activan ocasionalmente con la colección de íconos en forma de triángulo y, por suerte, rompen rondas al darles a los jugadores un breve respiro de trance antes de devolverlos a la acción.
Si bien no es un juego de ritmo en ningún sentido, las sombras de terreno y Golpeador están presentes auditiva y visualmente mientras T4K todavía se identifica fuertemente y se adhiere a sus raíces arcade. Y las dos bandas sonoras principales disponibles, una de Tempestad 2000 (junto con una variante de audio de CD) y la otra de TxK - Son triunfantes de contemplar y adaptarse perfectamente al juego. (Seleccione entre estos con el botón triangular en el menú de selección de nivel que el juego no parece indicar en ningún lado, para su información).
Si hay algún problema, provienen de lo que se retuvo de TxK. No hay una gran cantidad de contenido extra aquí; Hay dos modos de juego principales, Pure y Classic, donde pasarás tu tiempo. Todo lo que significa es que en el modo Puro, comienzas desde el nivel uno y juegas todo el tiempo que puedes y tiene su propia tabla de clasificación. Classic solo te da la posibilidad de elegir entre cualquier etapa que hayas jugado, comenzando con la cantidad de vidas con las que comenzaste ese nivel antes de terminar el juego. Estarás agradecido de que Classic exista si quieres ver todos los niveles; la mierda se pone real después del nivel 60 más o menos.
El volumen está un poco desequilibrado entre los efectos de sonido y la música, dependiendo de la banda sonora elegida, por lo que si eres como yo y cambias entre ellos con frecuencia, lo ajustarás a menudo en el menú de opciones, que es escaso y básico en el mejor de los casos. Los usuarios de PC también se han quejado de problemas de control y problemas con monitores de 144Hz que duplican la velocidad del juego. Si bien no tuve problemas con la PlayStation 4, esto es algo de lo que querrá saber si elige jugar en la PC. Además, el precio de Tempestad 4000 es significativamente más que TxK fue lo que va a amargar a algunas personas, pero es bueno tener una copia física disponible en el lanzamiento, así que eso es todo.
Es difícil ser 'objetivo' sobre uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, que Tempestad 4000 efectivamente es. Es la mejor versión de TxK disponible, y aunque solo tiene pequeños ajustes a la mecánica real, la adición de una de las mejores bandas sonoras de juegos jamás hechas Tempestad 2000 mejora lo que ya sentía que era lo definitivo Tempestad experiencia.
Si no eres fanático de los juegos de arcade simples, lo que sin duda es, probablemente no encontrarás mucho en Tempestad 4000 para conquistarte. Pero para aquellos que aman la serie y aprecian la era de la sala de juegos, no puedes equivocarte con esta. Extendí esta revisión más de lo necesario porque simplemente no había terminado de jugarla, y todavía no. Es un ganador.
(Esta revisión se basa en una versión comercial del juego proporcionada por el editor).